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Ridge Racer Unbounded Review: Derrapar por calles de neón sigue siendo la estrella (

Un juego de carreras de arcade rápido y ruidoso, con calles de neón y autos derrapando, en el cual el impulso y la colisión deciden al ganador.

Por mitch·6 min de lectura
A racer drifts through a neon-lit city street as another car collides beside him.

Ridge Racer Unbounded llega a PS3, PC y Xbox 360 con una misión: hacer que las carreras se sientan como una pelea. El juego cambia el camino abierto por calles estrechas y giros cerrados, y en gran medida lo logra. No es un simulador de conducción silencioso. Es una carrera arcade ruidosa, rápida y a veces desordenada que sabe exactamente lo que quiere ser.

Trailer, vía XboxViewTV.

La Ciudad y Sus Reglas

El escenario es una ciudad iluminada con neón construida desde cero, y se ve genial. Las pistas serpentean a través de rascacielos, alrededor de cascadas y a través de puentes, y la iluminación vende la fantasía de un lugar que nunca duerme. La ciudad está dividida en distritos, cada uno con su propia identidad visual, y el juego se mueve entre ellos sin perder nunca el impulso.

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Las reglas son simples una vez que las aprendes. Los autos derrapan automáticamente, y tú diriges con los botones de los hombros. Eso significa que sostienes el joystick izquierdo para acelerar y presionas el joystick derecho para cambiar de dirección mientras derrapas. Se necesita práctica para dejar de presionar el joystick incorrecto en el momento incorrecto, pero el sistema recompensa la paciencia. Una vez que le dominas, los controles se vuelven fluidos.

Derrapa, Impulsa, Repite

El ciclo principal es un ciclo constante de derrape, impulso y repetición. Acumulas impulso manteniendo presionado el botón de derrape, y soltarlo te envía hacia adelante en una ráfaga. El juego anima a encadenar derrapes y las mejores carreras provienen de secuencias largas e ininterrumpidas. Se siente como un baile, y es un baile muy satisfactorio.

Hay algunos trucos para dominar. Puedes impulsarte desde las paredes, recoger objetos de la pista y usarlos a mitad de carrera, y puedes atacar a otros autos para ralentizarlos. Ninguno de estos elementos interrumpe el flujo, aunque algunos de ellos se sienten más como adorno que como elecciones estratégicas reales.

El juego también incluye un sistema de daños. Los autos reciben golpes cuando se estrellan, y los daños se acumulan con el tiempo. Eso significa que un auto que es destrozado al principio de una carrera podría tener dificultades más tarde, incluso si gana la batalla inicial. Agrega una capa de riesgo que recompensa la agresividad, pero también puede castigar el juego descuidado.

Modo Carrera y Modo Libre

El modo carrera es el principal atractivo. Abarca docenas de carreras a lo largo de múltiples temporadas y constantemente te lanza nuevos desafíos. Algunas pistas son cronometradas, otras basadas en puntos de control y algunas requieren que alcances ciertos objetivos en el camino. La variedad evita que el modo se sienta repetitivo, incluso después de horas de juego.

El juego libre es un modo separado que te permite correr con cualquier coche en cualquier pista. Es menos estructurado pero más indulgente. Puedes configurar tus propios circuitos, ajustar la dificultad y simplemente conducir sin presión. Es un buen lugar para practicar las habilidades que aprendes en el modo carrera, y es sorprendentemente profundo una vez que te adentras en él.

Sonido y Estilo

La banda sonora es una mezcla de pistas electrónicas y de rock, y encaja perfectamente con el ambiente. La música se intensifica durante los impulsos y disminuye durante los choques, y nunca domina la acción. El diseño de sonido es igual de potente. Los rugidos del motor, los chirridos de los neumáticos y los ruidos de la multitud contribuyen a la inmersión.

La presentación es pulida. Los menús son fáciles de navegar, los tiempos de carga son cortos y la velocidad de fotogramas se mantiene constante incluso durante momentos caóticos. El juego rara vez se detiene, lo cual es un alivio dado lo rápido que todo se mueve.

Donde se Queda Corto

No todo funciona. Los oponentes con inteligencia artificial pueden parecer predecibles a veces, especialmente en las etapas posteriores del modo carrera. Parece que saben exactamente a dónde vas y reaccionan en consecuencia, lo que elimina parte del factor sorpresa. Es una queja menor, pero es lo suficientemente notable como para mencionarla.

La curva de dificultad también es desigual. Algunas carreras son muy fáciles, mientras que otras requieren una ejecución cercana a la perfección para ganar. No hay término medio, y eso puede ser frustrante cuando estás tratando de mejorar. El juego tampoco explica bien. Los sistemas nuevos se introducen sin mucho contexto, y a menudo tienes que experimentar para averiguar cómo funcionan.

El multijugador es limitado. Existe, pero no es el foco del juego. Puedes correr contra amigos en línea, pero los modos son menos de lo que podrías esperar. Es una función decente, pero no es una razón para comprar el juego por sí sola.

Coches, Pistas y Clases

La lista de autos es amplia. Cada clase tiene sus propias fortalezas y debilidades, y el equilibrio entre ellas mantiene la carrera justa. Algunas clases son más rápidas, otras más ágiles y otras mejores para soportar daños. Elegir el auto correcto para la pista correcta se convierte en una estrategia en sí misma.

Las pistas son variadas. Algunas son amplias y abiertas, otras son estrechas y sinuosas, y otras son verticales, obligándote a escalar muros y caer por los bordes. El juego no te permite ver el diseño completo con anticipación, lo que añade un desafío. Siempre estás descubriendo el circuito mientras lo conduces.

Aquí hay una breve descripción de lo que obtienes:

  • Una amplia lista de autos en múltiples clases
  • Decenas de pistas que abarcan diferentes distritos
  • Carreras cronometradas, con puntos de control y basadas en objetivos
  • Tablas de clasificación para cada carrera
  • Herramientas para crear tus propios desafíos

Valor de Rejugabilidad

El valor de rejugabilidad es alto. Hay tablas de clasificación para cada carrera, y puedes perseguir tus propios mejores tiempos o los de tus amigos. El juego también incluye un modo donde puedes crear tus propios desafíos, utilizando las mismas herramientas que los desarrolladores. Es una medida audaz, y demuestra confianza en el diseño.

El juego también es corto según los estándares modernos. El modo carrera toma una docena de horas para completarse, y el juego libre es donde pasarás el resto de tu tiempo. Es una duración sólida, pero podría no satisfacer a los jugadores que buscan una campaña enorme.

Palabras Finales

Ridge Racer Unbounded es un juego de carreras seguro y pulido que conoce a su público. No es para todos, pero sí para cualquiera que disfrute de una conducción rápida y con estilo, con un toque de caos. El sistema de derrape es la estrella, y todo lo demás lo apoya.

El juego tiene fallas, pero son menores en comparación con lo que logra. El modo carrera es atractivo, las pistas son memorables y la presentación es impecable. Es un juego que respeta su tiempo y recompensa su habilidad.

Puntuación: 7.6 de 10

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