El director de Final Fantasy 7 Revelation, Naoki Hamaguchi, le dijo a los fanáticos que «hizo todo lo posible» para luchar por una versión completa en disco, incluso cuando el juego se publica con un disco clave que solo reproduce la apertura. Hablando con Radio Times, como señaló IGN, Hamaguchi explicó su propio amor por los medios físicos y los límites de su papel.
El director creció comprando juegos en disco y todavía prefiere las copias físicas cuando un título significa lo suficiente para él. Quiere que amigos y colegas de la industria firmen copias de su trabajo. «Personalmente, obviamente, compré muchas ediciones físicas de juegos cuando era niño. A veces compro ediciones digitales de juegos, pero si me siento particularmente apegado a un título, quiero obtener la versión física», dijo.
Lo que el Disco Clave Realmente Hace
Cuando Final Fantasy 7 Revelation se lance el 8 de abril de 2027 para Nintendo Switch 2, PC, PS5 y Xbox Series X/S, los jugadores encontrarán un disco físico en la caja. Pero no es un juego completo. El disco incluido es un disco clave que contiene solo la apertura del juego. Para jugar el resto del juego, los jugadores de PS5 y Xbox Series X aún necesitarán descargar una gran cantidad de contenido.
Hamaguchi reconoció el acuerdo por sí mismo. «La línea de productos, los SKU, cómo se está vendiendo: esa es la responsabilidad del equipo de publicación. Entonces, mi autoridad allí es algo limitada», dijo.
Luchando Por una Versión Completa en Disco
A pesar de esa limitación, Hamaguchi dijo que argumentó a favor de una versión física «tanto como fue posible». Su posición condujo a negociaciones «tanto internamente como con primeras partes» que resultaron en el enfoque de un solo disco que se publica con el juego.
Él entiende la reacción. «Completamente entiendo que hay quienes quizás no estén realmente de acuerdo con esa dirección», dijo. «Pero simplemente diría que espero que entiendan que veo completamente de dónde vienen, y que hice todo lo posible. Es un tema muy complicado».
El Futuro Cambiante de los Medios Físicos
Hamaguchi todavía espera que los medios físicos permanezcan en alguna forma. Señaló la continua fortaleza de las ventas digitales de PC como evidencia de que el formato no está muriendo por completo. Pero también puede ver un futuro en el que los medios físicos se reduzcan a poco más que un código impreso en papel dentro de la caja.
Sony anunció el 1 de julio que dejará de producir discos para juegos de PlayStation, a partir de enero de 2028. Más allá de ese punto, los juegos de PlayStation estarán disponibles únicamente de forma digital. Los juegos de PlayStation seguirán vendiéndose en tiendas minoristas, pero sin un disco físico.
| Plataforma | Disco Incluido |
|---|---|
| Nintendo Switch 2 | Sí |
| PC | Sí |
| PS5 | Sí |
| Xbox Series X/S | Sí |
Lo que Obtienen los Fans
Final Fantasy 7 Revelation sigue la tendencia del trofeo de platino establecida por su predecesor. Mientras que Final Fantasy 7 Rebirth fue «difícil» de completar con el trofeo de platino por «diseño», el trofeo de platino de la secuela Revelation será «más fácil de obtener».
El compromiso es real. Hamaguchi hizo lo mejor que pudo, pero el resultado es un disco clave que solo reproduce la introducción, y una descarga que aún espera al jugador que lo inserte.
La respuesta del director es honesta y modesta. Luchó dentro de sus límites, y el juego se publica con un disco clave que solo reproduce la introducción. Queda por ver si ese acuerdo satisface a los fanáticos, pero Hamaguchi expuso claramente su caso: quería un disco completo y lo impulsó lo más lejos que pudo.
Vea el video en el que se basa la historia en Eurogamer.
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