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El director de Musou de KOEI Tecmo dice que prefiere títulos nuevos de Dynasty Warriors en lugar de remasters interminables. )

El productor de Dynasty Warriors confiesa que preferiría forjar nuevas espadas que pulir las antiguas, sopesando un remaster contra una secuela. )

Por mitch·3 min de lectura
An aged blade rests beside a glowing design for a new weapon, symbolizing a producer's desire to create anew.

Tomohiko Sho, el productor detrás de Dynasty Warriors, tiene una confesión que hacer: preferiría gastar lo que queda de su carrera creando nuevos juegos en lugar de remasterizarlos. La noticia llega poco después del lanzamiento de Dynasty Warriors 3 Complete Edition Remastered en Switch 2, PC, PS5 y Xbox Series X/S.

Sho fue preguntado por 4Gamer (traducción realizada por máquina) sobre la posibilidad de otro remaster. Su respuesta fue directa, si no del todo definitiva. «No puedo decir nada en este momento, y ni siquiera he pensado en ello, pero no es imposible que remastericemos títulos que no están disponibles en Steam», dijo (gracias, IG). «Sin embargo, para ser honesto, no quiero hacerlo. Sería casi un remake completo, y incluso esta vez a veces pensé, ‘¿Por qué estoy recreando algo que yo mismo hice?’. Tengo cincuenta y tantos años ahora, y a veces pienso en ‘cuántos más juegos puedo hacer antes de retirarme’, así que preferiría hacer nuevos juegos o secuelas».

Lo que Sho Dijo Realmente

Sho no descarta por completo futuros remasters. Simplemente no se está ofreciendo para ellos. Dejó claro que si la serie recibe otro remaster depende de cómo funcione este lanzamiento. También insinuó que preferiría no ser él mismo quien lo haga.

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El productor no cerró la puerta. Todavía siente una obligación hacia los fans que quieren más remasters. Dice que podría entregar el trabajo a otra persona del equipo mientras él se dedica a nuevos juegos y secuelas. La pregunta de quién podría ser esa persona permanece abierta.

El Remaster en Cuestión

Dynasty Warriors 3 Complete Edition Remastered refresca el juego original para PlayStation 2, una de las primeras entradas de la franquicia. Marca el 25 aniversario de su lanzamiento al reconstruirlo en Unreal Engine 5. El juego ya está disponible en Nintendo Switch 2, PC, PS5 y Xbox Series X/S.

Las reseñas de Steam sugieren actualmente que la opinión de los fans ha sido ‘Muy Positiva’.

Lo que Viene Después

La postura de Sho plantea varias preguntas para los fans:

  1. ¿Recibirá la serie otro remaster?
  2. Si es así, ¿quién lo liderará?
  3. ¿Qué nuevo juego o secuela podría hacer Sho en su lugar?

Las respuestas dependen de cómo rinda este lanzamiento. La preferencia de Sho por proyectos nuevos es clara. Si esa preferencia se convierte en la política de la compañía está por verse.

Una Perspectiva de un Productor

Sho es franco sobre su edad, su carrera y sus prioridades. El contraste entre los dos es marcado: un nuevo juego es una promesa, un remaster es una reparación.

El Veredicto

Sho no es anti-remaster. Simplemente ya no es la persona que quiere hacerlos. Esa distinción importa. Significa que el futuro de Dynasty Warriors sigue abierto: un nuevo juego, una secuela, o un remaster entregado a otra persona del equipo.

La franquicia Dynasty Warriors ha existido durante décadas. Ha visto muchas iteraciones, y probablemente verá muchas más.

La respuesta de Sho a esa pregunta es simple: preferiría hacer algo nuevo.

Es un pequeño momento, pero dice algo sobre el hombre detrás de los juegos. Ha pasado su carrera haciendo Dynasty Warriors. Ahora quiere hacer algo diferente.

Fuente original: “El productor de Dynasty Warriors preferiría hacer nuevos juegos en lugar de más remasters”, Eurogamer.

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