Infinity Ward ha mostrado sus cartas para el modo de extracción de Call of Duty: Modern Warfare 4, DMZ, y los detalles son generosos. El modo regresa con un sistema de progresión de 70 niveles, pérdidas permanentes de botín y una base de operaciones avanzada donde los jugadores pueden elaborar objetos y planificar su próxima operación. El modo se lanza a precio completo cuando Modern Warfare 4 llegue el 23 de octubre.
DMZ fue introducido por primera vez en Modern Warfare II de 2022, y desde entonces ha crecido junto con el auge de los juegos de extracción. Ahora Infinity Ward lo está haciendo más grande. El modo tiene su propio árbol de progresión, y los jugadores que mueren pierden a su operador permanentemente, aunque pueden pagar para traerlos de vuelta. Los objetos saqueables también pueden perderse permanentemente si un jugador muere o los deja caer, agregando una capa de riesgo a cada decisión.
El Sistema de Operadores
El operador es un personaje que los jugadores construyen y suben de nivel con el tiempo. Si mueren, cuesta traerlos de vuelta. Ese mecanismo crea una sensación constante de riesgo.
Lo Que Puede Elaborar
La base incluye un campo de tiro para probar configuraciones de armas y una impresora 3D para elaborar. Los jugadores pueden usar el botín que encuentran en el mundo para crear placas de armadura, consumibles, equipo y, aparentemente, rachas de muertes o apoyo de fuego controlado por IA. Un menú visto en algunas imágenes del juego sugiere que la impresora maneja todas estas categorías.
Peligro Constante
El equipo detrás de DMZ lo describe como un «shooter de extracción con acción». El equipo quiere que los jugadores sientan peligro constante por parte de los combatientes de IA, jefes y otros jugadores. No pasará mucho tiempo deambulando por ahí abriendo cajas con fricción mínima. En cambio, el juego lo empuja a la acción.
El mapa tiene diferentes niveles de amenaza en sus zonas. Si hace ruido, crea atención y atrae enemigos hacia usted. Juegue sigilosamente con armas silenciadas y derribos cuerpo a cuerpo, y puede evitar conflictos extremos. Cuanto más explore, más botín y secretos descubrirá.
Tipos de Enemigos
Infinity Ward detalló una variedad de tipos de enemigos en una publicación de blog. La lista incluye:
- Drones
- Patrullas de helicóptero )
- Patrullas de vehículos )
- Tanques )
- Enemigos más poderosos )
Estas amenazas aumentan el nivel de peligro de forma dinámica en función de las acciones del jugador. Si provoca ruido, el área se vuelve más peligrosa. Si se mantiene en silencio, puede moverse con menos problemas. )
Soporte Post-Lanzamiento )
Infinity Ward ha prometido un amplio soporte después del lanzamiento. El equipo planea cambiar el mapa, añadir clima dinámico que varía por estación, y más. Parece ser un foco importante para el estudio. )
El Costo de Entrada )
A diferencia de la versión de MWII, DMZ no será gratuito en Modern Warfare 4. Los jugadores necesitarán comprar el juego para acceder a él. Esa es una diferencia notable de cómo comenzó el modo. )
Infinity Ward ha construido un sistema de progresión que recompensa la exploración y castiga la imprudencia. La estructura de 70 niveles ofrece a los jugadores un camino claro hacia adelante, y las pérdidas permanentes de botín mantienen a todos honestos. La base añade un hogar entre los despliegues, dando a los jugadores un lugar para prepararse antes de cada misión. )
El éxito del modo dependerá de si los jugadores acuden a apoyarlo. Si lo hacen, el clima dinámico y los cambios en el mapa prometen un mundo vivo que se mantiene fresco con el tiempo. Si no, la inversión se siente vacía. )
Por ahora, la ambición parece real. Infinity Ward está invirtiendo mucho en DMZ, y el formato de disparos de extracción ha demostrado tener su público. Si esta versión dura más allá del próximo año depende de los propios jugadores. )
Infinity Ward detalla el modo de extracción y DMZ de Call of Duty: Modern Warfare 4, IGN. )
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