Warhammer Survivors es más que un spin-off de Vampire Survivors, y después de 10 horas con la demo, estoy empezando a creer que merece el título de secuela.
Auroch Digital, el estudio detrás de Boltgun, construyó este juego con real cuidado por sus héroes, mapas y monstruos. En lugar de copiar Vampire Survivors a nivel general, el equipo añadió nuevos sistemas como seguidores y batallas contra jefes más directas. Jugarlo en mi Steam Deck ya ha arruinado mi rutina de sueño, al igual que su predecesor. El juego se lanza el 10 de noviembre, y estoy listo para estar agotado durante el resto del año.
Todo lo que te gusta de Vampire Survivors está aquí
Evoluciones de armas, cofres enemigos con múltiples objetos, arcanas, jefes, desafíos y mejoras — si existe en Vampire Survivors, probablemente esté en Warhammer Survivors. Las diferencias son en su mayoría cosméticas, con cráneos de experiencia reemplazando gemas y jefes Extremis reemplazando a Red Death.
Nuln oil, un elemento básico de la pintura de Warhammer, ahora causa daño y ralentiza a los enemigos mientras los hace más inflamables. Dados explosivos se desplazan por el campo de batalla antes de explotar. Es un giro inteligente de una mecánica familiar.
Los mapas llevan fuertes temas
Cada mapa tiene su propia identidad. El primer mapa de WH40k te deja en un campo de batalla siendo tragado por los tyranids, rosa y lleno de grotescas pústulas alienígenas. Age of Sigmar trae roedores skaven y warpstones brillantes. Incluso hay un mapa ambientado en una mesa de juegos, completo con pinturas y cinta métrica, donde todos los monstruos del juego se reúnen para luchar contra ti.
No estás solo
Warhammer Survivors es una aventura para un solo jugador, pero no estás solo en ella. Derrota a los enemigos que hostigan a los personajes desbloqueables, y se unirán a ti en la batalla. Los combates posteriores los traen de vuelta cuando eliges sus armas asociadas al subir de nivel. Al menos un personaje se fortalece con más seguidores, y mejorar su lasgun le permite correr con sus compañeros del Astra Militarum.
El juego es más difícil que Vampire Survivors. Las batallas se intensifican más rápido, y descubrir buenas combinaciones de armas tomó más tiempo. Curar se sintió más urgente. La demo tiene menos armas y personajes, lo que podría estar haciéndolo sentir más difícil de lo que será en el lanzamiento.
Las facciones enemigas tienen rasgos únicos
Los Tyranids pueden ser potenciados por miembros inteligentes de su especie, quienes utilizan el poder sinapsis para enfurecer a criaturas menores. Querrá derribar a esas bestias psíquicas rápidamente. Los Orks pueden exaltarse y desatar una WAAAGH, generando un mayor número de unidades y volviéndose más rápidos y fuertes.
WH40k y AoS son juegos separados.
Primero elige un universo, y los personajes, mejoras y desbloqueos son específicos de cada uno. Algunas habilidades pasivas se repiten en ambos, pero se siente como dos spin-offs empaquetados en un solo juego.
La demo ya funciona muy bien en Steam Deck, y Auroch Digital dice que todavía está trabajando en la compatibilidad. Es donde he pasado la mayor parte de mi tiempo con él, y no tengo quejas.
Cancela todos tus planes en noviembre, porque Warhammer Survivors se lanzará el día 10.
Tengo muchas esperanzas para él. Es un spin-off, pero también se siente como una secuela adecuada de Vampire Survivors y potencialmente mi favorito bullet heaven desde el OG.
La demo muestra un esfuerzo de diseño real más allá de un simple rediseño. Nuevos sistemas, temas frescos y un desafío más difícil lo distinguen del juego del que toma prestado. El 10 de noviembre no puede llegar pronto.
Fuente: “Warhammer Survivors es más que un spin-off de Vampire Survivors,” PC Gamer.
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