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Civilization: Beyond Earth abandona la historia de la tierra por colonias alienígenas — y en general lo logra

Una colonia abandona la Tierra y construye de nuevo sobre un mundo extranjero de extraña afinidad y peligrosa fortuna.

Por mitch·4 min de lectura
A colony of settlers rises upon a verdant alien world, lit by strange and wondrous light.

Sid Meier’s Civilization: Beyond Earth plantea una pregunta sencilla: qué sucede después de que la humanidad abandona la Tierra. La respuesta es un juego sobre supervivencia, adaptación y el lento crecimiento de una nueva civilización en un mundo alienígena. Es también un juego de estrategia que cambia algunas de las comodidades familiares de sus predecesores por un enfoque más experimental, a veces más duro. El resultado es un bulto mezclado, pero uno que recompensa la paciencia y la curiosidad.

Trailer, a través de IGDBcom.

¿Qué cambió

El bucle central de Beyond Earth sigue siendo el mismo juego de construcción imperial basado en turnos que definió la serie. Los jugadores comienzan con una pequeña colonia, recopilan recursos, entrenan trabajadores y construyen ciudades. Pero el escenario cambia todo. En lugar de la historia antigua, los jugadores se mueven a través de una línea de tiempo de colonización espacial, terramorfismo y contacto con vida alienígena. El juego rastrea tu progreso con un sistema de “Afinidad”, permitiéndote empujar tu civilización hacia uno de tres caminos: Armonía, Supremacía o Pureza.

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Ese cambio altera cómo juegas. Las ciudades ya no se construyen alrededor de un mapa fijo de maravillas históricas. En su lugar, recopilas recursos del planeta mismo, gestionas salud y comida, y observas cómo tus colonos se adaptan a nuevas condiciones. Es un ángulo fresco, aunque lleva un tiempo acostumbrarse.

El Sistema de Afinidad

El sistema de afinidad es la mayor adición del juego, y también su rasgo más divisivo. Cada camino ofrece habilidades únicas, unidades y tecnologías. Armonía se centra en la naturaleza y la vida alienígena. Supremacía se inclina por tecnología y máquinas. Pureza es sobre la identidad humana y la tradición. Elegir uno temprano moldea todo el juego, ya que las tecnologías posteriores están bloqueadas tras tu elección inicial.

Es un diseño inteligente, pero puede sentirse restrictivo. Una vez que te comprometes a un camino, tus opciones se estrechan drásticamente. Eso puede hacer que la planificación final se sienta menos abierta que en los juegos anteriores de la serie. Aun así, la compensación vale la pena. Los caminos dan a cada juego un sabor distintivo, y la tensión de elegir temprano forma parte del atractivo.

Espacio y Terramorfismo

El mundo extraterrestre es una presencia constante. Los jugadores pasan tiempo investigando formas de cambiar el terreno, transformando tierras baldías en campos de cultivo o depósitos minerales. Esto añade una capa de gestión ambiental que faltaba en los juegos anteriores. Es un pequeño agregado, pero hace que el mundo se sienta vivo de una manera que pocas otras estrategias logran.

El juego también incluye un sistema diplomático que permite negociar con colonias rivales. Estas interacciones pueden ser tensas, especialmente cuando múltiples grupos compiten por los mismos recursos. El juego maneja esos momentos bien, aunque la IA puede ocasionalmente tomar decisiones que parecen arbitrarias.

Rendimiento en Linux, PC y Mac

Beyond Earth corre en Linux, PC y Mac, y el rendimiento sostiene bien en todas tres plataformas. La interfaz es limpia y fácil de leer, incluso cuando la pantalla está llena de docenas de edificios y unidades. La banda sonora, compuesta específicamente para este juego, hace un buen trabajo de complementar el ambiente de ficción científica sin sobrepasar la acción.

El sistema de afinidad es la adición más grande del juego, y también su rasgo más divisivo.

Hay aristas ásperas. La curva de dificultad es pronunciada, y los jugadores nuevos pueden encontrarse abrumados por la cantidad de información presentada en pantalla. Algunas misiones y subtramas se sienten como relleno en lugar de contenido significativo. El juego también carece de profundidad en términos de estrategia militar comparado con algunos de sus predecesores, aunque el sistema de afinidad compensa parte de esa pérdida.

Palabra final

Sid Meier’s Civilization: Beyond Earth es un experimento audaz que mayormente da resultado. Su sistema de afinidad y su mundo extraterrestre le dan una identidad distintiva, y el ambiente de ficción científica es un cambio de ritmo bienvenido. El juego tropezará cuando sobrealcanza, pero su ambición es digna de elogio.

Para los aficionados de la serie, esta es una adición digna. Para los nuevos, puede llevarles algún tiempo acostumbrarse. Las fortalezas del juego superan sus defectos, y su visión es clara suficiente como para destacarse en un género lleno.

Puntuación: 8.2 de 10.

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