Knockout City pide a los jugadores que den un golpe a la pelota, la pasen y eliminen a cualquiera que se interponga en el camino. Esa idea tan simple llena todo el juego, y por lo general funciona.
Trailer, por Electronic Arts.
La Pelota Es la Estrella
El bucle central es una pelota que los jugadores pueden darle un golpe, llevarla y pasarle a sus compañeros. Darle un golpe a la pelota la hace volar por todo el mapa. Pasarla a un compañero arma una jugada. Eliminar a alguien acaba la ronda. Los controles se sienten precisos, y los encuentros avanzan lo suficientemente rápido como para que los pequeños errores se castiguen con rapidez.
Cuatro Jugadores Por Encuentro
Los encuentros ponen cara a cuatro jugadores contra otros cuatro. Ganar significa eliminar a tres jugadores rivales antes de que el otro equipo pueda hacer lo mismo. Perder a un portador de la pelota a causa de un tackle cambia por completo el ritmo del encuentro en cuestión de segundos.
«La pelota lleva el peso de todo el juego.»
Esa frase resume la experiencia. La pelota se mueve con peso, y pasarla a un compañero a toda velocidad requiere verdadera habilidad.
Mapas y Modos
El juego ofrece unos cuantos mapas distintos, cada uno con su propia forma y peligros. Algunos obligan a los jugadores a moverse por espacios estrechos. Otros se abren ampliamente y premian los pases largos. Cada mapa juega con las físicas de la pelota de manera diferente.
Los modos añaden variedad más allá del encuentro estándar. Partidos clasificados, encuentros casuales y eventos especiales mantienen el juego fresco.
Dónde Se Le Escapa
No todo funciona bien. Algunos modos se sienten delgados comparados con el tipo principal de partido. El sistema de progreso, construido alrededor de equipo y personalización, puede sentirse lento para desbloquear nuevos objetos.
El juego también lucha por equilibrarse. Determinadas personajes y objetos pueden sentirse sobrepotentes, dando a algunos jugadores una ventaja que otros no tienen. Esa brecha se muestra más en la competencia clasificada, donde solo la habilidad a veces no es suficiente para ganar.
Palabra final
Knockout City triunfa porque confía en su propia idea. La pelota lleva el peso del juego entero, y los desarrolladores construyeron el resto alrededor de ella. Los partidos rara vez arrastran, y cuando lo hacen, el problema suele ser el modo mismo más que las mecánicas debajo.
No es perfecto. El sistema de progreso arrastra, y la competencia clasificada recompensa a los jugadores que conocen los mejores objetos sobre aquellos que simplemente juegan bien. Pero el núcleo del juego sigue siendo fuerte suficiente para llevar todo el paquete.
Para los jugadores buscando un golpe rápido y satisfactorio en multiplayer, Knockout City entrega. Para aquellos persiguiendo una progresión profunda o una competencia clasificada perfectamente equilibrada, aún hay espacio para mejorar.
El juego obtiene un 8.6 sobre 10.
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