The Banner Saga 3 beendet eine Trilogie, die auf langsamen, bedachten Erzählstilen und taktischem Kampf basiert. Es erscheint auf PS4, PC, Android und iOS als Abschluss für die Wikingerkrieger von Fjordell, und es erreicht eine Kritikerbewertung von 8,7 von 10. Diese Zahl spiegelt ein Spiel wider, das sowohl seine Figuren als auch seine Systeme respektiert, selbst wenn beide nicht immer denselben Tempo bewahren.
Trailer, via The Banner Saga.
Ein langer Weg zum Ende
The Banner Saga 3 setzt einige Jahre nach den Ereignissen seines Vorgängers fort. Das Königreich Fjordell kollabiert unter Krieg, Hungersnot und innerem Streit, und der Spieler führt einen Karawanenstab von Überlebenden über eine gefrorene Landschaft hinweg zu Sicherheit. Die Reise ist lang, gemessen in Tagen statt Stunden, und das Spiel verlässt sich stark auf seinen narrativen Gewicht, um den Spieler durch Strecken des Wanderns zu tragen, die wenig bieten.
Das Tempo ist ein echtes Problem. Manche Sequenzen wirken wie Füllmaterial, mit wiederholten Gesprächen und Reiseanimationsen, die die Handlung ausdehnen, ohne neue Informationen hinzuzufügen. Das Spiel fordert Geduld, und nicht jeder wird sie leicht geben können.
Kampf, der Aufmerksamkeit erfordert
Wenn der Kampf beginnt, liefert The Banner Saga 3 einige der besten taktischen Kampfszenarien in der Gattung. Die Kämpfe sind turnbasiert, und jede Figur’s Position auf dem Feld zählt tief. Krieger können Angriffe abwehren, Gegner kontern und Flankenmanöver einrichten, und das Spiel belohnt Planungen mehrerer Züge im Voraus.
Die Schwierigkeitskurve ist steil. Gegner schlagen hart zu, und Fehler am Anfang eines Kampfes können das gesamte Team kosten. Dies ist ein Spiel, das unvorsichtige Spiel bestraft, und Spieler, die einen einfachen Durchgangsweg möchten, finden sich möglicherweise frustriert von der Lernkurve.
Die Kampfsysteme tragen viel zur Identität des Spiels bei. Figuren erhalten Fähigkeiten, die an ihre persönlichen Geschichten gebunden sind, und der Spieler baut eine Mannschaft über Zeit auf, indem er neue Kämpfer rekrutiert und bestehende aufwirft. Das Ergebnis ist ein Kampfloop, der sich von anderen Strategietiteln unterscheidet, auch wenn die zugrunde liegenden Mechaniken bekannt sind.
Geschichten, die erzählt werden sollten
Die Schreibweise ist das stärkste Element von The Banner Saga 3. Charakterbögen werden über mehrere Kapitel hinweg gezogen, und das Spiel nimmt sich die Zeit, Beziehungen natürlich zu gestalten, anstatt einen Ausgang zu erzwingen. Der Hauptkonflikt zwischen den Führern der Karawane trägt echtes emotionales Gewicht, und das Spiel scheut sich nicht vor schwierigen Entscheidungen, wer leben bleibt und wer stirbt.
Gesprächsoptionen zählen. Entscheidungen, die während Gesprächen getroffen werden, können die Weise ändern, wie Figuren voneinander denken, und die Richtung des Geschehens verändern, obwohl die Zweigpfade nicht unendlich sind. Spieler, die mit dem Gespräch interagieren, bekommen mehr aus der Erzählung heraus als solche, die einfach auf Klick gehen.
Das Spiel beherrscht auch seine Welt gut. Die gefrorene, verschneite Landschaft wird in derselben einzigartigen Pixel-Art-Handlung dargestellt wie die früheren Titel, mit einer Farbpalette, die sich von einem hellen Blau zu einem tiefen Rot wandelt, je nach Tageszeit. Die visuelle Darstellung ist konsistent und lesbar, auch in Szenen, die voller Gegner sind.
Technische Rauheiten
Leistung variiert von Plattform zu Plattform. Auf PC und PS4 läuft das Spiel in den meisten Sitzungen glatt, obwohl der Bilderrate sinken kann, wenn viele Einheiten auf dem Bildschirm sind. Die mobilen Versionen laden langsamer und leiden von Touch-Screen-Unpräzision während des Kampfes, was präzises Positionieren schwieriger macht.
Das Spiel leidet auch von gelegentlichen technischen Problemen. Speicherdateien können beschädigt werden, und es gibt Berichte über verloren gegangene Fortschritte mitten in einem Kapitel. Diese Probleme sind nicht weit verbreitet, aber sie sind bedeutend genug, dass Spieler ihre Daten regelmäßig sichern sollten.
Die Tonspur, komponiert vom gleichen Team wie bei den früheren Spielen, bleibt ein Höhepunkt. Die Musik wechselt von angespannten Kampfbögen zu melancholischen Balladen, und sie tut eine Menge Arbeit beim Setzen der Stimmung für jede Szene.
Eine Trilogie, die gut endet
The Banner Saga 3 beendet die Geschichte von Fjordell mit einer Abschlusssequenz, die den Figuren, die die Serie seit ihrem Anfang begleiten, gerecht wird. Es löst nicht jeden Faden sauber, aber es gibt genug Abschluss, dass es befriedigend und nicht abgerissen erscheint.
| Kapitel | Hauptereignis |
|---|---|
| 1 | Karawane verlässt Fjordell |
| 2 | Erste große Schlacht |
| 3 | Mitte der Reise Krisen |
| 4 | Höhepunkt und Auflösung |
Die Stärken des Spiels sind seine Kampfsysteme, seine Schreibweise und sein Wagemut, seine Figuren zu gefährden. Seine Schwächen sind das Tempo und gelegene technische Probleme. Zusammen betrachtet steht The Banner Saga 3 als eine starke Episode einer Trilogie, die stets Tiefe vor Spektakel gewählt hat.
Es wird nicht jeden ansprechen. Spieler, die schnelle Aktion oder offene Welten bevorzugen, werden das langsamen Tempo wahrscheinlich unangenehm finden. Diejenigen, die figurenbasierte Dramatik und taktisches Ausmaß schätzen, werden reichlich zu genießen haben.
The Banner Saga 3 verdient seine 8,7 von 10.





