El Señor de los Anillos: La batalla por la Tierra Media II enfrenta a dos ejércitos en un campo de batalla y pide a los jugadores que elijan bando. El resultado es un juego de estrategia que recompensa la paciencia sobre la fuerza, y se mantiene como una de las mejores entradas en una larga línea de juegos basados en el mismo material de origen.
Trailer, vía NickRTSC.
Una nueva mirada al material de origen
El juego toma sus personajes y escenarios de El Señor de los Anillos, y trata el material con cuidado. Cada bando —Gondor, Rohan, las fuerzas de Sauron y más— obtiene unidades y habilidades distintas. Los jugadores pueden construir sus propias listas de ejércitos, y la campaña del juego les permite ver cómo esas elecciones se manifiestan a lo largo de una serie de misiones.
El Modo de Campaña
El modo de campaña transcurre por terreno familiar de los libros y las películas, pero añade una capa de elección táctica que lo diferencia de otros juegos de la serie. Las misiones piden a los jugadores que gestionen recursos, posicionen tropas y coordinen ataques, y la dificultad aumenta constantemente a medida que avanza la campaña.
Multijugador
El modo multijugador es donde la profundidad del juego se muestra mejor. Los jugadores pueden enfrentarse en línea, construyendo ejércitos personalizados y luchando batallas que duran desde diez minutos hasta una hora. El sistema de emparejamiento mantiene los partidos equilibrados, y el valor de repetición del juego proviene de las infinitas combinaciones de unidades y estrategias disponibles para cada jugador.
Lo que funciona bien
- La variedad de unidades entre diferentes facciones.
- El ritmo y el diseño de misiones de la campaña.
- La profundidad y el equilibrio del multijugador.
- La presentación visual de la Tierra Media.
Lo que Necesita Mejorar
La interfaz del juego puede sentirse densa a veces, especialmente para los nuevos jugadores que navegan por los menús para construir un ejército. Algunas de las misiones de la campaña repiten objetivos similares, y el ritmo se ralentiza en la parte media. Ninguno de estos problemas arruina el juego, pero le impide alcanzar la perfección.
Sonido y Presentación
La música transmite una sensación de escala apropiada para la Tierra Media, y la actuación de voz aporta peso a momentos clave. Los visuales se mantienen bien para un juego de esta edad, aunque muestran su edad en movimiento.
Puntuación Final
El Señor de los Anillos: La Batalla por la Tierra Media II se gana su reputación como una entrada sólida en el género de estrategia. Su campaña ofrece una historia satisfactoria, su multijugador ofrece un valor de repetición casi infinito, y sus sistemas de construcción de ejército recompensan la planificación cuidadosa. El juego no está exento de defectos, pero estos son menores en comparación con lo que hace bien.
Puntuación: 8.1 sobre 10.
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