Spore lässt Spieler Leben von Grund auf neu aufbauen, Zelle für Zelle, bis sie eine Galaxie beherrschen. Es ist ein Spiel über Wachstum, und es fordert Sie auf, zu beobachten, wie Ihre eigene Kreation zu etwas Größerem wird als sie selbst.
Trailer, via Spore.
Fünf Wachstumsstufen
Spore teilt das Spiel in fünf Stufen auf, von denen jede ihre eigenen Ziele hat:
- Zellstufe: Bauen Sie ein einfaches Geschöpf aus Teilen, dann kämpfen Sie um das Überleben.
- Geschichtsphase: Sammeln Sie Nahrung, kämpfen Sie gegen Rivalen und züchten Sie neue Merkmale.
- Stammesphase: Bilden Sie Stämme, führen Sie Krieg und bauen Sie Siedlungen.
- Zivilisationsphase: Bauen Sie Städte, Fahrzeuge und Raumschiffe.
- Weltraumphase: Reisen Sie zwischen Planeten, handeln Sie, erobern Sie und erkunden Sie.
Jede Stufe fügt eine weitere Ebene der Komplexität hinzu, und das Spiel führt Spieler sanft ein, bevor es sie in das größere Universum entlässt.
Das Problem mit dem Spiel
Spores größte Stärke ist auch seine Schwäche. Das Spiel stützt sich auf eine gemeinsame Datenbank von benutzergenerierten Inhalten, was bedeutet, dass einige Teile dünn oder unvollständig wirken. Spieler, die tiefe Systeme erwarten, werden die späteren Phasen weniger lohnend finden als die frühen.
Die Weltraumphase wirkt insbesondere im Vergleich zu den vorherigen Levels gehetzt. Missionen und Ziele sind rar, und der von den Marketingmaterialien versprochene Maßstab kommt nicht immer an.
Was gut funktioniert
Die Zell- und Kreaturenphasen sind nach wie vor die stärksten Bestandteile von Spore. Ein Geschöpf von Grund auf neu aufzubauen, ihm ein Gesicht zu geben und es sich bewegen und reagieren zu sehen, ist wirklich befriedigend. Die Stammes- und Zivilisationsphasen bieten ebenfalls genügend Tiefe, um Spieler stundenlang zu fesseln.
Die Musik, komponiert von Mark Mothersbaugh, schafft eine leichte Atmosphäre, die zum spielerischen Ansatz des Spiels in Bezug auf die Evolution passt. Sie überlagert das Gameplay nie, bleibt aber dennoch im Gedächtnis.
Wie lange es dauert
| Phase | Zeit |
|---|---|
| Zellphase | ~30 Minuten |
| Kreaturenphase | ~2 Stunden |
| Stammesphase | ~3 Stunden |
| Zivilisations-Phase | ~4 Stunden |
| Weltraum-Phase | ~2 Stunden |
Schlusswort
Spore ist ein gewagtes Experiment, das größtenteils funktioniert. Seine Ambition ist in jeder Phase sichtbar, selbst wenn die Umsetzung nicht ganz überzeugt. Es ist ein Spiel, das am besten in kurzen Abständen gespielt wird, anstatt es als eine einzige Marathon-Session anzugehen.
Wertung: 8,2 von 10.
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