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Cómo Sabretooth se convirtió en el cuarto jinete del Apocalipsis en Wolverine de Marvel )

El Wolverine de Marvel concluye con dos escenas posteriores a los créditos que apuntan a una secuela, una mucho más explícita que la otra. )

Por mitch·4 min de lectura
A clawed mutant emerges from mist in a dark forest at night.

El Wolverine de Marvel concluye con dos escenas poscréditos, y la segunda pide a los jugadores que se ganen el derecho a verla. La primera escena se muestra para todos después de que terminan los créditos, mientras que la segunda requiere un rango de bronce en cada prueba de la Puerta de Pesadilla antes de que aparezca. Ambas apuntan hacia una secuela, pero una es mucho más explícita al respecto.

Sabretooth y el Motor Hélix

La primera escena muestra a Sabretooth desenterrando otro Motor Hélix, el dispositivo que activa a los mutantes latentes. Este aún está intacto, a diferencia del que fue reconstruido y utilizado a lo largo del juego. Sabretooth sigue la voz de Apocalipsis, quien ha estado atrapado en su cabeza desde que Sabretooth utilizó un Motor Hélix él mismo.

Apocalipsis, o En Sabah Nur, es un villano de larga data en la serie X-Men. Nacido en Egipto siglos antes que los héroes en Wolverine, se cree que es uno de los primeros mutantes del mundo. Sus poderes incluyen cambiar su estructura molecular, fuerza sobrehumana e increíbles habilidades psíquicas.

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También es conocido como uno de los villanos más poderosos de todo Marvel, y él comanda a cuatro jinetes. Esos jinetes representan el fin de los días, con cada uno representando una de las Cólera, Muerte, Guerra y Peste. La lista ha cambiado en diferentes historias, con un conjunto famoso que incluye a Storm, Psylocke, Archangel y Magneto.

Sabretooth parece llenar el papel en la línea de tiempo de Wolverine de Marvel. Los otros tres jinetes son desconocidos en este momento. Cualquier persona en el universo Marvel podría encajar, por lo que Insomniac tiene mucho espacio para elegir.

La Larga Historia de Logan Con Jean

La segunda escena transporta a los jugadores 75 años antes de la historia principal del juego. Muestra a Logan caminando por la granja donde él y Jean vivieron una vez. Jean cuenta la historia completa de cómo ella y Logan se conocieron hace cientos de años y quemaron la Muerte de su psique por primera vez.

Desde entonces, ella ha muerto y renacido múltiples veces como un fénix. Los dos siempre se han encontrado de nuevo a lo largo de sus muchas vidas. El flashback termina con los dos uniéndose en la cabaña, uno de los pocos recuerdos felices que les quedan de su historia compartida.

La memoria de Logan ha sido borrada al final de Wolverine. Él deja a Jean y a sus amigos para encontrarse a sí mismo y, con suerte, restaurar al menos alguna parte de quien fue.

Lo que sugieren las escenas

Las escenas hacen más que sugerir una secuela. Señalan a personajes específicos y hilos que podrían llevar la historia adelante.

Escena Quién se ve Lo que insinúa
Primera escena Sabretooth Sabretooth como uno de los Jinetes de Apocalipsis
Segunda escena Logan y Jean más jóvenes Su historia compartida y el ciclo del fénix

La primera escena confirma el lugar de Sabretooth entre los seguidores de Apocalipsis. La segunda escena revela a un Logan más joven y a Jean décadas antes de la historia principal del juego. Juntos, establecen una línea de tiempo que podría apoyar una secuela.

La Pregunta Sobre una Secuela

Si se producirá una secuela depende de cómo le vaya a Wolverine. Insomniac ya ha demostrado que puede construir una historia rica de X-Men alrededor de Logan. Las escenas posteriores a los créditos les dan a los fanáticos algo en qué estar atentos.

Las escenas no son promesas vagas. Apuntan directamente a personajes y hilos argumentales que merecen más tiempo. El papel de Sabretooth como Jinete ahora está establecido. La búsqueda de Logan de sí mismo después de que se le borra la memoria está abierta.

Las escenas son un engaño, pero son un engaño específico. Les dan a los jugadores algo concreto a lo que aferrarse hasta que llegue el próximo juego.

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