Fuser es un juego de ritmo construido sobre la idea de que todos pueden tocar la guitarra principal a la vez. Eso suena caótico, y lo es en gran medida. Pero el caos es el punto. Lanzado para Series X|S, PS4, PC y XONE, el juego le da a cada jugador una parte de una canción y les permite improvisar sobre ella, intercambiando solos y riffs en tiempo real. El resultado es un juego que recompensa la confianza y castiga la vacilación en igual medida.
Trailer, vía PlayStation.
Cómo funciona el juego
Fuser divide una pista en capas, y cada capa puede ser asignada a un jugador diferente. Una persona podría tomar la batería, otra la línea de bajo, una tercera los acordes, y una cuarta la guitarra principal. Los jugadores pueden cambiar de instrumento a mitad de canción, cambiar el tempo, agregar efectos y construir sus propios riffs sobre el arreglo existente. El juego llama a esto «fusión», y es la mecánica central que separa a Fuser de cualquier otro juego de ritmo en el mercado.
«La fusión es el corazón de Fuser».
El juego no enseña esto suavemente. Te lanzan a una pista con otros tres jugadores, y el tutorial te dice que sigas el ritmo y golpees las notas. Más allá de eso, estás por tu cuenta. Este es un juego sobre el instinto, y espera que confíes en tus oídos más que en tus ojos.
Aprendiendo la Sensación
Fuser es difícil de describir hasta que lo juegas. Ver a otra persona jugar parece un desastre. Ver a ti mismo jugar se siente como magia. El juego recompensa a los jugadores que pueden escuchar el ritmo y encajar en él, incluso cuando la pantalla está parpadeando con otros cuatro instrumentos. Es un juego de ritmo que te pide que sientas el groove en lugar de leer las notas, y ese cambio en el enfoque lo cambia todo.
La curva de dificultad es pronunciada. Las pistas iniciales avanzan a paso lento, pero el juego se acelera rápidamente, lanzándote múltiples capas a la vez. Los jugadores que tienen dificultades con el tiempo se encontrarán perdiendo sincronía rápidamente. Aquellos que se adaptan encontrarán un juego de ritmo como ningún otro.
Caos Multijugador
El modo multijugador es donde Fuser brilla más. Jugar con amigos en línea convierte una pista simple en una conversación. Puedes intercambiar solos de un lado a otro, construir sobre los riffs de los demás y dejar que la música evolucione en tiempo real. Es caótico, a menudo hilarante y casi siempre divertido.
El caos proviene del enorme número de entradas. Con cuatro jugadores cada uno haciendo lo suyo, el sonido en pantalla puede colapsar en un muro de ruido. Eso no es un error. Es el diseño. Fuser no está tratando de hacer música limpia. Está tratando de hacer música compartida, y los mejores momentos ocurren cuando el caos se mantiene unido.
Límites del Modo Individual
Jugar solo es un asunto diferente. La campaña individual es escasa. No hay un modo historia propiamente dicho, y las pistas individuales están mayormente ahí para entrenar sus dedos. Son competentes, pero carecen de la energía de una sesión multijugador completa. Sin amigos con quienes jugar, Fuser pierde algo de su chispa.
El juego también carece de una biblioteca profunda de canciones. La selección es decente, pero no es vasta. Se encontrará repitiendo las mismas pistas una y otra vez, y la falta de variedad puede empezar a notarse después de un tiempo.
Controles y Presentación
Los controles son sencillos. Toca botones para golpear notas, y mantenlos presionados para sostenerlas. El juego agrega una capa de complejidad a través de su sistema de fusión, pero la entrada principal permanece simple. Esa simplicidad es una fortaleza. Significa que cualquiera puede tomar Fuser y empezar a jugar en cuestión de minutos.
La presentación es brillante y enérgica. El juego se ejecuta a una velocidad de fotogramas fluida en todas las plataformas, y los visuales son coloridos sin ser distractivos. Es un juego que quiere que mire la pantalla y sienta el ritmo.
Comparando Modos
| Modo | Enfoque | Mejor Para |
|---|---|---|
| Multijugador | Creación compartida | Grupos de amigos |
| Campaña individual | Entrenamiento de habilidades | Jugadores aprendiendo el juego |
| Beat Match | Sesiones rápidas | Juego casual |
La tabla muestra cómo el juego divide sus modos. El multijugador es donde ocurre la magia, pero la campaña individual y Beat Match ofrecen alternativas más ligeras para jugadores que desean un respiro del caos.
Donde se queda corto
Fuser no es un juego perfecto. La experiencia individual es débil, y la biblioteca de canciones es más pequeña de lo que podría esperarse. El juego también tiene problemas de conectividad en las partidas en línea, lo que puede frustrar a los jugadores que buscan una sesión fluida.
Estos defectos son notables, pero no cancelan las fortalezas. Fuser es un juego sobre hacer música con otros, y esa idea fundamental se ejecuta con confianza.
Veredicto Final
Fuser tiene éxito porque se compromete por completo con su idea. No intenta ser un juego de ritmo tradicional. No intenta ser un juego multijugador convencional. Intenta ser ambas cosas a la vez, y en gran medida lo logra.
El caos es el punto, y el juego confía en que usted encontrará el espacio dentro de él. Si tiene amigos dispuestos a unirse, Fuser es un fin de semana de risas y frustración y ocasional brillantez. Juegue solo y tendrá un juego con un límite mucho más bajo que su punto máximo en multijugador.
Fuser es un audaz experimento que en gran medida da sus frutos. Es un juego sobre la confianza, tanto en sus amigos como en usted mismo. Es un juego sobre encontrar el ritmo en el ruido. Es un juego que recompensa al jugador que deja de preocuparse por la perfección y comienza a jugar.
Fuser obtiene 7.8 de 10.
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