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Sieben Jahre später greift das Escape Room immer noch auf Klischees zurück. )

Ein tödliches Spiel fängt sechs Fremde in einem verschlossenen Raum ein, doch der Film verschwendet seine clevere Prämisse mit holpriger Umsetzung.

Von mitch·5 Min. Lesezeit
Six strangers huddle in a dim room while a countdown timer glows above their heads.

„Escape Room“ will zum ambitionierten, cleveren Thriller über Fremde, die in einem tödlichen Spiel gefangen sind. Stattdessen beschränkt es sich darauf, ein ungeschicktes, repetitives Chaos zu sein, das ein vielversprechendes Konzept verschwendet. Der Film, der 2019 veröffentlicht wurde, folgt sechs Fremden, die zusammen in einem Raum aufwachen, jeder davon trägt ein nummeriertes Armband, das bis null herunterzählt. Sie erfahren schnell, dass der Raum sie töten wird, wenn sie das Rätsel nicht lösen, bevor die Zeit abläuft. Das Setup ist einfach und klug. Die Umsetzung nicht.

Trailer, über Sony Pictures Entertainment.

Sechs Fremde, Ein Tödliches Spiel

Der Cast ist groß genug, um zu zählen. Jeder Charakter hat eine Hintergrundgeschichte, eine Angst und einen Grund für seine Anwesenheit dort. Das ist die Idee. In der Praxis behandelt das Drehbuch sie wie austauschbare Teile einer größeren Maschine. Das Publikum soll sich darum kümmern, wer überlebt und wer stirbt, aber der Film gibt niemandem genug Bildschirmzeit, um dieses Interesse zu verdienen.

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Die Räume selbst sind der wahre Star der Show. Sie sind clever, erfinderisch und wirklich beängstigend. Es gibt eine Kammer der Wassertortur, eine Falle mit einem Glasboden und einen Raum, der zwingt, zu entscheiden, wer lebt und wer stirbt. Dies sind die Momente, in denen „Escape Room“ zeigt, was er hätte werden können. Das Problem ist, dass der Film mehr Zeit damit verbringt, die Regeln zu erklären, als die Rätsel atmen zu lassen.

Regeln, Die Nicht Zusammenhalten

Die zentrale Regel ist, dass der Countdown des Armbands angehalten werden kann, wenn der Raum gelöst ist. Das ist das ganze Spiel. Aber der Film bemüht sich nicht, zu erklären, warum die Countdown-Timer so funktionieren, wie sie es tun, oder was passiert, wenn jemand betrügt. Das ist ein ernstes Problem. Ein Horrorfilm, der auf einem Mysterium basiert, sollte zumindest versuchen, dieses Mysterium konsistent zu gestalten. „Escape Room“ unternimmt nicht einmal den Versuch.

Der Film stützt sich auch stark auf Zufall. Charaktere erfahren zufällig die Geheimnisse der anderen. Jemand kennt die Antwort auf ein Rätsel genau im Moment, in dem es benötigt wird. Nichts davon fühlt sich verdient an. Es fühlt sich an, als würde ein Regisseur nach einer Wendung greifen und nichts mehr in der Werkzeugkiste vorfinden.

Der Cast Geht Verloren

Die Leistungen sind in Ordnung, aber sie gehen in einem Drehbuch unter, das ihnen nicht vertraut. Logan Miller spielt die Hauptrolle und ist ganz in Ordnung, aber er ist meistens eine bloße Erscheinung. Deborah Ann Woll, Jay Duplass und Taylor Russell ergänzen die Hauptbesetzung. Keiner von ihnen bekommt Szenen, die es ihnen erlauben, Vielschichtigkeit oder Tiefe zu zeigen. Sie sind nur Namen auf einer Todesliste.

Der Bösewicht, gespielt von Adam Robitel, soll bedrohlich wirken. Das tut er nicht. Er ist ein Mann mit einer Maske, der Zeilen wie ein gelangweilter Lehrer aufsagt. Die Enthüllung, wer hinter dem Spiel steckt, soll schockieren. Das tut sie nicht.

Wo der Film scheitert

Das Tempo ist der größte Fehler. Der Mittelteil zieht sich unangenehm in die Länge. Dieselben Tricks werden in drei oder vier Räumen wiederholt, und der Film setzt nicht auf einen stetigen Rhythmus. Ein Horrorfilm braucht Spannung. „Escape Room“ hat Phasen, in denen die Spannung einfach verschwindet und durch Charaktere ersetzt wird, die darüber sprechen, was im letzten Raum passiert ist.

Der Film leidet außerdem unter einem Mangel an Einsätzen. Das Publikum weiß, dass die Räume die Charaktere irgendwann töten werden, so dass das Zuschauen, wie sie überleben, weniger aufregend ist als das Zuschauen, wie sie sterben. Der Film versucht, Spannung zu erzeugen, indem er zwischen den Räumen hin- und herschneidet, aber die Schnitte wirken willkürlich. Man ist nie ganz sicher, was irgendwo passiert.

Was funktioniert

Es gibt Momente der Brillanz. Die Wasserkammzerszene ist wirklich furchteinflößend. Der letzte Raum, der die Überlebenden zwingt, eine Wahl zu treffen, ist der beste Moment des Films. Diese Szenen funktionieren, weil sie einfach und brutal sind. Die schlechtesten Instinkte des Films sind in den frühen Räumen sichtbar, in denen die Rätsel durch Exposition erklärt werden, anstatt gezeigt zu werden.

Das beste Element des Films ist sein Setting. Ein verschlossener Raum ist ein großartiger Ort, um Angst zu erzeugen. „Escape Room“ nutzt ihn gut, aber nur bruchstückhaft.

Das Urteil

„Escape Room“ ist ein frustrierender Film. Er ist voll von Ideen, die nie vollständig Gestalt annehmen, und ihm fehlt die Disziplin, diese Ideen zum Erfolg zu führen. Die Prämisse ist stark, aber die Umsetzung ist schwach. Es ist der Film, der einen wünschte, man hätte seine Zeit anderswo investiert.

Wertung: 4,8 von 10

Fakten

  • Titel: Escape Room
  • Veröffentlichungsjahr: 2019
  • Regisseur: Adam Robitel
  • Laufzeit: 95 Minuten
  • Bewertung: 4,8/10

Vergleich von Zwei Räumen

Raum Art Stärke Schwäche
Wasserklaustrophobie Körperliche Bedrohung Entsetliche Ausführung ) Vorhersehbares Ergebnis )
Endgültige Wahl ) Moralische Zwickmühle ) Beste Szene ) Erzwingter Spannungsbogen )

Der Film lässt sich am besten als schlechtes Vergnügen genießen, nicht aber als ernstzunehmender Beitrag zu dem Genre. Es ist nicht ganz eine Zeitverschwendung, aber kommt ihm sehr nahe. Wenn Sie einen guten Puzzle-Film suchen, gibt es deutlich bessere Optionen. Wenn Sie einen Schreck suchen, sollten Sie sich anderswo umsehen.

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