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Diecinueve años después, Madden NFL 08 aún falla en el bloqueo y el juego en línea. )

Una reseña de Madden NFL 08, sopesando su excelente juego de pases contra bloqueos débiles, juego en línea problemático y una IA anticuada. )

Por mitch·5 min de lectura
A football player releases a pass toward his teammate under bright stadium lights.

Madden NFL 08 llegó a PS3, PC, Mac y X360 en 2007 al comenzar la temporada de fútbol, y los críticos tuvieron mucho que decir al respecto. El juego tiene una puntuación de 7.4 sobre 10 en Metacritic, y ese número refleja un paquete que ofrece un juego sólido pero tropieza en los detalles. Aquí te contamos cómo se desempeña el juego en sus sistemas principales.

Trailer, vía igcompany.

El Juego de Pases

El ataque de pases sigue siendo el eje central de Madden NFL 08. Los jugadas de pase son más fáciles de configurar que en juegos anteriores, y la IA hace un mejor trabajo leyendo la cobertura y ajustando las rutas sobre la marcha. Los jugadores que prefieren el aire pueden mover el balón por el campo sin sentirse estancados.

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Donde el juego de pases falla es en la precisión de los lanzamientos del quarterback. Los pases a veces se van fuera del alcance de los objetivos previstos, y el motor de física del juego tiene dificultades para que cada lanzamiento se vea natural. Esta es una queja menor, pero se acumula a lo largo de una temporada completa de juego.

Carrera y Bloqueo

Las jugadas de carrera son sólidas pero espectaculares. Los portadores del balón encuentran espacio a través de los huecos creados por los bloqueadores, y el sistema de colisiones recompensa el tiempo de los impactos. La animación del bloqueo de carrera del juego es fluida, aunque todavía se siente un poco plana en comparación con la acción en el campo abierto.

El bloqueo en sí es donde Madden NFL 08 muestra su edad. Los linieros a menudo se empujan más allá del alcance del otro sin contacto, y el juego rara vez solicita dobles equipos o muros coordinados. El resultado es un juego de carrera que se ve funcional pero carece del caos y la físico de un juego en vivo.

Sonido y Presentación

La presentación se mantiene bien. Los comentaristas suenan bien, y los gráficos de estilo de transmisión son limpios y fáciles de seguir. Los menús del juego son sencillos y los tiempos de carga son razonables en la mayoría de las plataformas.

En PS3, los visuales son un paso adelante con respecto a años anteriores, con modelos de jugadores más nítidos y estadios más detallados. El juego también introdujo un nuevo sistema de seguimiento facial que permite a los jugadores observar la cabeza del portador del balón girar durante carreras y pases, un pequeño detalle que agrega una sensación de presencia.

El Modo en Línea

El juego en línea es un tanto inconsistente. El juego admite multijugador en línea, pero problemas de conexión plagaron el período de lanzamiento. Algunos jugadores reportaron conexiones interrumpidas durante los juegos, y el sistema de emparejamiento podía tardar un tiempo en encontrar un oponente adecuado.

Cuando la conexión se mantenía, el modo en línea ofreció una representación justa de la liga. Los juegos se desarrollaron sin problemas, y el sistema de repeticiones funcionó bien para revisar jugadas clave. El problema era la consistencia, no la calidad.

Modos de Franquicia y Temporada

El modo de Franquicia sigue siendo un atractivo importante para los jugadores veteranos. El juego permite a los usuarios administrar listas, traspasos y decisiones de entrenamiento a lo largo de una temporada completa. La interfaz es fácil de navegar, y el seguimiento de estadísticas es exhaustivo.

Los oponentes con IA en el modo de Temporada son decentes pero no sobresalientes. Toman decisiones sensatas, pero carecen de la imprevisibilidad de los equipos reales. Esto significa que los juegos contra la computadora pueden sentirse predecibles a veces, especialmente en ataques finales.

Dónde Madden NFL 08 se Queda Corto

Varias áreas impiden que el juego alcance la grandeza:

  • La física del balón es inconsistente, provocando que los pases salgan fuera de la trayectoria.
  • Las animaciones de bloqueo son planas y a menudo no muestran el contacto real.
  • El modo en línea sufrió problemas de conexión durante el lanzamiento.
  • Los oponentes con IA carecen del azar de los equipos reales.

Estos problemas no son fatales, pero suman un juego que se siente ligeramente inacabado.

¿Qué funciona mejor?

El juego aéreo sigue siendo la característica más destacada. La mecánica de lanzamiento mejorada hace que lanzar el balón sea un placer, y la física del balón funciona lo suficientemente bien para que los jugadores puedan confiar en sus lanzamientos. El modo de franquicia también destaca como una forma profunda de interactuar con el deporte fuera de los partidos rápidos.

Aquí le mostramos cómo se comparan las fortalezas del juego con sus debilidades:

  1. Juego aéreo
  2. Modo de franquicia
  3. Sonido y presentación
  4. Carrera y bloqueo
  5. Modo en línea

Palabras finales

Madden NFL 08 es una entrega sólida en la serie, pero no alcanza a los grandes. El juego aéreo es excelente, y el modo de franquicia ofrece una forma satisfactoria de pasar horas. El modo en línea se ve afectado por problemas de conexión, y las animaciones de bloqueo están desactualizadas. En conjunto, estos factores impiden que el juego alcance la cima de su categoría.

El juego obtiene un 7.4 de 10, lo que coincide con su agregado publicado de 7.4. Ese número refleja un juego que ofrece una buena experiencia de fútbol pero deja algunas aristas ásperas expuestas. Para los fanáticos de la serie, Madden NFL 08 vale la pena jugarlo, pero no es la mejor versión del juego disponible.

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