FIFA Soccer 12 llega a PS3, PC, Mac y X360 con un único objetivo en mente: hacer que el fútbol se sienta como debería. El resultado es la entrega más física, exigente y a menudo frustrante de los últimos años, un juego que exige a los jugadores aprender una nueva forma de controlar al hombre que tiene el balón en lugar de simplemente elegir una dirección y observarlo moverse. Es un paso audaz hacia adelante, aunque la ejecución tropieza tanto como impresiona.
El cambio central es simple de explicar pero difícil de dominar. En FIFA 12, los jugadores ya no controlan directamente al hombre que tiene el balón. En su lugar, lo guían y dejan que el motor decida cómo él se mueve a través del tráfico. Esa transformación cambia casi todo sobre cómo se desarrolla un partido.
Trailer, por IGN.
Los Nuevos Controles
El nuevo sistema recompensa la paciencia y castiga la agresión. Los jugadores que avanzan rápidos hacia el balón encontrarán que se quedan desequilibrados, incapaces de acomodarlo limpiamente. Aquellos que esperan y guían a su hombre hacia el espacio libre tienden a lucir más inteligentes y controlados. La diferencia entre los dos enfoques aparece en segundos, y redefine completamente el ritmo del juego.
El cambio también se extiende a la defensa. Los choques ahora requieren timing y posición en lugar de fuerza bruta. Un choque tarde todavía puede ganar el balón, pero viene a un costo. Errarlo, y el árbitro lo ve como falta. Acertarlo, y el juego se siente más como el deporte que intenta representar.
«Es un paso audaz hacia adelante, aunque la ejecución tropieza tanto como impresiona.»
Los nuevos controles son la característica principal y el elemento definitorio del juego. Si logran triunfar depende de cuán dispuesto estés a adaptarte.
Impacto del Jugador y Colisión
El modelo de colisión es la otra gran adición. Los jugadores ahora reaccionan a los golpes, inclinándose hacia atrás o cayendo al suelo según dónde cae el contacto. Es un pequeño toque, pero añade una capa de autenticidad que las viejas partidas carecían. Ver a un defensor doblarse tras un choque de hombros lleva un peso que ninguna animación plana nunca pudo transmitir.
El sistema no es perfecto. Algunos golpes parecen ensayados, y el juego lucha para distinguir entre un choque limpio y una falta en espacios congestionados. Aún así, el esfuerzo se nota. Es un paso en la dirección correcta, aunque aún no sea el destino final.
El Balance del Partido
FIFA 12 intenta hacer que los partidos sean más parejos y competitivos. Eso significa que los goles llegan con menos facilidad, y las selecciones que dominan la posesión encuentran más dificultades para romper defensas apretadas. El resultado es un juego que se siente más ajustado pero también más exigente. Los jugadores que confiaban en rápidos contragolpes tendrán que adaptarse, mientras que quienes disfrutan controlando el centro del campo encontrarán más espacio para operar.
La curva de dificultad es pronunciada. Las primeras partidas pueden sentirse castigadoras, especialmente contra oponentes de computadora que parecen saber exactamente dónde caerá el balón. Una vez que los controles empiezan a dar click, sin embargo, el juego se abre. Las partidas se vuelven más satisfactorias de ver y jugar, aunque tomen más tiempo resolver.
Presentación y Sonido
La presentación sostiene bien a través de todas las plataformas. La narración mantiene su agudeza, y la labor de cámara permanece firme. Hay ocasionales interrupciones, sobre todo en consolas, pero nada que arruine la experiencia. La banda sonora es agradable sin ser distraída, y los menús son fáciles de navegar.
En PC, el juego corre fluido a altas tasas de actualización. En PS3 y X360, la tasa de actualización se desploma durante momentos concurridos, pero rara vez baja por debajo de niveles jugables. Los poseedores de Mac reciben el mismo paquete, aunque la reputación de rendimiento del sistema significa que los resultados varían más ampliamente. Ninguno de estos problemas es fatal, pero merece atención para cualquiera considerando cuál versión comprar.
Juego en Línea
El juego en línea es sólido pero no sobresaliente. El juego soporta una variedad de modos, incluyendo enfrentamientos cara a cara, temporada y torneos. La conexión es estable, y el sistema de emparejamiento funciona lo suficiente como para mantener llenas las partidas. Sin embargo, existe una diferencia notable entre la calidad del juego en línea y la calidad del juego fuera de línea, y algunos jugadores encontrarán la experiencia en línea menos gratificante que el contenido de un solo jugador.
Pro Clubs y Camino al Éxito
Pro Clubs es la adición destacada para los jugadores que quieren una carrera más profunda. Permite construir un equipo desde cero, manejar las finanzas y competir en ligas y copas. La profundidad es impresionante, y la capacidad de personalizar el estilo de juego del equipo añade valor al juego repetitivo. Road to Glory también está presente, ofreciendo una experiencia de campaña lineal si prefieres un camino más guiado.
Ambos modos son mejores que las entradas anteriores, aunque aún tienen bordes ásperos. La interfaz de Pro Clubs puede ser confusa, y el sistema de progreso se siente un poco delgado comparado con otros modos similares en juegos de otros deportes. Aún así, ofrecen suficiente contenido para justificar un segundo viaje por el juego.
El Veredicto
FIFA 12 es un juego de dos mitades. Su ambición es clara, y sus logros técnicos son reales. Pero los nuevos controles toman tiempo para dominar, y las irregularidades del juego son difíciles de ignorar. La detección de colisiones es un paso adelante, la presentación es sólida, y los modos de carrera ofrecen más profundidad que nunca antes. Juntos, estos elementos hacen que FIFA 12 sea una entrada fuerte en la serie, aunque no cumpla completamente con su promesa.
La puntuación refleja esa tensión. 8.4 sobre 10 es una marca justa para un juego que empuja límites mientras trota con dificultad.
| Característica | Ventajas | Desventajas |
|---|---|---|
| Nuevos controles | Premian la paciencia, añaden profundidad | Curva de aprendizaje pronunciada |
| Modelo de colisión | Añade realismo | A veces parece ensayado |
| Equilibrio de partidos | Cierra la brecha entre las selecciones | Los goles llegan con menos facilidad |
| Presentación | Firme en todas las plataformas | La tasa de cuadros baja en las consolas |
| Juego en línea | Conexiones estables | Menos gratificante que el juego offline |
| Modos de carrera | Pro Clubs más profundos | Interfaces ásperas |
La tabla captura claramente las compensaciones. Las fortalezas son mejoras genuinas, pero cada una viene con un costo. Las debilidades no son fatales, pero persisten lo suficiente como para moldear la experiencia general.
FIFA 12 es un juego digno de jugar, especialmente para aquellos que quieren que el fútbol se sienta más como el verdadero. Los nuevos controles frustrarán a cualquiera esperando gratificación instantánea, pero recompensan a los jugadores dispuestos a dedicar horas. El modelo de choque y el equilibro del partido mejoran la presentación, haciendo que el juego se sienta más auténtico. Los modos de carrera ofrecen más profundidad que nunca, aunque siguen siendo imperfectos.
Las zonas ásperas son reales, pero no son insuperables. El juego es un paso adelante para la serie, aunque no es un salto.
Puntaje: 8.4 sobre 10.
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