Etrian Odyssey V: Beyond the Myth exige a los jugadores que recorran un mapa una y otra vez hasta conocerlo de memoria. Esa es una transacción justa. Atlus construyó un dungeon crawler donde el mundo no es un rompecabezas fijo sino un ser vivo que cambia de forma a su alrededor, y el juego se gana su reputación por paciencia.
Trailer, vía atlustube.
Caminando lo Desconocido
El bucle principal es sencillo de decir y difícil de dominar. Los jugadores entran a un laberinto generado de forma procedural, se mueven a través de él y luchan contra monstruos. No hay un camino fijo, no hay un mapa trazado de antemano. El juego genera cada área de nuevo, y el diseño puede cambiar dependiendo de las elecciones hechas anteriormente en la partida. Eso significa que el primer viaje por un pasillo podría no parecerse en nada al segundo.
También significa que el juego nunca se juega de la misma forma dos veces. Un jugador que regresa a la misma mazmorra horas más tarde encuentra nuevos caminos, nuevas emboscadas y nuevas razones para replantear su estrategia. Esa jugabilidad es todo el punto, y Atlus aprovecha esa oportunidad con una estructura que recompensa la planificación cuidadosa sobre la fuerza bruta.
Construyendo el Equipo
El sistema de partidos es donde Etrian Odyssey V: Beyond the Myth se diferencia de otros dungeon crawlers. Los jugadores construyen un equipo de cuatro personajes, cada uno con su propio rol, y gestionan sus habilidades y equipo a través de múltiples partidas. Los personajes suben de nivel, obtienen habilidades y cambian con el tiempo, lo que le da al juego a largo plazo una sensación de crecimiento que una sola partida no puede capturar.
El juego también introduce un sistema de compañeros que permite a los jugadores reclutar aliados y enviarlos a recolectar recursos mientras el grupo principal lucha. Esto agrega una capa de gestión que mantiene el juego fresco incluso después de docenas de horas. Es una pequeña adición, pero cambia significativamente el ritmo de una sesión.
Combate y Dificultad
El combate es por turnos, y las batallas se llevan a cabo en una cuadrícula donde la posición importa. Los enemigos pueden flanquear, bloquear caminos y atacar a distancia, por lo que los jugadores deben pensar en dónde está posicionado su grupo en todo momento. La curva de dificultad es pronunciada, y el juego no toma la mano de nadie.
La muerte es permanente en Etrian Odyssey V: Beyond the Myth, y perder a un personaje significa perder el acceso a sus habilidades e ítems de forma permanente. Ese riesgo obliga a los jugadores a planificar cuidadosamente, a guardar a menudo y a pensarlo dos veces antes de avanzar. Es una regla dura, pero le da al juego una profundidad que otros dungeon crawlers rara vez igualan.
Presentación y Sonido
La presentación es funcional más que llamativa. El hardware de la 3DS muestra sus límites en algunos lugares, particularmente en los entornos de las mazmorras, que pueden sentirse densos y difíciles de leer de un vistazo. El juego no se basa en el espectáculo, aunque, y los sistemas principales siguen siendo legibles incluso cuando la pantalla se llena.
La música transmite más atmósfera que los visuales. Cambia con el entorno, volviéndose tensa en áreas más profundas y más ligera en las abiertas, dando al mundo una sensación de escala que las imágenes estáticas no siempre pueden transmitir.
Donde se Queda Corto
El juego no es perfecto. Algunos jugadores encontrarán frustrantes las primeras horas, especialmente si están acostumbrados a juegos que se explican claramente. La curva de aprendizaje es real, y el juego no siempre hace que sus sistemas sean fáciles de entender al principio.
También hay un “grind” a considerar. El progreso llega lentamente, y algunos jugadores pueden cansarse de la repetición antes de alcanzar el mejor contenido del juego. Ese es un problema común en el género, pero vale la pena mencionarlo aquí.
Palabras Finales
Etrian Odyssey V: Beyond the Myth tiene éxito porque confía en que los jugadores aprendan sus sistemas y se adapten a sus mundos cambiantes. La generación procedural y la muerte permanente le dan una profundidad que pocos dungeon crawlers logran, y la construcción de equipos añade una capa de planificación a largo plazo que mantiene las sesiones variadas.
Es un juego exigente, pero recompensa la paciencia y la atención. Los jugadores que perseveran encontrarán un mundo que se siente vivo y constantemente sorprendente, incluso después de muchas horas.
Puntuación: 8.2 de 10
Caja de Datos Clave
- Título: Etrian Odyssey V: Beyond the Myth )
- Plataforma: 3DS )
- Desarrollador: Atlus )
- Género: Dungeon crawler )
- Puntuación crítica: 8.2/10 )
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