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FIFA 12 Review: Neue Kontrollverfahren verleihen dem Fußball ein realistischeres Gefühl, doch das Erlernen derselben schmerzt

Ein mutiger Schritt nach vorn: Die neuen Steuerungen von FIFA 12 fordern Geduld, während die Kollisionsmodelle jedem Schlag Gewicht verleihen.

Von mitch·6 Min. Lesezeit
A player slides to win the ball amid a crowd of others on a bright soccer pitch.

FIFA Soccer 12 erscheint auf PS3, PC, Mac und X360 mit einem einzigen Ziel im Sinn: Fußball so zu fühlen, wie es sein sollte. Das Ergebnis ist die körperlichste, anspruchsvollste und oft frustrierendste Ausgabe in Jahren, ein Spiel, das Spieler lehrt, einen Mann auf dem Ball neu zu kontrollieren, anstatt einfach eine Richtung auszuwählen und zuzusehen, wie er sich bewegt. Es ist ein mutiger Schritt nach vorn, auch wenn die Umsetzung so häufig stolpert, wie sie beeindruckt.

Die Kernänderung ist einfach zu erklären, aber schwer zu meistern. In FIFA 12 steuert der Spieler den Ballträger nicht mehr direkt. Stattdessen lenkt er ihn und lässt den Motor entscheiden, wie er sich durch den Verkehr bewegt. Diese Veränderung ändert fast alles an der Art, wie ein Spiel verläuft.

Trailer, via IGN.

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Die neuen Kontrollelemente

Das neue System belohnt Geduld und straft Aggression. Spieler, die sich dem Ball nähern, finden sich aus dem Gleichgewicht gebracht und können ihn nicht sauber berühren. Diejenigen, die warten und ihren Mann in den Raum lenken, wirken klüger und beherrschter. Der Unterschied zwischen den beiden Ansätzen zeigt sich innerhalb von Sekunden und verändert komplett den Rhythmus des Spiels.

Die Änderung reicht auch bis zur Verteidigung. Feste Abfängungen erfordern Timing und Positionierung statt brutale Gewalt. Ein späterer Slide kann immer noch den Ball gewinnen, doch es geht dabei mit einem Preis einher. Treffen Sie es falsch, dann sieht der Schiedsrichter es als Foul. Treffen Sie es richtig, dann fühlt sich das Spiel mehr wie der Sport an, den es darstellen will.

„Es ist ein mutiger Schritt nach vorn, selbst wenn die Umsetzung so häufig stolpert, wie sie beeindruckt.“

Die neuen Kontrollelemente sind die Hauptneuerung, und sie sind der definierten Element der gesamten Ausgabe. Ob sie gelingen, hängt von Ihrer Bereitschaft ab, sich anzupassen.

Spieler-Einfluss und Kollisionen

Das Kollisionsmodell ist die andere große Erweiterung. Spieler reagieren nun auf Schläge, indem sie zurückbiegen oder zu Boden fallen, je nachdem, wo der Kontakt landet. Es ist ein kleiner Zug, aber er fügt einer Authentizität hinzu, die ältere Spiele fehlten. Das Ansehen eines Defenders, der nach einem Schulterstoß zusammenbricht, trägt eine Gewichtung, die flache Animation nie vermochte.

Das System ist nicht perfekt. Einige Schläge sehen aufgesetzt aus, und das Spiel kämpft damit, zwischen einem sauberen Abfangen und einem Foul in dichten Bereichen zu unterscheiden. Dennoch zeigt sich die Mühe. Es ist ein Schritt in die richtige Richtung, auch wenn es noch nicht das Endziel ist.

Der Match-Balance

FIFA 12 versucht, die Spiele enger und mehr wettbewerbsfähig zu gestalten. Das bedeutet, dass Tore seltener kommen, und Mannschaften, die das Spiel dominieren, es schwieriger finden, gepackte Abwehrnachrichten zu durchbrechen. Das Ergebnis ist ein Spiel, das sich enger anfühlt, aber auch anspruchsvoller ist. Spieler, die auf schnelle Gegenangriffe zählten, müssen sich anpassen, während solche, die das Mittelfeld kontrollieren möchten, mehr Raum haben.

Die Schwierigkeitskurve ist steil. Frühe Spiele können verhängnisvoll erscheinen, besonders gegen Computergegner, die es scheinen, als wüssten sie genau, wo der Ball landen wird. Sobald die Kontrolle beginnt, sich anzupassen, öffnet sich das Spiel. Die Spiele werden befriedigender zu beobachten und zu spielen, selbst wenn sie länger dauern, um sich zu lösen.

Präsentation und Sound

Die Präsentation hält sich gut über alle Plattformen hinweg. Die Kommentare bleiben scharf, und die Kameraarbeit bleibt stabil. Es gibt gelegentliche Störungen, besonders auf Konsolespielern, aber nichts, das die Erfahrung ruinieren würde. Der Soundtrack ist angenehm ohne ablenkend zu sein, und die Menüs sind einfach zu navigieren.

Auf PC läuft das Spiel glatt bei hohen Bildraten. Auf PS3 und X360 sinkt die Bildrate während hektischen Momenten, aber sie fällt selten unter spielbare Niveaus. Mac-Besitzer erhalten den gleichen Paket, obwohl die Plattforms‘ Leistung-Reputation bedeutet, dass Ergebnisse sich mehr variabel ändern. Keines dieser Probleme ist zerstörend für das Spiel, aber es ist wert, sie zu beachten für jeden, der eine Version kaufen möchte.

Online-Spiel

Das Online-Mehrfachspielen ist solide, aber nicht herausragend. Das Spiel unterstützt eine Vielzahl von Moden, einschließlich Kopf-an-Kopf-Spiele, Saison-Spiele und Turniere. Die Verbindung ist stabil, und das Matchmaking-System funktioniert gut genug, um Spiele voll zu halten. Aber es gibt einen offensichtlichen Unterschied zwischen der Qualität des Online-Spiels und der Qualität des Offline-Spiels, und einige Spieler werden das Online-Erlebnis weniger belohnt finden als den Single-Player-Inhalt.

Pro Clubs und Road to Glory

Pro Clubs ist die hervorstechende Ergänzung für Spieler, die einen tiefen Karriere-Modus wollen. Es ermöglicht es Ihnen, eine Mannschaft von Grund auf aufzubauen, Finanzen zu verwalten und in Ligen und Pokalwettbewerben zu bestehen. Die Tiefe ist beeindruckend, und die Möglichkeit, den Stil des Spiels Ihrer Mannschaft anzupassen, fügt Nachspielwert hinzu. Road to Glory ist ebenfalls vorhanden, bietet eine linear gestrickte Kampagne, falls Spieler einen gelenkteren Weg bevorzugen.

Beide Modi sind besser als die vorherigen Einträge, obwohl sie immer noch unbehagliche Kanten haben. Das Pro Clubs-Interface kann verwirrend sein, und das Fortschrittsystem fühlt sich etwas dünn an im Vergleich zu ähnlichen Modi in anderen Sportspielen. Trotzdem bieten sie mehr als genug Inhalt, um eine zweite Durchlaufung zu rechtfertigen.

Der Abschluss

FIFA 12 ist ein Spiel mit zwei Halbzeiten. Seine Ehrgeizigkeit ist klar, und seine technischen Leistungen sind wahrhaftig. Aber die neuen Kontrollen nehmen Zeit in Anspruch, um sie zu meistern, und die Rauheiten des Spiels sind schwer zu ignorieren. Die Kollisionsdetektion ist ein Schritt vorwärts, die Präsentation ist solide, und die Karriere-Mode bietet mehr Tiefe als je zuvor. Zusammen betrachtet machen diese Elemente FIFA 12 zu einem starken Eintrag in der Reihe, auch wenn es nicht vollständig seinen Versprechen gerecht wird.

Die Punktzahl spiegelt diese Spannung wider. 8,4 von 10 ist eine faire Bewertung für ein Spiel, das Grenzen überschreitet, während es stolpert.

Die Funktion Die Stärken Die Schwächen
Neue Kontrolle Belohnt Geduld, gibt Tiefe Steile Lernkurve
Kollisionsmodell Fügt Realismus hinzu Stößt manchmal nachgestellt aus
Ausgleich des Spielbalans Schließt den Abstand zwischen den Teams Tore fallen weniger leicht
Darstellung Fest über alle Plattformen Bildratenabfälle auf Konsolen
Online-Spiel Zuverlässige Verbindungen Weniger lohnend als offline
Karrieremodulen Tieferes Clubmanagement Grobe Schnittstellen

Die Tabelle fasst die Handlungen klar auf. Die Stärken sind echte Verbesserungen, aber jeder kommt mit einem Preis. Die Schwächen sind nicht tödlich, aber sie sind beständig genug, um die Gesamterfahrung zu prägen.

FIFA 12 ist ein Spiel wert, besonders für jene, die Fußball mehr wie das echte Ding fühlen wollen. Die neuen Steuerungen werden frustrieren, wer auf schnelle Befriedigung hofft, aber sie belohnen Spieler, die bereit sind, Stunden einzulegen. Das Kollisionsmodell und der Matchausgleich verbessern die Darstellung, sodass das Spiel sich authentischer anfühlt. Die Karriere-Modi bieten mehr Tiefe als je zuvor, obwohl sie noch immer unvollkommen sind.

Die Unebenheiten sind echt, aber sie sind keine Todesfälle. Das Spiel ist ein Schritt vorwärts für die Serie, auch wenn es kein Sprung ist.

Punktzahl: 8,4 von 10.

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