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Monster Hunter Wilds Ascendance trae de vuelta a Teostra — y el juego podría finalmente solucionar su reputación de ser demasiado fácil. )

La expansión Ascendance de Monster Hunter Wilds trae de vuelta a Teostra con una pelea más difícil y un nuevo sistema Boost Bracer. )

Por mitch·5 min de lectura
An Elder Dragon named Teostra breathes flames and sets off explosions as it dives toward hunters.

Capcom ha mostrado la primera imagen real de la expansión Monster Hunter Wilds Ascendance, y la estrella principal es un monstruo que regresa cuyas peleas siempre fueron una prueba de paciencia. Teostra, el Elder Dragon que escupe fuego, visto por primera vez en Monster Hunter 2, está de vuelta — y esta vez Capcom parece haber hecho que sus ataques sean aún más devastadores.

El tráiler, publicado hoy en el Tokyo Game Show, muestra a Teostra en acción. La bestia se lanza, explota y lanza llamas, y el metraje sugiere que Capcom ha agregado nuevos trucos a su arsenal. Los jugadores que recuerdan la última vez que Teostra apareció, en Monster Hunter Rise – Sunbreak, conocerán el procedimiento: el movimiento característico del dragón lo envía sumergido hacia los cazadores mientras detona múltiples novas explosivas. Ahora, Capcom le ha dado también ataques de seguimiento con carga, lo que significa que un cazador que esquiva una explosión puede encontrarse perseguido contra una pared o lanzado por el aire por un león masivo y enojado.

Regreso que Escupe Fuego

Teostra apareció por primera vez en Monster Hunter 2 en 2006, en la PS2. Su afición por los efectos de explosión y el aliento de fuego exigió mucho hardware en aquel momento, y el tráiler muestra que la bestia todavía consume bitrate. El metraje es impresionante, pero la pregunta es si el rendimiento se mantiene en el juego real.

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El tráiler tiene solo tres minutos de duración, pero la verdadera pelea probablemente tomará diez veces ese tiempo en tiempo real. El metraje está comprimido, pero las señales son claras: Teostra está de vuelta, y se ve más duro que nunca.

Sistema Boost Bracer

Capcom está introduciendo un nuevo ítem llamado Boost Bracer. El sistema acumula energía al ser agresivo con los ataques, luego activa Boost a través de un ataque especial Boost Driver u otras acciones únicas por arma. «Boost permite habilidades como nuevas combinaciones y ataques mejorados, lo que le permite tomar el control de las poderosas amenazas que le esperan», explicó Capcom previamente.

La pregunta clave es qué permitirá realmente esta nueva mecánica. Una suposición es que podría permitir a los jugadores aumentar hacia las explosiones de Teo, esquivando el primer golpe, negando el segundo y luego desatando una combinación potenciada mientras la bestia se recupera de su asalto. Queda por ver si eso funciona en la práctica.

Abordando la Queja de lo Fácil

Uno de los principales reclamos sobre Monster Hunter Wilds desde su lanzamiento fue lo fácil que era, especialmente en comparación con juegos anteriores de la serie. Capcom ha estado trabajando en esto desde que el juego salió, y la nueva expansión parece ser parte de ese esfuerzo.

Si jugó el crossover de Final Fantasy 14 que introdujo Omega Planetes, estará familiarizado con esta nueva y mejorada dificultad. Esa pelea no fue fácil. Capcom también ha anunciado varios refinamientos para mejorar la experiencia de juego, incluyendo un cambio de armas más rápido sin el uso de una montura Seikret, y cambiar equipo fuera de la tienda con el Item Box.

Estas mejoras también estarán disponibles en el juego base, según la descripción en video de Capcom para el tráiler. La compañía dice que la expansión se lanzará en 2027, pero aún no se ha dado una fecha específica.

Nuevas Herramientas Y Nuevas Peleas

El sistema Boost Bracer recompensa la agresividad. El nuevo sistema parece alentar a los cazadores a mantenerse agresivos y a generar energía a través del combate.

Si esto hace la pelea más fácil o más difícil es una pregunta abierta. El avance sugiere que los esquives y bloqueos perfectos serán esenciales, y las secuencias de carga significan que simplemente evitar una explosión puede no ser suficiente. La combinación de una pelea más difícil y mejores herramientas de evasión podría crear un desafío más satisfactorio.

El tráiler también muestra que Capcom ha realizado algunas mejoras en cómo se ejecuta el juego desde su lanzamiento. Los ataques con muchas explosiones aumentan el bitrate en el metraje, pero la compañía ha realizado mejoras decentes en el rendimiento en general. Se espera que las exigencias técnicas del tráiler no reflejen lo que los jugadores verán en el juego.

Lo Que Viene

Monster Hunter Wilds: Ascendance se lanzará en 2027, y los jugadores finalmente podrán cazar a Teostra nuevamente. La expansión estará disponible en Nintendo Switch 2, PC, PS5 y Xbox Series X/S.

La versión de Switch 2 se lanzará el 4 de diciembre, brindando a los jugadores que buscan más contenido de Monster Hunting algo que esperar antes de que llegue la expansión completa. El juego base también recibirá las mejoras de cambio de armas y cambio de equipo, por lo que los jugadores que ya compraron el juego no se quedarán atrás.

Plataforma Fecha de Lanzamiento
Nintendo Switch 2 ) 4 de diciembre )
Expansión completa ) 2027

El avance es un recordatorio de por qué Teostra sigue siendo uno de los monstruos más memorables de la serie. Sus explosiones, sus embates y su poderío lo convierten en una fuerza a tener en cuenta, y la nueva expansión parece destinada a traer esa batalla de vuelta a sus fanáticos en un paquete más grande y exigente. )

El avance ha cumplido su función: ha despertado la curiosidad de los jugadores sobre lo que vendrá después. )

Vea el video en torno al cual se construye la historia en Eurogamer. )

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