Spider-Man: Edge of Time presenta dos Spiders en un solo juego, y en su mayoría lo logra. La aventura de acción de 2011 de Beenox, publicada por Activision para PS3 y Xbox 360, divide su historia entre Peter Parker y Miguel O’Hara, el Spider-Man del año 2099. El juego alterna entre los dos héroes, y sus destinos se propagan el uno al otro a través del tiempo.
Dos Héroes, Una Historia
El planteamiento es simple: Walker Sloan quiere viajar en el tiempo y remodelar la historia a su imagen, reconstruyendo Alchemax décadas antes de su verdadero origen. Miguel O’Hara, Spider-Man 2099, intenta detenerlo. Falla, queda atrapado entre dimensiones y ve una visión de la muerte de Peter Parker. Eso desencadena el hilo principal del juego, ya que los dos Spiders construyen un vínculo mental a través del tiempo para intentar evitar la muerte de Parker.
El juego sigue cambiando entre los dos héroes, así que un nivel pertenece a Peter y el siguiente pertenece a Miguel. Ese ritmo funciona mejor de lo que parece. La historia se apoya en gran medida en el caos de los cómics, con el esquema de Walker Sloan desarrollándose de manera típica de Spider-Man.
Combates, Balanceo, Diseño de Niveles
Las mecánicas básicas son familiares de los juegos anteriores de Spider-Man de Beenox. Los jugadores pueden balancearse con telarañas, deslizarse con telarañas, arrastrarse por las paredes y usar el sentido arácnido para detectar enemigos u objetos de interés. Ambos Spiders obtienen nuevas habilidades: Peter obtiene un modo de súper-sentido que le permite moverse rápido, pulverizar enemigos o correr a través de sistemas láser sin recibir daño. Miguel puede crear una simulación falsa de sí mismo para engañar a los enemigos para que ataquen al aire vacío mientras él se escapa.
La XP obtenida al completar desafíos desbloquea nuevos movimientos de combate, aumentos de estadísticas y trajes alternativos. El sistema de actualización se toma de Shattered Dimensions, y el juego recompensa a los jugadores por dominar los movimientos de ambos Spiders.
El diseño de niveles se divide entre el universo tradicional de Marvel y el entorno futurista de 2099. Las secciones de caída libre de Spider-Man 2099 de Shattered Dimensions regresan, junto con el sistema de actualización. El juego también incluye un sistema de causa y efecto, donde las acciones de un Spider-Man se propagan a la línea de tiempo del otro y viceversa.
Elenco, Voz, Música
Josh Keaton regresa como Peter Parker, retomando su papel de Shattered Dimensions. Christopher Daniel Barnes le da voz a Miguel O’Hara, también de vuelta desde el juego anterior. Val Kilmer interpreta a Walker Sloan, Steve Blum le da voz a Anti-Venom, y Dave B. Mitchell le da voz al científico jefe de Alchemax, el Dr. Otto Octavius.
El trabajo de doblaje es sólido, especialmente Barnes como Miguel. La historia fue escrita por Peter David junto con los directores Gérard Lehiany y Ramiro Belanger.
| Evento | Fecha |
|---|---|
| Lanzamiento, Norteamérica | 4 de octubre de 2011 |
| Lanzamiento, Europa | 14 de octubre de 2011 |
| Lanzamiento, Australia | 26 de octubre de 2011 |
Lo que Funciona, Lo que No Funciona
La premisa de viaje en el tiempo le da al juego una razón para cambiar entre Peter y Miguel, y en su mayoría se mantiene unida. El sistema de causa y efecto es inteligente, aunque puede sentirse pesado en algunos niveles. El juego se apoya en el espectáculo más que en la profundidad, y la parte central se alarga en algunos lugares.
El combate es sólido pero no excepcional. Ninguno de los Spider-Man se siente revolucionario en comparación con los juegos anteriores de la serie. El escenario de 2099 ofrece un agradable cambio de escenario, pero el juego no dedica suficiente tiempo a explorarlo.
El juego está en su mejor momento cuando se enfoca en la relación entre los dos Spiders. Su misión compartida de evitar la muerte de Peter le da a la historia una línea argumental emocional clara. Cuando la trama se ralentiza para explicar el esquema de Walker Sloan, el juego pierde impulso.
Puntuación Final
Spider-Man: Edge of Time es una entrada competente y agradable en la serie de videojuegos de Spider-Man. No reinventa la rueda, pero ejecuta su premisa de manera efectiva. El marco de viaje en el tiempo le da al juego una identidad clara, y los dos Spiders se sienten lo suficientemente distintos como para llevar niveles separados.
El juego es un poco irregular en algunos lugares, pero sus puntos fuertes superan a sus debilidades. Vale la pena jugarlo para los fanáticos del personaje, y se mantiene como una sólida adición al canon de los videojuegos de Spider-Man.
Puntuación: 7 de 10.
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