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Atlantis: A Resurrección de Milo, reseña — Agradable pero poco destacable.

Una secuela ensamblada a partir de episodios televisivos olvidados, Atlantis: El Regreso de Milo evoca una leyenda, pero ofrece solo una sombra de su antigua gloria.

Por mitch·7 min de lectura
An ancient submerged city glows beneath the ocean waves, a shadow of its former splendor.

Atlantis: El Retorno de Milo es una secuela construida a partir de fragmentos. La película animada de 2003 reúne episodios de televisión sin usar en un solo paquete, y se nota. Dirigida por Victor Cook, Toby Shelton y Tad Stones, la película retoma la historia años después de los eventos de Atlantis: El Imperio Perdido, con Milo y Kida casados y gobernando Atlantis juntos. El Corazón de Atlantis se está utilizando para reconstruir la ciudad, pero una criatura misteriosa está causando problemas en la superficie, y los viejos amigos de Milo regresan para investigar.

La película es un lanzamiento directo a video, y se nota. El ritmo es desigual, los hilos argumentales son sueltos y la animación es funcional pero no llamativa. Es una entrega competente y olvidable en una franquicia que necesitaba algo más. Lo que ofrece en su lugar es un parchework de ideas, algunas de ellas prometedoras, ninguna de ellas completamente realizadas.

Tráiler, vía Video Shack.

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Los Tres Segmentos

La película está estructurada como tres segmentos separados, cada uno basado en un episodio de una serie propuesta llamada Team Atlantis. Los segmentos son «Kraken», «Espíritu del Oeste» y «Lanza del Destino». Juntos, suman 80 minutos, un tiempo de ejecución modesto para una película animada, y la brevedad funciona tanto a favor como en contra. Hay poco espacio para relleno, pero también poco espacio para profundidad.

El primer segmento, «Kraken», envía al equipo a Trondheim, Noruega, donde una criatura está atacando buques de carga y transportando su carga a un pueblo en el acantilado. La investigación lleva a Edgar Volgud, el magistrado de la ciudad, que resulta estar trabajando con el Kraken. La criatura le ofrece a Volgud un trato: su vida a cambio de las almas de los aldeanos. Cuando el Kraken es destruido, Volgud pierde su inmortalidad y se desintegra, y el espíritu del pueblo es restaurado.

El segundo segmento, «Espíritu del Oeste», se traslada al suroeste de Estados Unidos, donde los espíritus de coyote están causando problemas. El equipo descubre una ciudad oculta en Arizona con arquitectura Atlante, dándose cuenta de que es una colonia abandonada. Un taimado dueño de tienda llamado Ashtin Carnaby tiene la intención de saquear el lugar de sus objetos de valor, pero los espíritus entonces lo convierten en uno de ellos.

El tercer segmento, «Lanza del Destino», concluye el hilo argumental con una resolución que se siente apresurada. La película termina con Kida sintiéndose culpable por la posibilidad de que otras máquinas de guerra atlantes todavía estén causando problemas en otra parte del mundo.

El Elenco Regresa

La mayoría del elenco original de voces regresa, lo que le da a la película una sensación de continuidad. Cree Summer da voz a Kida, James Arnold Taylor da voz a Milo, John Mahoney da voz a Whitmore y Jacqueline Obradors da voz a Audrey. Don Novello da voz a Vinny, Corey Burton da voz a Mole, Phil Morris da voz a Dr. Sweet y Florence Stanley da voz a la Sra. Packard. Steve Barr asume el papel de Cookie, reemplazando a Jim Varney, quien falleció durante la producción de la primera película.

Stanley falleció meses después de que finalizara la producción. Su muerte es un hecho, pero la película no lo reconoce directamente.

La película también introduce nuevos personajes. Clancy Brown da voz a Volgud, y Jean Gilpin da voz a Inger. Allyson Kai Larsen da voz a Seaman, Bill Fagerbakke da voz a Sven, Tom Wilson da voz a Carnaby, Floyd Westerman da voz a Chakashi, Jeff Bennett da voz a Sam McKeane y Morgan Sheppard da voz a Erik Hellstrom.

Los Problemas del Guion

La mayor debilidad de Atlantis: El Regreso de Milo es su guion. Los segmentos están vagamente conectados, y el misterio central —que la criatura en la superficie podría ser atlante— nunca se resuelve por completo. La película plantea preguntas sobre la decisión del padre de Kida de mantener el Corazón de Atlantis oculto, pero no los explora lo suficiente como para que parezca significativo. El trato del Kraken es convincente, pero el desenlace es escaso.

Los espíritus de coyote en el segundo segmento son una oportunidad desperdiciada. Su presencia sugiere una mitología más amplia sobre las colonias atlantes dispersas por todo el mundo, pero la película apenas roza la superficie. La ciudad abandonada en Arizona es simplemente un telón de fondo para una búsqueda del tesoro, no una ventana hacia una civilización perdida.

El tercer segmento, «Lanza del Destino», se precipita a una conclusión que se siente como un añadido. Los misterios se acumulan, pero la película no tiene el tiempo ni la estructura para resolverlos satisfactoriamente. El resultado es un final que deja al público queriendo más, no porque la historia sea cautivadora, sino porque la historia se detiene bruscamente.

La Animación y la Dirección

La animación es adecuada pero poco destacable. Los fondos están detallados y el diseño de los personajes se mantiene desde la primera película. Las secuencias de acción son competentes, pero carecen del pulido de la película original. La película está dirigida por Victor Cook, Toby Shelton y Tad Stones, y su dirección colectiva es trabajadora más que visionaria.

La película también sufre por una falta de cohesión. Debido a que está ensamblada a partir de episodios de televisión sin usar, el tono cambia entre segmentos. Un segmento podría ser oscuro y atmosférico, mientras que el siguiente es ligero y cómico. Las transiciones entre segmentos son abruptas, y la película nunca llega a establecer una identidad consistente.

La música acompaña la acción sin llamar la atención sobre sí misma. No eleva el material, ni lo arrastra hacia abajo. Simplemente llena el espacio entre escenas.

El Legado de Atlantis

Atlantis: El Regreso de Milo es una nota al pie en la historia de la franquicia. Es una secuela que nunca debió haber sucedido, al menos no en esta forma. El plan original para una serie llamada Team Atlantis fue abandonado, y los episodios sin usar se reutilizaron como un lanzamiento directo a video. El resultado es una película que se siente como un compromiso, una forma de reciclar activos en lugar de crear algo nuevo.

La película no es un fracaso, pero tampoco es un éxito. Es una entrada mediocre en una franquicia que ha producido trabajos mejores y peores. Es una película que es fácil de ver pero difícil de recordar.

La Palabra Final

Atlantis: El Regreso de Milo es una película que se puede describir mejor como agradable pero poco destacable. Tiene momentos de genuino interés, particularmente en el segmento del Kraken, pero carece de la ambición o la ejecución para elevarse más allá de una función animada rutinaria. El elenco es sólido, la animación es competente y la historia es olvidable.

La película es un producto de sus circunstancias, y esas circunstancias no son halagadoras. Es una secuela hecha de material sobrante, lanzada directamente a video, y se nota. No es una película que demande una segunda visualización, ni una película que la recompense.

El legado de la película es pequeño. Es una nota al pie en la historia de la franquicia, un recordatorio de un plan que nunca llegó a buen término. Es una película que existe, y eso es prácticamente todo lo que logra.

Caja de Datos Clave

  • Título: Atlantis: El Regreso de Milo
  • Año: 2003
  • Directores: Victor Cook, Toby Shelton, Tad Stones
  • Guionistas: Thomas Hart, Henry Gilroy, Kevin Hopps, Tad Stones, Steve Englehart, Marty Isenberg
  • Duración: 80 minutos
  • Géneros: Fantasía, Animación, Ciencia Ficción, Familiar, Acción
  • Puntuación: 6.3/10
  • Elenco de Voces: James Arnold Taylor, Cree Summer, John Mahoney, Jacqueline Obradors, Don Novello, Corey Burton, Phil Morris, Florence Stanley, Steve Barr, Clancy Brown, Jean Gilpin
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