Travis Touchdown está de vuelta, y sigue luchando para evitar que invasores alienígenas dominen la Tierra. No More Heroes III, el juego de acción y aventura de 2021 de Grasshopper Manufacture, lleva la mezcla característica de la serie de comedia absurda, combate brutal con espada y espectáculo exagerado a Xbox Series X|S, PS4, PC, PS5, Xbox One y Nintendo Switch. Es un cierre adecuado para una franquicia que siempre se ha tratado de estilo sobre sustancia, y en gran medida cumple con ambos.
Once años después de los eventos de No More Heroes 2: Desperate Struggle (2010), la historia regresa a Santa Destroy, California, donde Travis Touchdown, ahora de 39 años, vuelve a un pueblo que ha cambiado significativamente. El sórdido pueblo pequeño que limita con México ha sido transformado por la reurbanización, con edificios de apartamentos altos y negocios extendiéndose por él. Se ha construido un archipiélago artificial adyacente llamado Utopiland, gobernado por la megacorporación Utopinia desde su sede en Damon Tower.
Tráiler, vía Grasshopper Archives.
Travis y los Rankings
El sicario titular sigue siendo Travis, el asesino otaku que se hace llamar asesino pasante, que vive en el motel No More Heroes junto a su gata Jeane, quien funciona como su navegante. El villano principal es FU, un príncipe alienígena cuyo título real es Jess-Baptiste VI, reconocido por su propio pueblo. FU viaja con los seres más fuertes de los mundos que ha conquistado, y estos compañeros completan los Rankings de Superhéroes Galácticos.
En el corazón del juego están los rankings, y Travis debe ascender en ellos ganando suficiente dinero de las misiones para cubrir una tarifa de entrada para cada batalla clasificatoria. Estas batallas lo enfrentan a uno de los principales contendientes en una pelea de jefe distintiva. Las peleas se desarrollan como encuentros de hack-and-slash en tiempo real, con la característica «Beam Katana» de Travis, una espada cuya hoja está hecha de energía, haciendo el trabajo pesado.
Recibir golpes reduce el «Medidor de Tensión» del jugador, mientras que acertar golpes lo aumenta de nuevo. A medida que aumentan las apuestas, los combos se vuelven más largos y golpean más fuerte. Una vez que la salud de un oponente baja lo suficiente, el juego ofrece un aviso que le pregunta al jugador en qué dirección atacar para un «Corte Asesino», un ataque que no se puede evitar y golpea a los enemigos cercanos con daño grave. Lograr ese golpe con éxito abre entonces el «Carrete de Cortes», una máquina tragamonedas que paga ya sea moneda extra o una mejora temporal al azar.
Las Cinco Islas de Utopiland
La tercera entrega de No More Heroes recupera el diseño de mundo abierto que definió al primer juego. Los jugadores recorren un archipiélago artificial compuesto por cinco islas distintas.
- Perfect World, un tranquilo suburbio de influencia estadounidense
- Thunderdome, un páramo de salinas con un distrito rojo al estilo de un barrio japonés
- Call of Battle, un campo de batalla devastado por la guerra
- Neo Brazil, un paisaje urbano futurista
La «Demzamtiger» es una motocicleta modificada que le permite a Travis desplazarse y moverse entre las islas. El viaje rápido es otra forma de ir de una isla a otra rápidamente. Cuando no se están jugando misiones, los jugadores pueden realizar actividades secundarias, como minijuegos de trabajos de medio tiempo y misiones de defensa donde enfrentan oleadas de enemigos.
Las Batallas por Rangos y Sus Jefes
Las batallas por rangos son lo más destacado del juego. Cada jefe es una parodia de una obra diferente de la cultura popular, desde Rocky III hasta Kamen Rider y el Universo Cinematográfico de Marvel. Las batallas están diseñadas para poner a prueba la sincronización y los reflejos del jugador, y a menudo requieren patrones específicos para superarlas.
Los jefes abarcan una mezcla de personajes que regresan y caras nuevas, ordenados del rango más bajo al más alto:
- Mr. Blackhole, un bandido de agujeros de gusano
- Gold Joe, un comerciante de mineral espacial
- Black Night Direction, un secuestrador alienígena
- Vanishing Point, un ladrón de recuerdos
- Velvet Chair Girl, un «cañón gastro»
- Midori Midorikawa, una princesa del mundo oscuro
- Sniping Lee, un campeón galáctico de francotiradores
- Sonic Juice, un dios demonio
- Paradox Bandit, un maestro de las explosiones
El elenco que regresa
Varios personajes de juegos anteriores regresan. Sylvia Christel, esposa de Travis y secretaria de Utopinia, ayuda a organizar las batallas clasificatorias para Travis. Shinobu Jacobs, Bad Girl y la Dra. Naomi regresan como aliadas de Travis, instalándose en el motel No More Heroes. También aparecen personajes de Travis Strikes Again: No More Heroes, incluidos Badman, un aliado reacio de Travis y padre de Bad Girl, y la Dra. Juvenile.
El legado de Joy-Con
Grasshopper Manufacture pasó años posponiendo una tercera entrega principal mientras trabajaba en otros proyectos. Al creador y director del estudio, Goichi Suda, se le mostró la Nintendo Switch y decidió regresar a la serie, creyendo que los juegos se adaptarían al público del combate con control de movimiento de la consola y permitirían un regreso a la serie, que depende de los controladores Joy-Con.
La lucha con espada en el juego depende de movimientos rápidos y una sincronización exacta. Un jugador puede ejecutar muchos tipos de combos ligeros y pesados, y el sistema de Medidor de Tensión premia a los jugadores que conectan golpes mientras se lo resta a quienes reciben daño.
El entorno y sus temas
El juego sitúa su historia en un mundo moderno pero claramente desviado, donde Santa Destroy es un pueblo pequeño y sórdido y Utopiland es una extraña cadena de islas, cada una con su propio carácter distintivo. Sus temas mezclan acción, ciencia ficción y comedia, con exploración de mundo abierto incluida en la mezcla.
A lo largo del juego, las referencias a la cultura popular se entrelazan tanto en homenaje como en parodia, tomando elementos de fuentes como Rocky III, Kamen Rider, el Universo Cinematográfico de Marvel y la obra de John Woo. Aunque los chistes con frecuencia dependen del humor crudo, aciertan más veces de las que fallan.
El rendimiento técnico
Varias máquinas pueden ejecutar este juego, entre ellas Xbox Series X|S, PS4, PC (Microsoft Windows), PS5, Xbox One y Nintendo Switch. Cada versión se comporta de manera algo diferente, pero la experiencia central se mantiene íntegra en todas ellas.
La presentación del juego es caricaturesca y colorida, con un estilo artístico de sombreado cel que encaja con el tono de la serie.
Nuestro veredicto
La tercera entrega de la serie No More Heroes cumple su promesa como una continuación adecuada de los juegos anteriores. Conserva la esencia de los originales incluso mientras amplía la escala, añadiendo un mundo abierto y un mayor conjunto de combates clasificatorios. Los golpes conectan con una sensación de peso, los chistes aciertan con un sentido del timing, y el entorno del juego deja una impresión duradera.
Las batallas clasificatorias pueden ser frustrantemente difíciles, y el mundo abierto puede sentirse vacío fuera de las misiones. Hay algunas actividades secundarias divertidas, aunque son totalmente opcionales. El juego no se apoya en ellas en absoluto.
Travis Touchdown regresa en No More Heroes III, y el juego ofrece una experiencia sólida y divertida que ocasionalmente frustra a los jugadores.
Recibe El Cuaderno.
Las mejores historias del día y cada veredicto nuevo, en español claro, en tu correo a las siete. Un correo al día, nada más.





