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Reseña de After Us: salvando fantasmas un mundo a la vez

Un espíritu de vida vuela a través de una Tierra en ruinas para liberar a las almas extintas, en una tranquila y hermosa aventura de puzles.

Por mitch·4 min de lectura
A spirit figure floats amid ruins, releasing the soul of an extinct animal into the sky.

After Us te pide salvar el mundo un fantasma a la vez, y en general se lo gana. El plataformas de Piccolo Studio, ya disponible en Xbox Series X|S, PC y PlayStation 5, te pone en el papel de Gaia, el Espíritu de la Vida, con la tarea de revivir las almas de animales extintos en una Tierra en ruinas. El resultado es una aventura de puzles silenciosa y a menudo hermosa que se sitúa en algún punto entre un documental de naturaleza y una meditación sobre la pérdida.

Tráiler, vía Private Division.

El trabajo de Gaia

Gaia se mueve por ocho mundos conectados, cada uno una burbuja distinta de la Tierra muerta. Vuelas, saltas y planeas entre ruinas, buscando los espíritus de criaturas que desaparecieron del planeta. Encontrarlos significa resolver pequeños puzles ligados a la memoria y el movimiento —trazar un camino, calcular una caída, evitar un peligro— antes de liberar el alma y enviarla de vuelta a un santuario central. El juego rara vez se explica con palabras, y prefiere el gesto y la imagen a los cuadros de texto, y esa contención juega a su favor.

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Almas extintas

Cada animal lleva una historia sobre cómo murió. Un espíritu cuenta lo de la última ballena arponeada, otro lo del último águila enjaulada, otro lo del último ciervo cazado. Estos relatos impactan más de lo que lograría cualquier discurso, porque el juego te deja ver primero la ruina antes de oír la causa. Esa decisión de diseño —mostrar antes que contar— es el motor de After Us, e impulsa el núcleo emocional de toda la experiencia.

Los Devoradores

No todos están contentos con el trabajo de Gaia. Los Devoradores son los fantasmas de los humanos que destruyeron el planeta, y recorren el yermo buscando vida que consumir. Son los únicos enemigos reales del juego, y requieren que uses un ataque tipo bumerán para derrotarlos. Estas peleas son simples, pero rompen bien el ritmo de los puzles, dándote la oportunidad de reaccionar en lugar de planear.

Ocho mundos

Las ocho áreas están conectadas, y moverse entre ellas es parte de la diversión. Cada mundo tiene su propio aspecto y sensación, desde ciudades sumergidas hasta desiertos de ceniza, y la transición entre ellos es fluida. El juego no pierde tiempo con pantallas de carga, lo que mantiene intacto el flujo incluso cuando pasas de una ruina a otra.

Una historia sin palabras

After Us cuenta su historia sin palabras. No hay diálogo, ni narración, solo imágenes y alguna que otra tarjeta de texto que explica una nueva habilidad. Esta decisión te obliga a prestar atención al entorno y a las animaciones, porque ahí es donde vive el significado. Es un enfoque audaz, y en general da resultado, aunque algunos momentos se sienten vacíos sin contexto.

Lo que funciona

Esto es lo que destaca:

  1. El diseño visual de la Tierra muerta, que mezcla lugares conocidos con ruinas extrañas y abstractas.
  2. La animación de la propia Gaia, que transmite su gracia y su determinación en cada paso.
  3. El diseño de los puzles, que premia la paciencia y la observación por encima de la fuerza bruta.
  4. El peso emocional de los espíritus animales, que cala más hondo cuando conoces a la criatura antes de oír su destino.
  5. La ausencia de elementos superfluos: casi no hay nada aquí que no sirva a la historia o a la jugabilidad.

Lo que se queda corto

El juego no es perfecto. Algunos puzles repiten ideas que ya has resuelto, y el combate puede sentirse monótono frente a las plataformas, que son más atractivas. La falta de diálogo también hace que el mundo nunca se sienta del todo vivo, ya que no hay nadie cerca que te lo explique. Y el tramo final, aunque es emocionalmente satisfactorio, no lleva la mecánica a ningún terreno nuevo.

Veredicto final

After Us es un juego reflexivo y silencioso que respeta su tema. No intenta ser ruidoso ni rápido, y esa contención es tanto su fortaleza como su límite. Los puzles son ingeniosos, los mundos son memorables y la recompensa emocional es real. No reinventa el género de plataformas, pero ofrece una experiencia enfocada y conmovedora que permanece en ti mucho después de que lo dejas.

Puntuación: 7,7 de 10.

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