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Gemini: Heroes Reborn Test: Ein Tie-in, das der Staffel besser dient als sich selbst

Gemini: Heroes Reborn ist ein 2016 erschienener Heroes Reborn-Tie-in-Shooter mit einer gemeinsamen Geschichte über zwei Spiele hinweg. Unsere Rezension bewertet es mit 6,5 von 10.

Von mitch·4 Min. Lesezeit
A warrior stands divided upon a shadowed field, as though split in twain by some strange power.

Gemini: Heroes Reborn will eine Brücke sein. Es erschien 2016 als Begleitprodukt zu NBCs 13-teiliger Mini-Serie Heroes Reborn, entwickelt von Phosphor Games und veröffentlicht von Imperative Entertainment und NBC Universal Television. Es ist ein Ego-Shooter und Adventure-Spiel für PlayStation 4, PC und Xbox One, und es ist ausschließlich für Einzelspieler. Die Wertung liegt bei 6,5 von 10.

Trailer, via XBOX.

Ein Prequel mit zwei Autoren aus der Serie

Gemini: Heroes Reborn und sein Begleitspiel Enigma fungieren als Prequels zur Mini-Serie. Die beiden teilen sich eine übergreifende Handlung, geschrieben von zwei Autoren, die an der Serie mitgearbeitet haben, und beaufsichtigt von Heroes-Schöpfer Tim Kring. Schlüsselfiguren und Handlungsstränge verbinden die beiden Spiele. Das Versprechen ist, dass man Gemini allein spielen und ihm problemlos folgen kann oder beide spielt für ein reicheres Erlebnis.

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Diese Struktur ist das Interessanteste an Gemini: Heroes Reborn, und sie ist zugleich das, worauf sich das Spiel am stärksten stützt. Ein lizenziertes Begleitprodukt, das seine Erzählung auf zwei Veröffentlichungen aufteilt und das verbindende Gewebe Leuten übergibt, die die Serie geschrieben haben, ist eine echte Idee. Es behandelt das Spiel als Teil der Staffel statt als nachträglich angeschraubte Ware.

Was das Spiel tatsächlich ist

Nimmt man die Kring-Verbindung weg, ist Gemini: Heroes Reborn ein Ego-Shooter mit Adventure-Elementen, erschienen für PlayStation 4, PC und Xbox One, ohne aufgeführten Mehrspielermodus. Einzelspieler, Ego-Perspektive, Action als Thema.

Das sind die Fakten des Pakets. Ein Ego-Shooter ist der überfüllteste Bereich des Mediums. Ein lizenzierter, an eine Netzwerk-Mini-Serie gebunden, der zusammen mit einem Begleitspiel erscheint, das sich seine Geschichte teilt, verlangt dem Spieler viel Aufmerksamkeit ab. Gemini: Heroes Reborn bekommt nicht den Vorteil der Neuheit. Es bekommt den Vorteil der Kontinuität, und Kontinuität zahlt sich nur aus, wenn der Spieler sich bereits kümmert.

Die zwei Spiele und die 13 Episoden

Das Begleitprodukt begleitete eine 13-teilige Mini-Serie, und die beiden Spiele wurden gebaut, um neben ihr zu stehen.

Element Detail
Gemini: Heroes Reborn 2016, Phosphor Games
Enigma Begleitendes Prequel, gemeinsame Handlung
Heroes Reborn Mini-Serie 13 Folgen, NBC
Story-Aufsicht Tim Kring, Schöpfer von Heroes
Autoren Zwei Autoren der Serie
Plattformen PlayStation 4, PC, Xbox One
Modus Einzelspieler

Was die Tabelle zeigt, ist ein Lizenzspiel mit einer Begleitveröffentlichung und einer gemeinsamen Erzählung, gemacht von einem Studio, das das Ausgangsmaterial ernst genug nahm, um daraus Personal anzuwerben. Die Quelle sagt nicht, wie das Spiel gegen den Ausstrahlungszeitraum terminiert wurde, und dieser Artikel wird nicht raten.

Woher die Wertung kommt

Die veröffentlichte kritische Wertung ist 6,5/10, gezogen aus einem IGDB-Kritikeraggregat über sechs Publikationen. Die Stichprobe dahinter ist klein. Sechs Publikationen reichen aus, um eine Bandbreite festzustellen, nicht, um einen Streit zu entscheiden.

Die Zahl ist fair, und sie ist fair aus Gründen, die nichts mit dem Schreiben zu tun haben. Die Kring-Aufsicht und die beiden Serienautoren sind die Teile von Gemini: Heroes Reborn, die tatsächlichen Ehrgeiz zeigen. Der Ego-Shooter darunter ist der Teil, der ihn nicht zeigt. Wenn die bemerkenswerteste Eigenschaft eines Tie-ins seine erzählerische Verkabelung ist, hat das Spiel einem gesagt, wo seine Prioritäten liegen.

Was der Tie-in richtig macht und was es kostet

Die Idee der gemeinsamen Geschichte ist es wert, verteidigt zu werden. Zwei Spiele, ein Handlungsbogen, Figuren und Handlungen, die sich über beide erstrecken und verknüpfen, beaufsichtigt von der Person, die die Originalserie aufgebaut hat. Das ist mehr Respekt vor dem Ausgangsmaterial, als sich die meisten Lizenzspiele überhaupt machen. Es gibt Heroes-Fans einen Grund, beide zu spielen, und einen Grund, sie im Gespräch mit der Serie zu spielen.

Unsere Lesart ist, dass Gemini: Heroes Reborn als eigenständiger Shooter schwächer ist als als eine Hälfte eines Paares. Sein Wert ist relational. Er ist mehr wert für jemanden, der die 13 Folgen gesehen hat, als für jemanden, der sie nicht gesehen hat, und er ist mehr wert für jemanden, der auch Enigma spielt, als für jemanden, der nur dieses spielt. Das ist das Urteil der Zeitung, kein Befund, den die Quelle verkündet.

Das ist das ganze Urteil über Gemini: Heroes Reborn. Der Ehrgeiz liegt im verbindenden Gewebe, nicht im Abzug. Es ist ein Einzelspieler-Ego-Shooter mit Abenteuerelementen, der existiert, um einer Fernsehstaffel zu dienen, und nach der Beweislage dient er dieser Staffel besser als sich selbst. Fans von Heroes Reborn bekommen eine echte Erweiterung der Geschichte, geschrieben von Leuten, die sie kennen. Alle anderen werden gebeten, vorher Hausaufgaben gemacht zu haben.

6,5 von 10.

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