Ginger: Beyond the Crystal will, dass du eine Welt wieder zusammensetzt. Der Kristall in ihrem Zentrum ist bereits explodiert, als das Spiel beginnt, und der Schaden ist angerichtet, bevor du den Controller berührst. Was bleibt, ist ein Platformer über Reparatur – drei Welten davon, verteilt auf PlayStation 4, PC (Microsoft Windows), Mac, Xbox One und Nintendo Switch.
Drakhar Studio hat es entwickelt. BadLand Publishing hat es 2016 veröffentlicht, vor 10 Jahren. Es ist ein Einzelspieler-Abenteuer in Third-Person-Perspektive im Platform- und Indie-Stil, mit einer Fantasy-Kulisse und einer leichten Action-Ebene. Das ist ein bescheidener Rahmen für ein bescheidenes Spiel, und die Kritiken stimmen zu: ein aggregierter Wert von 6,7 von 10 über sechs Publikationen.
Diese Zahl ist fair. Ginger: Beyond the Crystal ist kein kaputtes Spiel und kein zynisches. Es ist ein Spiel mit einer klaren Idee – wiederaufbauen, wiederherstellen, retten –, das nie ganz die Mechaniken findet, die diese Idee zum Klingen bringen. Hier ist, was es tut, was es nicht tut und warum die Mitte der Skala genau der richtige Platz für es ist.
Trailer, via DrakharStudio.
Drei Welten, ein Kristall und jede Menge Wiederaufbau
Die Prämisse wird vom Spiel selbst schlicht dargelegt. Ein mystischer Kristall explodiert. Die Welt um ihn herum ist verwüstet. Du bist derjenige, der das Gleichgewicht wiederherstellen muss.
Das ist der ganze Antrieb von Ginger: Beyond the Crystal. Es ist keine Rachegeschichte und kein Rätsel. Es ist Wiederaufbauarbeit, und das Spiel strukturiert sich um Quests und Herausforderungen, die über drei Welten verteilt sind. Jede Welt ist ein Stück der Karte, das die Zerstörung des Kristalls in einem gewissen Zustand des Verfalls hinterlassen hat, und jede verlangt von dir, dich durchzukämpfen, zu reparieren, was du kannst, und weiterzuziehen.
Die Genre-Bezeichnungen – Platform, Abenteuer, Indie – sind zutreffend, aber dünn. Ginger: Beyond the Crystal ist ein 3D-Platformer mit Erkundung und Kampf, die an eine Reparaturschleife angeschraubt sind. Du rennst, du springst, du kämpfst, du sammelst. Die drei Welten geben dem Spiel seine Form, und die Form ist das Lesbarste an ihm.
Neue Fähigkeiten, Kostüme und Kräfte
Der Fortschritt in Ginger: Beyond the Crystal läuft über Fähigkeiten. Das Spiel gibt dir im Verlauf neue Skills, Kostüme und Kräfte, und diese Werkzeuge sind es, die dich die erbittertsten Feinde besiegen lassen, die die Welten gegen dich aufbieten.
Dies ist die Standardarchitektur eines Platformers, und hier funktioniert das Spiel am besten. Eine neue Fähigkeit eröffnet einen Weg. Ein neues Kostüm verändert die Art, wie man einen Abschnitt spielt. Eine neue Kraft verwandelt einen Kampf, den man verloren hätte, in einen, den man gewinnen kann. Die drei Welten sperren ihre Herausforderungen jeweils hinter dem, was man freigeschaltet hat, sodass die Schleife lautet: erkunden, gewinnen, zurückkehren, abschließen.
Das Problem ist nicht die Schleife. Das Problem ist, dass die Schleife so vertraut ist, dass sie unsichtbar wird. Ginger: Beyond the Crystal macht mit seinen Fähigkeiten nichts, was das Genre nicht schon getan hätte, und es tut sie nicht mit ungewöhnlicher Politur. Sie funktionieren. Das ist die ehrliche Zusammenfassung.
Der Kristall ist die beste Idee im Spiel
Hier ist der Vergleich, der zählt, und es ist der, zu dem das Spiel einlädt:
| Element | Was Ginger: Beyond the Crystal tut | Was die Idee verspricht |
|---|---|---|
| Der Kristall | Explodiert, bevor das Spiel beginnt; Schaden ist der Ausgangszustand | Ein Rätsel oder eine Bedrohung, mit der man sich auseinandersetzen könnte |
| Die drei Welten | Ruinenstücke, die man eines nach dem anderen beseitigt | Eigenständige Orte mit ihrer eigenen Logik |
| Fähigkeiten und Kräfte | Wege freischalten und Kämpfe gewinnen | Ein Grund, sich darum zu kümmern, welche man einsetzt |
| Kostüme | Verändern, wie man einen Abschnitt spielt | Eine Persönlichkeit für den Helden |
| Wiederherstellung | Das erklärte Ziel jeder Quest | Eine sichtbare, befriedigende Belohnung |
Der Kristall ist das stärkste Ding in Ginger: Beyond the Crystal und zugleich das am meisten vergeudete. Er ist eine Prämisse, keine Präsenz. Er explodiert, und danach ist er eine Kulisse. Das Spiel lässt einen den Verlust nie spüren, weil man die Welt nie vorher sieht. Man bekommt Trümmer hingeworfen und wird einem gesagt, dass es einmal etwas war.
Das ist ein echter Preis. Geschichten der Wiederherstellung stehen und fallen mit dem Vorher. Ginger: Beyond the Crystal überspringt das Vorher.
Ein Platformer, der funktioniert und selten überrascht
Das Moment-zu-Moment-Spiel in Ginger: Beyond the Crystal ist kompetent. Das Springen ist in Ordnung. Der Kampf ist in Ordnung. Die Erkundung ist in Ordnung. Die drei Welten sind lesbar und der Fortschritt ist klar.
Aber „in Ordnung“ ist hier die Obergrenze, und das Spiel geht nie darüber hinaus. Die Gegner sind nicht einprägsam. Die Quests sind nicht clever. Die Herausforderungen sind nicht die Art, die man am nächsten Tag einem Freund beschreibt. Ginger: Beyond the Crystal ist ein Spiel, das man durchspielt und sich dann schwer tut, sich im Detail daran zu erinnern, was ein härteres Urteil ist als „schlecht“.
Die Kostüme sind das deutlichste Beispiel. Sie sind eine Mechanik, kein Charakter. Ginger: Beyond the Crystal gibt Ihnen einen Helden, den Sie durch drei Welten bewegen, und das Spiel gibt diesem Helden nie einen Grund, jemand Bestimmtes zu sein. Die Kräfte sind Werkzeuge. Die Kostüme sind Werkzeuge. Alles ist ein Werkzeug, und nichts ist eine Person.
Das ist kein Verbrechen. Viele gute Platformer sind so aufgebaut. Aber die Spiele, die Bestand haben, sind die, in denen das Werkzeug und der Charakter dasselbe sind, und Ginger: Beyond the Crystal stellt diese Verbindung nie her.
Was die 6,7 tatsächlich misst
Eine 6,7 von 10 über sechs Publikationen ist keine Abweisung. Es ist ein Achselzucken mit einer Zahl daran, und es ist die richtige Zahl für Ginger: Beyond the Crystal.
Die Wertung spiegelt ein Spiel wider, das tut, was es sagt, und sagt, was es tut. Sie können wieder aufbauen. Sie können wiederherstellen. Sie können erkunden, retten und wieder aufbauen, genau wie es die eigene Ankündigung des Spiels verspricht. Nichts in Ginger: Beyond the Crystal ist kaputt genug, um einen Spieler abzuschrecken, und nichts darin ist stark genug, um einen Spieler anzuziehen, der nicht ohnehin schon neugierig war.
Die drei Welten sind das beste Argument des Spiels. Sie geben Ginger: Beyond the Crystal ein Rückgrat, und der Fortschritt durch sie ist sauber. Wenn Sie Platformer mögen und das Fantasy-Register mögen, gibt es hier ein Wochenende. Wenn Sie das Spiel suchen, das den Kristall bedeutsam macht, ist es dieses nicht.
Bemerkenswert ist, wie nah die Teile herankommen. Ein Kristall, der eine Welt zertrümmert. Drei Welten, die wiederhergestellt werden müssen. Fähigkeiten, Kostüme und Kräfte, die mit dem Fortschritt wachsen. Das ist eine gute Liste. Ginger: Beyond the Crystal hat die Liste und nicht die Umsetzung, und die Lücke zwischen diesen beiden Dingen ist die gesamte Rezension.
Drakhar Studios kleiner Rahmen
Ginger: Beyond the Crystal ist für PlayStation 4, PC (Microsoft Windows), Mac, Xbox One und Nintendo Switch erhältlich. Es ist Einzelspieler. Es ist Third-Person. Es ist ein Abenteuer-Plattformer mit Action- und Fantasy-Themen, und es ist Indie in dem Sinne, der zählt – ein kleines Studio, Drakhar, und ein kleiner Publisher, BadLand, die ein Spiel mit einer klaren Prämisse und einem begrenzten Budget machen.
Dieser Kontext entschuldigt die Flachheit nicht. Er erklärt den Maßstab. Ginger: Beyond the Crystal versucht nicht, ein Meilenstein zu sein. Es versucht, ein solider Plattformer über die Reparatur einer zerbrochenen Welt zu sein, und das ist es. Das Problem ist, dass das Sein dessen eine kleinere Sache ist, als die Prämisse verdient hätte.
Die Wertung, hinter der diese Rezension steht
Ginger: Beyond the Crystal ist eine 6,7 von 10. Das ist die Wertung, und es ist die Wertung, hinter der diese Rezension steht.
Das Spiel hat eine saubere Prämisse, drei Welten, die durchgearbeitet werden müssen, und ein Fortschrittssystem, das funktioniert. Es hat einen Kristall, der zertrümmert, und eine Welt, die wiederaufgebaut werden muss, und es liefert beides auf die denkbar wörtlichste Weise. Es hat keine Welt, um die man trauert, keinen Helden, an den man sich erinnert, oder eine einzige Herausforderung, die hängen bleibt.
Wenn Sie tief im Plattformer-Genre stecken und Ihnen die guten ausgegangen sind, wird Ginger: Beyond the Crystal einen Abend füllen, ohne Sie zu beleidigen. Wenn Sie zwischen diesem und fast allem anderen in derselben Kategorie wählen, wählen Sie das andere Ding.
Der Kristall ist die beste Idee im Spiel, und das Spiel findet nie heraus, was es mit ihm anfangen soll. Das ist die ganze Geschichte, und deshalb sitzt die Wertung dort, wo sie sitzt. Ginger: Beyond the Crystal – 6,7 von 10.
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