Arslan: The Warriors of Legend ist ein Crossover, und es gibt sich nicht anders. Omega Force entwickelte es, Koei Tecmo veröffentlichte es, und es erschien 2015 für PlayStation 3, PlayStation 4, PC und Xbox One. Das Konzept ist das, was der Titel nahelegt: Hiromu Arakawas Manga-Version von The Heroic Legend of Arslan, durch die Dynasty-Warriors-Maschine gedreht.
Das ist die ganze Idee. Ob die Idee für eine vollständige Kampagne trägt, ist die Frage, und die Antwort ist ein eingeschränktes Ja.
Trailer, via IGDBcom.
The Heroic Legend of Arslan, durch Omega Force gedreht
Die Vorlage ist nicht der originale Romanzyklus. Es ist Arakawas Manga-Adaption von The Heroic Legend of Arslan, und das Spiel ist ein Crossover zwischen diesem Manga und Koei Tecmos Dynasty-Warriors-Reihe. Koei Tecmos eigene Beschreibung nennt es „eine spannende Zusammenarbeit zwischen dem Anime The Heroic Legend of Arslan und der actiongeladenen Warriors-Reihe“.
Diese Einordnung ist wichtig. Arslan: The Warriors of Legend ist keine originelle Geschichte. Es erzählt eine Geschichte nach, die bereits in anderen Formen existiert, und es erzählt sie in der Grammatik eines Warriors-Spiels nach.
Hack and Slash, Rollenspiel und ein historisches Fantasy-Setting
Die Genres werden als Rollenspiel und Hack and Slash bzw. Beat ‚em up angegeben. Beide Bezeichnungen sind berechtigt. Der Kampf ist der Warriors-Standard: Third Person, ein Kämpfer gegen Menschenmengen, Schlachtfeldziele, die sich bewegen, während man sie erledigt.
Die Themen sind Action, Fantasy und Kriegsführung. Das Setting ist eine große historische Fantasy, der Begriff, zu dem Koei Tecmo in seiner eigenen Beschreibung greift. Arslan: The Warriors of Legend will sich als Kriegschronik lesen und als Machtfantasie spielen, und beides gelingt ihm größtenteils.
Einzelspieler, Koop und Splitscreen
Die Modi sind der Punkt, an dem dieses Spiel mehr Anerkennung verdient, als es üblicherweise bekommt. Arslan: The Warriors of Legend unterstützt Einzelspieler, Mehrspieler, kooperatives Spielen und Splitscreen. Letzteres ist keine Fußnote.
Splitscreen-Koop in einem Warriors-Spiel von 2015 ist ein echtes Bekenntnis. Es bedeutet, dass zwei Personen im selben Raum sitzen und gemeinsam ein Schlachtfeld durcharbeiten können, was seit jeher die beste Art ist, diese Spiele zu erleben. Die Modusliste ist kurz, aber sie ist vollständig für das, was dies ist.
Arslans Feldzug und die Warriors-Formel
Die Struktur dürfte jedem bekannt vorkommen, der schon einmal einen Dynasty-Warriors-Titel angefasst hat. Man wählt einen Kämpfer, man wird auf ein Schlachtfeld geworfen, man mäht Reihe um Reihe von Feinden nieder, man drängt auf ein Ziel zu, man macht es auf einer schwereren Karte noch einmal. Arslan: The Warriors of Legend erfindet diese Schleife nicht neu.
Es kleidet sie allerdings gut. Der historische Fantasy-Rahmen gibt dem Kampf einen Grund zu existieren, der über steigende Zahlen hinausgeht. Das Kriegsthema ist hier keine Dekoration; es ist der Kern des Feldzugs.
Die Rollenspiel-Ebene ist dünner, als die Bezeichnung vermuten lässt. Progression existiert, Charaktere wachsen, aber der Sog ist der nächste Kampf, nicht der nächste Statusbildschirm.
Was das Crossover tatsächlich liefert
Das Crossover ist das Verkaufsargument, und es ist der Teil, der Bestand hat. Arakawas Charakterdesigns sitzen sauberer in einem Musou-Spiel, als sie es je hätten dürfen. Die visuelle Identität des Mangas übersteht den Ausflug in ein Massenabräum-Actionspiel.
Die Warriors-Reihe baut auf der Prämisse auf, dass sich jede Marke in sie einspeisen lässt. Arslan: The Warriors of Legend ist eines der besseren Argumente für diese Prämisse, weil das Ausgangsmaterial bereits Armeen, namentlich benannte Kämpfer und einen Krieg zu bieten hat.
Wo es strauchelt, ist der Ehrgeiz. Arslan: The Warriors of Legend begnügt sich damit, ein gutes lizenziertes Warriors-Spiel zu sein. Es versucht nie, mehr zu sein als das, und es entkommt nie ganz dem Gefühl, dass man das schon einmal mit anderen Namen gespielt hat.
Eine 6,7 von 10, und was diese Zahl bedeutet
Die veröffentlichte Kritikerwertung liegt bei 6,7 von 10, erhoben aus einem Aggregat von acht Publikationen. Das ist ein fairer Landeplatz für Arslan: The Warriors of Legend, und hier landet auch diese Rezension.
Eine 6,7 ist keine Abfuhr. Es ist die Wertung eines Spiels, das tut, was auf der Packung steht, das es kompetent tut und das einen kein einziges Mal überrascht. Der Splitscreen-Koop-Modus ist das stärkste Argument dafür, dass die Zahl höher liegen müsste. Der Mangel an Erfindungsgeist ist das Argument dafür, dass sie niedriger liegen müsste.
Wer Warriors-Spiele ohnehin mag, für den ist Arslan: The Warriors of Legend ein sicherer Kauf. Wer wegen Arakawas Arslan und sonst wegen nichts kommt, sollte verstehen, dass er ein Musou-Spiel kauft, über das diese Geschichte gemalt wurde.
Wer sollte Arslan: The Warriors of Legend spielen
Spielen Sie es, wenn Sie ein Koop-Hack-and-Slash mit Fantasy-Kriegssetting und wiedererkennbarem Artstyle wollen. Spielen Sie es auf PlayStation 4, PC oder Xbox One statt auf PlayStation 3, wenn Sie die Wahl haben, einfach weil die spätere Hardware die spätere Hardware ist.
Lassen Sie es aus, wenn Sie ein Warriors-Spiel brauchen, das die Formel voranbringt. Arslan: The Warriors of Legend tut das nicht. Es funktioniert, es innoviert nicht, und die 6,7 spiegeln ein Spiel wider, das gut darin ist, gewöhnlich zu sein.
Der geteilte Bildschirm ist das Detail, das es festzuhalten lohnt. Er ist das Eine hier, das viele Actionspiele von 2015 bereits aufgegeben hatten, und Arslan: The Warriors of Legend behielt ihn.
FAKTENKASTEN
- Titel: Arslan: The Warriors of Legend
- Erscheinungsjahr: 2015
- Entwickler: Omega Force
- Publisher: Koei Tecmo Games
- Plattformen: PlayStation 3, PlayStation 4, PC (Microsoft Windows), Xbox One
- Genres: Rollenspiel (RPG), Hack and slash/Beat ‚em up
- Themen: Action, Fantasy, Kriegsführung
- Modi: Einzelspieler, Mehrspieler, Kooperativ, Splitscreen
- Perspektive: Third Person
- Veröffentlichte Kritikerwertung: 6,7/10 (IGDB-Kritikeraggregat, 8 Medien)
- Clay Tribune-Wertung: 6,7 von 10
Das Urteil zu Arslan: The Warriors of Legend
Arslan: The Warriors of Legend ist ein Crossover, das genau weiß, was es ist, und nie vorgibt, mehr zu sein. Das ist sowohl seine Stärke als auch die Obergrenze seiner Wertung.
Die Stärken sind real. Arakawas Arslan passt in die Warriors-Schablone, die historische Fantasy-Kulisse verleiht den Kämpfen Gewicht, und die Modusliste enthält Splitscreen-Koop, zu einer Zeit, in der dieses Feature aus dem Genre verschwand. Das Spiel ist kompetent, vollständig und ehrlich über seine Absichten.
Die Schwächen sind ebenso real. Arslan: The Warriors of Legend treibt die Musou-Formel nirgendwohin. Die Rollenspielelemente sind oberflächlich. Die Kampagne ist eine Abfolge von Schlachtfeldern, die man unter anderen Namen schon geräumt hat, und keine Kunstrichtung Arakawas ändert daran etwas.
Also bleibt es bei 6,7. Das ist keine Strafe. Es ist die ehrliche Wertung für ein Lizenz-Actionspiel, das das versprochene Crossover liefert, den Koop-Modus beibehält und dort aufhört.
Arslan: The Warriors of Legend ist Ihre Zeit wert, wenn Sie das Konzept auf den ersten Blick anspricht. Es ist Ihre Zeit nicht wert, wenn Sie gehofft haben, dass das Konzept etwas anderes wird. Wertung: 6,7 von 10.
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