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Esta parodia de película de monstruos de 2016 es más inteligente con sus propios chistes de lo que parece

The Deadly Tower of Monsters es la parodia metaficcional de ACE Team de las películas de ciencia ficción de serie B de los años 70, un juego de disparos y ascenso con cámara fija publicado por Atlus en 2016.

Por mitch·5 min de lectura
A hero stands before a towering citadel, beset by monstrous foes.

The Deadly Tower of Monsters comienza con un astronauta que estrella su nave en un planeta gobernado por un tirano, y nunca pretende ser otra cosa. ACE Team construyó el juego como una parodia metaficcional de la película de ciencia ficción de serie B en su época dorada, con superhéroes caricaturescos incluidos. Atlus lo publicó para PlayStation 4 y Microsoft Windows en enero de 2016. El resultado es un shooter que sabe exactamente lo ridículo que es y avanza de todos modos.

Tráiler, vía PlayStation.

Dick Starspeed se estrella en Gravoria

La trama sigue a tres actores dentro de la película homónima del juego. Jonathan Digby interpreta a Dick Starspeed, el astronauta héroe que destrozó su nave en el extravagante planeta Gravoria. Stacy Sharp interpreta a Scarlet Nova, la diva espacial e hija del malvado Emperador del planeta. The Robot interpreta a Robot, el copiloto y compañero de Starspeed.

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Varados, la única forma de salir de Gravoria para el trío está en lo alto de una torre. La torre es conocida por ser mortal y por estar llena de monstruos. El juego los enumera sin disculpas: hombres lagarto, ovnis, hormigas nucleares, dinosaurios, monos robot.

Una película de los años 70, ahora en DVD

La historia marco mantiene todo unido. The Deadly Tower of Monsters se presenta como una película de serie B de principios de los años 70 recientemente lanzada en DVD. Su director dentro del universo, Dan Smith, ofrece un comentario continuo.

Ese comentario funciona a la vez como tutorial y como metacomentario. Explica por qué aparecen elementos predeterminados de los shooters en lo que supuestamente es una película. Romper cajas para obtener objetos, por ejemplo, se enmarca como el actor principal improvisando siguiendo el consejo de Smith de hacer cada momento algo emocionante.

Es un recurso ingenioso, y hace un trabajo real. La mayoría de los juegos con esta premisa dejarían que el chiste se quedara ahí. Este integra el chiste en la mecánica.

La escalada, el jetpack, la cámara fija

The Deadly Tower of Monsters mezcla elementos de beat ‘em up y de twin-stick shooter. La cámara es fija y con vista cenital. El enfoque principal es una larga y continua escalada por el exterior de la torre.

Un jetpack permite a los jugadores alcanzar zonas altas. La estructura es simple, y el juego no lucha contra ella. Subes, disparas a lo que se interpone y sigues avanzando.

La torre es todo el mapa, y el ascenso es toda la forma de la cosa.

Cooperativo para cuatro jugadores y modo difícil

El juego base admite un jugador, multijugador y juego cooperativo. Dos adiciones llegaron después del lanzamiento, ambas exclusivas para la versión de Windows.

Modo Fecha de lanzamiento Plataforma
Cooperativo para 4 jugadores y modo difícil (actualización posterior al lanzamiento) 14 de marzo de 2016 Windows
Modo supervivencia (actualización posterior al lanzamiento) 4 de octubre de 2016 Windows
Juego base Enero de 2016 Windows, PlayStation 4

El cooperativo para 4 jugadores y el lanzamiento del modo difícil y el modo supervivencia fueron exclusivos de la versión de Windows. Esa es la división más marcada del paquete, y vale la pena saberlo antes de elegir una plataforma.

Dan Smith vende el chiste

El mejor material aquí es la pista de comentarios. La voz de Dan Smith convierte las propias costuras del juego en remates, y el sketch de romper la cuarta pared es el ejemplo más claro. Un juego inferior habría ocultado esa mecánica. Este la nombra y la hace divertida.

La torre en sí es una idea más delgada. Una escalada continua con una cámara fija es un concepto limpio, pero también es una sola nota sostenida durante toda la duración del juego. Los monstruos rotan por el repertorio que el juego promete, y el repertorio es bueno. Hombres lagarto, ovnis, hormigas nucleares, dinosaurios y monos robot son exactamente la alineación que una película de medianoche de los años setenta habría lanzado a la pantalla.

Scarlet Nova y el padre tirano

Los temas son consagrados por el tiempo y el juego lo sabe. Una hija contra un padre tirano. Un planeta lleno de criaturas simias inocentes. Un apuesto libertador de la era espacial y su compañero robot. Una torre llena de mutaciones traicioneras.

Lo que el juego hace bien es el compromiso. Nunca guiña un ojo con tanta fuerza como para dejar de ser un shooter. El jetpack, la puntería de doble palanca y el combate cuerpo a cuerpo funcionan como un juego, no solo como una broma sobre uno.

Lo que refleja la puntuación

The Deadly Tower of Monsters es una parodia metaficcional ejecutada con más cuidado de lo que exige la premisa. ACE Team entendió que un chiste sobre ciencia ficción barata solo funciona si lo que hay debajo es sólido, y lo es.

Las debilidades son estructurales. El ascenso se repite, y los modos posteriores al lanzamiento exclusivos para Windows dejan a los dueños de PlayStation 4 con un juego más pequeño que el que recibieron los jugadores de PC. Son vacíos reales, no nimiedades.

El promedio de los críticos de cinco medios se sitúa en 7,5 sobre 10, y esa cifra se mantiene. Es un shooter agudo, divertido y bien construido que se queda sin ideas nuevas antes de quedarse sin torre.

7,5 de 10.

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