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Wuppos handgemachte Welt bezaubert noch immer, selbst wenn die Steuerung sich dagegen wehrt

Wuppo-Test: Knuist & Perziks Side-View-Platformer-RPG aus dem Jahr 2016 über ein rundes Wesen auf der Suche nach einem Zuhause, mit Koop, Rätseln und einer Wertung von 7,7.

Von mitch·5 Min. Lesezeit
A small car hovers above a desert highway, caught between two towering ramps.

Wuppo ist ein Spiel darüber, klein zu sein in einer Welt, die sich nicht darum schert. Knuist & Perzik entwickelten einen Seitenansicht-Plattformer und ein RPG über eine runde Kreatur auf der Suche nach einem neuen Zuhause, und SOEDESCO Publishing brachte es 2016 für PlayStation 4, PC und Xbox One heraus. Es ist ein Indie-Abenteuer mit Kinderthemen und einer Action-Note, und es hält sich besser, als seine leise Veröffentlichung vermuten ließ.

Trailer, via snekflat.

Eine runde Kreatur ohne Bleibe

Die Prämisse ist einfach. Deine Figur ist ein Wuppo, ein kleines rundes Wesen, und die Welt, in der du gelebt hast, ist nicht mehr deine. Die Aufgabe ist, ein neues Zuhause zu finden. Das ist das ganze Rückgrat der Geschichte, und das Spiel lässt dich das nie vergessen.

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Du bekämpfst Feinde. Du sammelst Gegenstände. Du löst Rätsel. Das Quellmaterial führt alle drei als Kernaktivitäten auf, und Wuppo stützt sich während seines Verlaufs auf alle drei. Die Seitenansicht-Perspektive hält die Action lesbar, was zählt, wenn sich der Bildschirm mit Dingen füllt, die dich aufhalten wollen.

Was Wuppo von der Masse der Indie-Plattformer unterscheidet, ist die Geschichte. Das Spiel verlangt von dir, die detaillierte Vergangenheit seiner Welt zu erkunden, während du einen Ort zum Leben suchst. Das ist eine ungewöhnliche Paarung. Die meisten Spiele dieses Genres behandeln Lore als sammelbares Rauschen. Wuppo behandelt sie als den Grund, warum du dich weiterbewegst.

Kämpfen, Sammeln und das Rätselproblem

Der Kampf funktioniert. Das Sammeln von Gegenständen funktioniert. Die Rätsel sind der Punkt, an dem Wuppo interessant wird, weil sie der Teil sind, der Spieler am ehesten spaltet. Immersive Rätsel sind das Versprechen, und das Spiel liefert größtenteils, wenn auch nicht immer in dem Tempo, das ein moderner Spieler erwartet.

Das RPG-Etikett zählt in der zweiten Hälfte mehr als das Plattform-Etikett. Du springst nicht nur über Lücken. Du baust auf etwas hin, und das Spiel gibt dir Gründe, dich für die Vergangenheit der Welt zu interessieren und nicht nur für ihre Hindernisse.

Wuppo unterstützt Einzelspieler-, Mehrspieler- und Koop-Modus. Diese Bandbreite ist selten für ein Indie dieser Größe. Besonders Koop verändert das Spielgefühl und macht aus einer einsamen Suche nach einem Zuhause eher eine gemeinsame Besorgung. Es ist der Modus, den man zuerst ausprobieren sollte, wenn man jemanden zum Spielen hat.

Die Welt, die Knuist & Perzik gebaut haben

Die Welt ist wundersam, und das ist hier kein dahingesagtes Wort. Wuppos Schauplatz hat Textur. Die detaillierte Geschichte ist keine Hintergrunddekoration. Sie ist Inhalt, und das Spiel erwartet, dass man sich mit ihr auseinandersetzt.

Das Kinderthema ist zutreffend, aber unvollständig. Wuppo wirkt freundlich. Es spielt sich freundlich. Doch die Suche nach einem neuen Zuhause trägt ein Gewicht, das jüngere Spieler spüren mögen, ohne es benennen zu können. Das ist ein Lob für das Design, keine Warnung.

Das Actionthema bewahrt das Spiel davor, in reine Erkundung abzudriften. Es gibt immer etwas zu bekämpfen oder zu lösen. Die Balance hält den Großteil des Durchlaufs, though das Spiel gelegentlich zulässt, dass ein Element die anderen verdrängt.

Was Wuppo richtig macht

Wuppo versteht, dass eine kleine Figur in einer großen Welt eine starke Prämisse ist. Es verschwendet diese Prämisse nicht an leeres Spektakel. Jedes System, vom Kampf über das Sammeln bis zum Lösen von Rätseln, speist die zentrale Frage, wohin man gehört.

Die Unterstützung von Koop und Mehrspieler ist die klügste Entscheidung im Paket. Sie gibt dem Spiel ein zweites Leben, nachdem der Solodurchlauf endet. Wenige Indie-Abenteuer dieses Umfangs bemühen sich darum, und noch weniger bringen es zum Laufen.

Die RPG-Elemente sind leicht, aber bedeutsam. Man verwaltet keine Tabellenkalkulationen. Man trifft kleine Entscheidungen, die prägen, wie sich die Reise anfühlt. Diese Zurückhaltung ist eine Tugend.

Wo Wuppo strauchelt

Die Rätsel respektieren nicht immer die Zeit. Immersiv ist das Ziel, und Immersion bedeutet manchmal, stillzustehen, während man herausfindet, was das Spiel will. Das ist für manche Spieler ein fairer Tausch und für andere eine Wand.

Das Platforming ist solide, aber selten überraschend. Wuppo erfindet das Side-View-Genre nicht neu. Es führt es sauber aus und geht weiter. Wer mechanische Erfindung sucht, wird enttäuscht.

Die Geschichte ist die beste Idee des Spiels und seine ungleichmäßigste Umsetzung. Einiges davon zündet. Einiges davon fühlt sich an wie das Lesen einer Gedenktafel. Das Spiel wäre stärker, wenn es Spielern zutrauen würde, mehr der Geschichte durch Spielen statt durch Text zu entdecken.

Die Zahlen hinter Wuppo

Wuppo ist ein gutes Spiel mit einer klaren Identität. Es weiß, was es ist: ein Side-View-Platformer und RPG über ein kleines Wesen auf der Suche nach einem Zuhause, entwickelt von Knuist & Perzik und veröffentlicht von SOEDESCO Publishing. Es gibt sich nicht als mehr aus.

Der Koop-Support und die Weltgeschichte sind die beiden Dinge, die Ihre Aufmerksamkeit verdienen. Die Rätsel sind das, was darüber entscheidet, ob Sie es durchspielen. Das ist die ehrliche Aufteilung.

Hier ist, was am wichtigsten ist. Wuppo erschien 2016 für PlayStation 4, PC und Xbox One und bekam nie das Publikum, das seine Ideen verdienten. Der von IGDB zusammengestellte Kritiker-Durchschnitt, basierend auf fünf Publikationen, liegt bei 7,7 von 10. Diese Zahl ist fair. Sie erfasst ein Spiel, das besser als der Durchschnitt und nicht großartig ist, mit einer starken Prämisse und ungleichmäßiger Umsetzung.

Was zuerst zu spielen ist

Wenn Sie mit Wuppo beginnen, ergibt diese Reihenfolge Sinn:

  1. Spielen Sie den einleitenden Solo-Abschnitt, um Kampf und Sammeln zu lernen.
  2. Probieren Sie den Koop-Modus mit einem zweiten Spieler vor dem Mittelspiel aus.
  3. Heben Sie sich die tiefere Weltgeschichte für danach auf, wenn Sie die Kernschleife verstanden haben.
  4. Kehren Sie zu den Rätseln zurück, die Sie übersprungen haben, sobald Sie mehr Gegenstände haben.

Diese Reihenfolge respektiert, wie das Spiel Sie lehrt. Wuppo belohnt Geduld mehr als Geschwindigkeit. Die Spieler, die abspringen, sind meist diejenigen, die versucht haben, die Rätsel zu überstürzen.

Wertung: 7,7 von 10.

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