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Der Comic-Buch-Shooter Fury Unleashed schlägt neun Jahre später über seinem Gewicht.

Fury Unleashed im Test: Das Comic-Action-Platformer von 2017 verdient seine 7,7/10 mit einem präzisen Combosystem und Tinten-Upgrades, doch die Story ist dünn.

Von mitch·5 Min. Lesezeit
A solitary figure descends a winding chain of boxes upon a luminous grid.

Fury Unleashed ist ein 2017 erschienener Action-Platformer, der auf einem einfachen, soliden Witz aufbaut: Der Held ist eine Comicfigur, und der Comic ist das Level. Der Entwickler Awesome Games Studio veröffentlichte es für PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, PC, Mac, Linux, iOS und Android, und der Kritikerkonsens lag laut der Kritiker-Aggregation von IGDB bei 7,7 von 10 über sieben Publikationen hinweg. Diese Zahl ist fair. Fury Unleashed hat eine starke Idee, ein präzises Combo-System und eine Fortschrittsschleife, die früh ihre Haken auswirft und dann verlangt, dass man weiter aufpasst.

Trailer, via Awesome Games Studio.

Ein Held, der seine Kräfte verloren hat

Das Szenario ist das Beste, was Fury Unleashed zu bieten hat. Man schießt sich durch die Seiten eines Comics, der sich ständig neu anordnet. Die Perspektive ist seitlich, das Genre ist zuerst Shooter und erst danach Platformer, mit darübergelegten Rollenspiel- und Abenteuerelementen. Das Thema ist zugleich Action, Fantasy und Science-Fiction, was wie ein Durcheinander klingt und sich überwiegend als ein Spiel liest, das weiß, dass es ein Comic ist, und sich entsprechend kleidet.

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Die Geschichte gibt dem Helden einen Grund, wütend zu sein. Chaos ist in das Comic-Multiversum eingedrungen, und die ganze Welt ist verrückt geworden. Man stammt aus einer längst vergangenen Ära und war einst ein großer Held, doch die Kräfte sind verloren. Die Aufgabe ist, die eigene Geschichte neu zu schreiben und die größten Errungenschaften noch einmal zu erleben. Die Ordnung wird wiederhergestellt, wenn man beweist, dass man der wahre Held ist. Das ist dünn, aber es ist die richtige Art von dünn für ein Spiel, das einen in Bewegung halten will.

Tinte von besiegten Gegnern

Die Mechaniken sind der Bereich, in dem Fury Unleashed seine Wertung verdient. Die Waffen sind die besten Freunde, und Tinte ist die wertvollste Ressource. Man sammelt Tinte von besiegten Gegnern und gibt sie aus, um den Helden dauerhaft zu verbessern. Dieser dauerhafte Teil ist wichtig. Dies ist kein run-basiertes Spiel, das den Fortschritt beim Tod löscht. Es ist ein Spiel, das will, dass man behält, was man verdient, was die Schleife großzügig statt bestrafend wirken lässt.

Das Combo-System ist das Herzstück. Je dynamischer und mutiger der Spielstil, desto größer die Belohnungen. Wer vorsichtig spielt, bekommt weniger. Wer wie ein wirbelnder Tornado der Zerstörung spielt, für den öffnet sich das Spiel. Die Spannung liegt darin, dass Konzentration Pflicht ist. Wer die Konzentration verliert, stirbt schneller als gedacht und verliert alles, was er auf dem Weg erbeutet hat. Diese Risiko-und-Belohnung-Rechnung ist das ganze Spiel im Kleinen.

Die Modi stützen das Design. Fury Unleashed bietet Einzelspieler, Mehrspieler und Koop, mehr, als die meisten Indie-Plattformer dieser Größe sich antun. Besonders der Koop passt zu einem Spiel, das aggressives Spielen belohnt, weil zwei Spieler, die vorrücken, die Fehler des jeweils anderen abdecken.

Warum die Wertung bei 7,7 landet

Eine 7,7 von 10 ist eine ganz bestimmte Wertung. Sie ist keine Schwärmerei und keine Abfuhr. Sie besagt, dass das Spiel seine zentrale Sache gut macht und darüber hinaus nicht viel. Der Comic-Rahmen ist eine echte Idee, keine bloße Hülle. Die Tinten-Ökonomie gibt jedem Kill einen Zweck. Das Combo-System belohnt den Spieler, der Risiken eingeht, statt den, der sich versteckt.

Wo Fury Unleashed zu kurz greift, ist die Bandbreite. Die Geschichte ist eine Prämisse statt einer Erzählung, und die verlorenen Kräfte des Helden sind ein Grund zu spielen statt eine Figur, um die man sich sorgt. Das Spiel sagt einem, man solle beweisen, dass man der wahre Held ist, und das ist ungefähr so viel Charakterisierung, wie es bietet. Für ein Spiel, das auf der Idee aufbaut, dass man in einer Geschichte lebt, die man umschreibt, bleibt das Umschreiben mechanisch.

Auch der Genre-Mix ist erwähnenswert. Shooter, Plattformer, RPG, Adventure und Indie sind fünf Etiketten für ein Spiel, und die RPG-Elemente sind die dünnsten des Sets. Permanente Upgrades sind kein Rollenspielsystem. Sie sind ein Fortschrittsbalken. Fury Unleashed als RPG zu bezeichnen, übertreibt, was die Tinte tatsächlich einbringt.

Was Bestand hat und was nicht

Fury Unleashed ist ein gutes Spiel, das weiß, was es ist. Die Comic-Multiversum-Prämisse, die Tinten-Ökonomie und das Combo-System zeigen alle in dieselbe Richtung: in Bewegung bleiben, weiter schießen, weiter aufrüsten. Die 7,7 im Aggregat ist der richtige Landeplatz für ein Spiel, das seine Kernschleife sauber ausführt und nicht vorgibt, mehr zu sein.

Wer einen Side-Scrolling-Shooter mit Koop-Modus und einem Grund zum erneuten Durchspielen will, wird von Fury Unleashed bedient. Wer will, dass die Geschichte Gewicht hat, wird nicht bedient. Das Chaos im Comic-Multiversum ist ein Rahmen, keine Handlung. Die verlorenen Kräfte sind ein verstecktes Tutorial. Was standhält, ist das Spiel von Moment zu Moment, und dieses Spiel von Moment zu Moment ist wirklich gut.

Die Wertung ist 7,7 von 10.

Die Zahlen

  • Titel: Fury Unleashed
  • Erscheinungsjahr: 2017
  • Entwickler: Awesome Games Studio
  • Publisher: Awesome Games Studio, Beawesome Games, Happinet Indie Collection
  • Plattformen: PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, PC (Microsoft Windows), Mac, Linux, iOS, Android
  • Genres: Shooter, Platform, Role-playing (RPG), Adventure, Indie
  • Themen: Action, Fantasy, Science fiction
  • Modi: Einzelspieler, Mehrspieler, Kooperativ
  • Perspektive: Seitenansicht
  • Kritiker-Aggregat: 7,7/10 (IGDB, 7 Publikationen)

Was Fury Unleashed bietet

  • Ein Comic-Multiversum, in dem das Chaos die Welt zerstört hat
  • Ein Held aus einer längst vergangenen Ära, der seine Kräfte verloren hat
  • Tinte, die von besiegten Gegnern gesammelt wird, für permanente Verbesserungen
  • Ein Combosystem, das dynamisches und mutiges Spiel belohnt
  • Einzelspieler-, Mehrspieler- und Kooperationsmodi
  • Eine Quest, deine Geschichte neu zu schreiben und zu beweisen, dass du der wahre Held bist

Fury Unleashed braucht keine Fortsetzung, um seine Probleme zu beheben. Es braucht eine schärfere Geschichte, die zu seiner scharfen Spielschleife passt. Die Comic-Idee ist stark genug, um mehr zu tragen, als sie derzeit tut, und die Tintenwirtschaft ist stark genug, um die Mühe zu rechtfertigen. Was das Spiel richtig macht, macht es sofort richtig. Was es falsch macht, macht es still und leise falsch. Das sind 7,7.

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