FIFA 22 llegó el 1 de octubre de 2021 como la 29.ª entrega de la serie de fútbol de EA, con Kylian Mbappé en la portada por segundo año consecutivo. EA Vancouver lo desarrolló, EA Sports lo publicó y se lanzó en Google Stadia, Xbox Series X|S, PC, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox One y Nintendo Switch. El juego incluye más de 17.000 jugadores, más de 700 equipos, más de 90 estadios y más de 30 ligas. Es un paquete grande y, en el campo, es bueno.
Tráiler, vía EA SPORTS FC.
Lo que FIFA 22 hace bien en el campo
El fútbol de base es la parte más sólida de FIFA 22. El movimiento tiene peso. Los jugadores arrastran impulso en los giros, absorben el contacto y tardan en volver a la velocidad máxima. La diferencia entre un extremo rápido y un defensor lento se siente, no solo se enumera en una hoja de estadísticas.
La física del balón es más ajustada. Los primeros toques varían más. Los pases que deberían ser fuertes son fuertes, y los disparos que deberían ser desviados se desvían.
La IA de los arqueros es el punto débil. Los arqueros logran atajadas que parecen imposibles y luego permiten goles que parecen triviales. La forma defensiva se rompe de maneras difíciles de explicar. Estos problemas resaltan porque el resto del juego ha mejorado a su alrededor.
Ultimate Team sigue mandando
FIFA Ultimate Team sigue siendo el centro del juego. Es una economía de colección de cartas en la que los jugadores arman plantillas con paquetes. FIFA 22 agrega nuevas opciones de personalización y un sistema de construcción de plantillas renovado. También es, como siempre, un modo que recompensa el gasto.
El Modo Carrera recibe una actualización modesta. La nueva función de crear un club permite a los jugadores construir un equipo desde cero, elegir sus camisetas y su estadio, y llevarlo a través de las ligas. Es una adición real y no una frase de marketing.
Pro Clubs y el modo de fútbol callejero reducido regresan. El modo callejero es lo más distintivo del paquete. Es rápido y suelto y no pretende ser una simulación.
Las plataformas no son iguales
FIFA 22 se lanzó en Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Stadia, Windows, Xbox One y Xbox Series X/S. La versión de Switch es una versión diferente y más antigua y carece de las funciones que definen el juego en otras plataformas. Quien compra en Switch no está comprando el mismo FIFA 22.
Stadia es el caso más interesante. La plataforma de streaming de Google todavía funcionaba cuando se lanzó FIFA 22, y el juego corría allí. No corrió allí por mucho tiempo. EA cerró los servidores de Stadia el 18 de enero de 2023. Los servidores en línea de todas las demás plataformas se cerraron el 4 de noviembre de 2024.
Esa cronología importa. FIFA 22 se pudo jugar en línea durante aproximadamente tres años en consola y PC. En Stadia se pudo jugar durante unos 15 meses. Un juego construido en torno a modos en vivo y juego en línea tiene una vida útil, y en Stadia esa vida útil fue corta.
La ventana de lanzamiento, en orden
EA dividió el despliegue. La Ultimate Edition incluía cuatro días de acceso anticipado. Así quedaron las fechas:
| Fecha | Qué ocurrió |
|---|---|
| 27 de septiembre de 2021 | Se abre el acceso anticipado de la Ultimate Edition |
| 1 de octubre de 2021 | Lanzamiento mundial en todas las plataformas |
| 18 de enero de 2023 | Cierre de los servidores en línea de Stadia |
| 4 de noviembre de 2024 | Los servidores en línea se cierran en todas las demás plataformas |
Durante cuatro días, quienes pagaron más jugaron un juego que el resto de la audiencia no pudo tocar.
Equipos rusos eliminados tras la invasión
En respuesta a la invasión rusa de Ucrania en 2022, EA eliminó a las selecciones nacionales rusas de todas las versiones de sus videojuegos de fútbol, comenzando con el parche 1.22. Los jugadores rusos y bielorrusos quedaron inelegibles para FIFA 22, excepto aquellos que juegan en ligas extranjeras.
El cambio no se limitó a un solo título. Alcanzó todas las versiones de los videojuegos de fútbol de EA. Sea lo que sea cierto sobre FIFA 22, esa decisión fue la correcta, y se tomó rápidamente.
Clasificando lo que realmente importa
No todas las características de FIFA 22 merecen el mismo peso. Este es el orden en que las piezas de este juego importan:
- La sensación en el campo — la razón para comprar esta versión en lugar de FIFA 21
- Ultimate Team — el modo en el que la mayoría de los jugadores pasará su tiempo
- El modo Carrera con creación de club — la mejor incorporación para jugadores individuales en años
- El modo de fútbol callejero en espacios reducidos — distinto pero desnutrido
- La versión para Switch: un producto inferior con el mismo nombre
- Ajustes de presentación y modos cosméticos: ruido
Ese ranking es un juicio sobre el juego, no un hecho sobre la editorial.
Lo que refleja la puntuación
FIFA 22 tiene un promedio de críticas de 7.9/10 en siete medios. Esa cifra es justa. Es un buen juego de fútbol con mejoras reales en la cancha y problemas reales fuera de ella.
El trabajo de movimiento no es marketing. Cambia la sensación del juego de una forma que es evidente de inmediato. Eso por sí solo justifica la actualización para cualquiera que siga en FIFA 21.
Los problemas son estructurales. La economía de Ultimate Team está diseñada para extraer dinero, y las nuevas opciones de personalización no cambian eso. La IA de los arqueros es genuinamente mala en varios pasajes. La versión para Switch es una versión reducida que se vende con el mismo nombre, lo cual es difícil de defender.
El cierre de servidores es la parte que vale la pena seguir. Los servidores en línea de Stadia se apagaron el 18 de enero de 2023, y los servidores en línea de todas las demás plataformas siguieron el 4 de noviembre de 2024. Eso es normal para un título deportivo con un ciclo de lanzamiento anual, pero vale la pena decirlo con claridad: el lado en línea de FIFA 22 está cerrado. Si quieres jugar FIFA 22 en línea hoy, los servidores que lo soportaban ya no están. Ese es el costo de comprar un juego deportivo de servicio continuo, y llegó más rápido en Stadia que en cualquier otro lado.
FIFA 22 se juega bien, y ya fue retirado. Cómpralo por el fútbol, no por los modos que solían vivir en línea.
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