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Shadow Warrior 2 Review: Caos para cuatro jugadores y un arsenal de 70 armas. )

Shadow Warrior 2, a la prueba: Lo Wang regresa con cooperativo para 4 jugadores, más de 70 armas y niveles aleatorios. El shooter de Flying Wild Hog obtiene una calificación de 7.8/10. )

Por mitch·3 min de lectura
A warrior clad in ancient armor cleaves through a horde of demonic foes amid a thunderous battlefield.

Shadow Warrior 2 de Flying Wild Hog, pone a Lo Wang de nuevo al trabajo como espadachín a sueldo, cinco años después de haber destruido la alianza entre su antiguo jefe y los dioses del reino de las sombras. Su intento de erradicar la oscuridad corrompió el mundo en cambio, y humanos y demonios ahora lo comparten. Devolver Digital publicó el juego para PC en octubre de 2016, con versiones para PlayStation 4 y Xbox One siguiendo en mayo de 2017.

Trailer, vía IGDBcom.

Lo Wang y el Templo del Deseo.

El planteamiento es un recado de la Yakuza. Wang recupera un antiguo amuleto del Templo del Deseo, luego toma un segundo trabajo de Mamushi: rescatar a Kamiko, la hija del jefe, de los laboratorios de Zilla. Los Gemelos Kyokagami la inyectan con el Compuesto 61. Smith mueve su alma al cuerpo de Wang hasta que pueda terminar una cura, y la historia sigue desde allí hacia un lodo negro, las Puertas Exteriores y la armadura de Mezu.

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Cuatro Jugadores, Un Lo Wang.

El cooperativo es el cambio principal. Cuatro jugadores pueden completar la campaña juntos, y cada uno juega como Lo Wang al ver a los demás como ninjas anónimos. Es una solución extraña a un problema familiar, y funciona mejor de lo que debería.

Terreno Aleatorio y 70 Armas.

Los niveles son más abiertos que los del reinicio de 2013, con escalada de paredes y doble salto agregados para la exploración. Las misiones se pueden volver a jugar para mejorar las habilidades de Wang, y un área central contiene misiones y mejoras. Cada misión, excepto los eventos de la historia, genera su disposición, enemigos, terreno, edificios y clima de forma aleatoria. El sistema de daño permite a los jugadores cortar extremidades de los enemigos. Más de 70 armas, armas de fuego y hojas, mejoran a través de muertes y toman gemas que agregan propiedades elementales y mejoras.

Lo que Sigue en Pie.

  1. El cooperativo para cuatro jugadores, que transforma un shooter en solitario en algo más ruidoso y suelto.
  2. La cantidad de armas y el sistema de gemas, que le dan al ciclo de botín un peso real.
  3. El daño procesal, todavía lo más satisfactorio del juego.
  4. Los niveles aleatorios, que se desgastan más rápido que el combate.

Donde el Loop de Botín se Disminuye

Los paisajes aleatorios mantienen en movimiento las misiones, pero rara vez las hacen memorables, y el desvío a través de Compound 61 y las Outer Gates es más concurrido de lo que es emocionante. El modo cooperativo y el arsenal sostienen el juego. Lo que refleja la calificación es un shooter cuyas mejores ideas son mecánicas, no narrativas; y uno cuyo modo de cuatro jugadores es la razón para regresar una vez finalizada la campaña.

Datos clave – Lanzamiento: octubre de 2016 (PC); mayo de 2017 (PlayStation 4, Xbox One) – Desarrollador: Flying Wild Hog – Publicador: Devolver Digital – Plataformas: Linux, PC, Mac, PlayStation 4, Xbox One – Armas: más de 70 – Cooperativo: 4 jugadores – Calificación: 7.8/10

Shadow Warrior 2 obtiene 7.8 de 10.

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