NBA 2K20 es el vigésimo primer juego de la franquicia NBA 2K, y llega con una extraña doble personalidad. Visual Concepts construyó la simulación de baloncesto más profunda del mercado, y luego le entregó un modo que nunca deja de pedir más.
Tráiler, vía XBOX.
Anthony Davis y Dwyane Wade comparten la portada
La edición regular pone a Anthony Davis, de Los Angeles Lakers, en la portada. La Legend Edition pertenece a Dwyane Wade. Esa pareja dice mucho sobre a quién considera 2K que le compra: al aficionado actual y al nostálgico.
Lanzado el 6 de septiembre de 2019, NBA 2K20 llegó a Microsoft Windows, Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One, iOS y Android. Google Stadia lo recibió el 18 de noviembre de 2019. Es la última entrega de NBA 2K de la década de 2010.
Los Cavaliers de 2015-16 se suman a los equipos clásicos
En la cancha, esta sigue siendo la mejor simulación de baloncesto que existe. Los partidos siguen las reglas y los objetivos reales de la NBA, y las configuraciones son muy profundas. Puedes crear hasta seis equipos de expansión, llevar una liga a 36 equipos y reubicar o cambiar la marca de cualquier franquicia.
Llegan seis escuadras clásicas más, entre ellas los Cleveland Cavaliers de 2015-16 y los San Antonio Spurs de 2013-14. Los programas previos al partido y del medio tiempo copian el set de NBA on TNT, con Ernie Johnson, Kenny Smith y Shaquille O’Neal. Kevin Harlan, Greg Anthony, Chris Webber, Steve Smith, Clark Kellogg y Doris Burke narran la acción. David Aldridge trabaja desde la banda. Charles Barkley no está en el programa del medio tiempo.
Kevin Harlan y Doris Burke narran la acción
La cabina de transmisión es una recreación completa de la presentación de NBA on TNT. Ernie Johnson, Kenny Smith y Shaquille O’Neal conducen los segmentos de estudio. Smith y O’Neal también aparecen como jugadores en los Houston Rockets de 1993-94 y los Orlando Magic de 1994-95, los Los Angeles Lakers de 2000-01 y los Miami Heat de 2005-06.
Llega la WNBA, con una trampa
Por primera vez en la serie, los doce equipos de la WNBA están en el juego. Candace Parker y otras estrellas de la WNBA son jugables.
La trampa es real. Los equipos de la WNBA solo funcionan en los modos Play Now y de temporada única, y no se pueden crear plantillas para ellos.
| Característica | Equipos de la NBA | Equipos de la WNBA |
|---|---|---|
| Play Now | Sí | Sí |
| Modos de temporada única | Sí | Sí |
| Creación de plantillas | Sí | No |
| Expansión y cambio de marca | Sí | No |
MyCareer regresa como el buque insignia
MyCareer está de vuelta, y funciona como siempre lo ha hecho: creas un jugador personalizable y construyes una carrera. El modo se sitúa dentro de un vecindario inmersivo de mundo abierto, un centro donde jugadores y baloncelistas se reúnen.
Un simulador que se pelea consigo mismo
Juzgado como un juego de baloncesto, NBA 2K20 es casi intocable. Los equipos clásicos, el equipo de transmisión, la personalización — todo se mantiene. Juzgado como un producto, es otra historia.
La incorporación de la WNBA es lo más interesante aquí, y también es lo más frustrante. Doce equipos completos, luego bloqueados a dos modos sin edición de plantilla. 2K recibe crédito por la puerta y merece la crítica por el candado en ella.
Ese candado es el detalle que importa. Todo lo demás en NBA 2K20 es pulido sobre una fórmula que la serie ya había dominado. La WNBA es el único lugar donde esta entrega cambió lo que el juego podía ser, y lo cambió a medias. Un primer paso que se detiene en el menú de exhibición sigue siendo un primer paso, pero 2K envió la plantilla y retuvo las llaves.
7.7 de 10
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