Guilty Gear Xrd: Revelator es la versión de Guilty Gear Xrd que Arc System Works debería haber lanzado primero. El juego de lucha de 2015 es una versión actualizada de Guilty Gear Xrd: Sign, y lleva el mismo combate de vista lateral y estilo 2D que convirtió a Sign en un favorito en el género, y luego añade los personajes y sistemas que solucionan la mayoría de las deficiencias de la primera versión.
Eso no es una crítica a Sign. Es una admisión de que Revelator es el juego más completo, y el que vale la pena jugar hoy.
Trailer, vía Aksys Games Official.
Jack-O, Johnny y Jam Kuradoberi se unen al elenco.
La adición principal es el elenco. Revelator incorpora a Jack-O, Johnny y Jam Kuradoberi, tres luchadores con herramientas distintas en lugar de paletas de colores de los personajes existentes.
Arc System Works construyó el juego para Arcade, PlayStation 3, PlayStation 4 y PC (Microsoft Windows). La distribución es importante. Revelator llegó a hardware que ya estaba envejeciendo en 2015, y aún ejecuta el mismo combate rápido de vista lateral en todos ellos. Los juegos de lucha viven o mueren dependiendo de si los datos de fotogramas se mantienen, y Revelator mantiene su posición en cada plataforma que enumera.
El juego es desarrollado por Arc System Works y publicado por Aksys Games junto con Arc System Works. Se ubica en los géneros de Combate y Arcade, con un tema de Acción subyacente.
Mecánicas y Equilibrio Actualizados
Revelator no es solo un parche de elenco. La versión actualizada agrega mecánicas, equilibrio y sistemas sobre lo que Sign estableció. Esa combinación es el verdadero producto.
El equilibrio en un juego de lucha no es un trabajo glamuroso, y rara vez vende una caja. También es la diferencia entre un juego que se juega durante un año y uno que se juega durante cinco. Los cambios de Revelator se dirigen a las confrontaciones que hicieron que Sign fuera frustrante a altos niveles.
Los sistemas funcionan junto con el equilibrio en lugar de reemplazarlo. Revelator mantiene el núcleo de Sign intacto y ajusta los bordes.
El Modo M.O.M. regresa.
M.O.M. Mode está en Revelator, y es una de las adiciones superpuestas a la versión actualizada. Le da al juego una estructura de un solo jugador y multijugador más allá del bucle estándar versus.
Los modos incluyen un solo jugador y multijugador. Eso suena como una base para el género, y lo es. El punto es que Revelator cubre el terreno que un juego de lucha tiene que cubrir en 2015.
Un Juego de Lucha Construido en Vista Lateral
Revelator utiliza una vista lateral, la perspectiva estándar para el género y la que Arc System Works ha perfeccionado en la línea Guilty Gear. La cámara se ubica donde debe estar, y la acción se lee claramente.
El tema de la acción recorre todo el juego. Revelator se trata del intercambio entre dos jugadores, no de un modo historia que alarga el tiempo de juego.
Aquí hay lo que el juego ofrece a un jugador que decide si comprarlo:
- Nuevos personajes Jack-O, Johnny y Jam Kuradoberi
- Mecánicas actualizadas
- Equilibrio actualizado
- Sistemas actualizados
- M.O.M. Mode
Esa lista es corta, y es honesta sobre lo que es Revelator. Es Sign, revisado y expandido.
El argumento a favor de Revelator sobre Sign (1)
La pregunta que enfrenta un comprador en 2015 no es si Revelator es bueno. Es si Revelator se justifica sobre el juego que actualiza. (2)
La respuesta es sí, y la razón es la plantilla. Jack-O, Johnny y Jam Kuradoberi le dan a Revelator tres formas más de jugar, y en un juego de lucha eso es lo que importa. Un nuevo personaje cambia las confrontaciones, cambia las rutinas de práctica y cambia sobre lo que discute una escena local. (3)
Los ajustes de equilibrio y los cambios de sistema también importan, pero son más difíciles de vender en un tráiler. Aparecen meses después, cuando el juego todavía se está jugando y los problemas antiguos no han regresado. (4)
Lo que refleja el 8.6 de IGDB (5)
Revelator tiene una puntuación crítica publicada de 8.6/10, obtenida de un agregado de críticos de IGDB a través de 6 fuentes. Ese número es el promedio de las fuentes que lo revisaron, y es donde el juego merece estar. (6)
Un 8.6 es una puntuación sólida para un juego de lucha, un género donde las reseñas a menudo se dividen entre los jugadores que dedicarán horas y los que no lo harán. Revelator se lo gana al ser completo en lugar de novedoso. (7)
Donde Revelator se queda corto (8)
Revelator es una versión actualizada de Sign, y eso es la forma general de la cosa. Cualquier persona que ya poseía Sign y no le importaban los nuevos personajes tuvo más dificultades para justificar volver a comprarlo. (9)
Las adiciones son reales. También son incrementales. Revelator no reinventa la fórmula de Guilty Gear Xrd, ni lo intenta. (10)
Esa es una crítica justa y leve. Arc System Works eligió refinar en lugar de reconstruir, y el refinamiento es competente. (11)
El refinamiento se mantiene (12)
Guilty Gear Xrd: Revelator es la versión definitiva de Guilty Gear Xrd, y la calificación de 8.6/10 que obtuvo de un agregado de críticos de IGDB a partir de 6 fuentes es acertada. Los nuevos personajes llevan la producción, el equilibrio y los sistemas lo mantienen jugable, y el Modo M.O.M. completa la lista de modos.
El juego no es una reinvención. Es una corrección, y una buena. Arc System Works tomó Sign, agregó Jack-O, Johnny y Jam Kuradoberi, ajustó la mecánica y envió la versión que debería haber sido el punto de partida.
Para cualquiera que se saltó Sign, Revelator es la entrada. Para cualquiera que no, el roster es el argumento.
Puntuación: 8.6 de 10.
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