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Williams-Flipperautomaten erhalten den ihnen geschuldeten Respekt

Pinball Hall of Fame: The Williams Collection baut acht klassische Williams-Tische in 3D auf sechs Plattformen nach, darunter Gorgar, Black Knight und Space Shuttle.

Von mitch·4 Min. Lesezeit
An old pinball machine glows warmly in a dim arcade, its glass marbles rolling upon a castle-themed playfield.

Acht Williams-Tische aus der goldenen Ära des Flippers, in 3D neu aufgebaut für Wii, PlayStation 2, PlayStation 3, PlayStation Portable, Xbox 360 und Nintendo 3DS. Das ist das Versprechen von Pinball Hall of Fame: The Williams Collection, und FarSight Studios löst es größtenteils ein.

Trailer, via domino866 Gameplay.

Gorgar, Black Knight und Space Shuttle

Die Sammlung bildet acht Williams-Maschinen nach. FarSight arbeitete mit Williams zusammen, um sie korrekt umzusetzen, und die bekannten Namen tragen das Paket: Gorgar, der erste sprechende Flipperautomat; Black Knight, der Magna-Save und Bonus Ball einführte; und Space Shuttle, der die Branche 1984 im Sturm eroberte.

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Jeder Tisch ist in fotorealistischem 3D mit den originalen Visuals, Soundeffekten und dem originalen Spielgefühl neu aufgebaut. Diese Genauigkeit ist der ganze Sinn der Sache. Eine Flippersammlung steht und fällt damit, ob sich der Ball so anfühlt, als folge er dem Tisch, und FarSight baute diese um die Maschinen herum statt um einen darübergelegten Gimmick.

Die Struktur ist geradlinig. Vier Tische sind von Anfang an offen. Die anderen vier werden freigeschaltet, während man vorankommt. Eine schnelle Herausforderung kann nur zwei Minuten dauern, und ein tokenbasiertes Belohnungssystem gibt einer längeren Sitzung etwas, worauf man hinarbeiten kann. Die Modi Arcade und Challenge decken das Solospiel ab, und ein Split-Screen-Multiplayer-Modus bringt zwei Spieler im Direktduell zusammen.

20 Credits, 100 für Free Play

Die dokumentierten Regeln des Spiels legen die Ökonomie detaillierter dar, als es die Zusammenfassung des Publishers tut. Alle Maschinen sind zu Beginn sichtbar, aber vier sind gesperrt und erfordern Credits zum Spielen. Spieler beginnen mit 20 und verdienen mehr, indem sie Specials treffen und Ziele auf jeder Maschine abschließen.

Für 100 Credits kann jede gesperrte Maschine in den Free-Play-Modus freigekauft werden. Das Abschließen von fünf Zielen auf einer Maschine schaltet ebenfalls eine gesperrte frei. Weitere freischaltbare Inhalte sind zusätzliche Flipper-Skins, ein von links nach rechts invertierter Mirror Mode und die Abschaltung der Tilt-Erkennung.

Der Spiegelmodus ist der interessante. Die Flippersteuerung bleibt intuitiv – der linke Trigger steuert weiterhin den linken Flipper auf dem Bildschirm –, während seitenspezifische Funktionen wie der Lane Change auf die gegenüberliegende Seite wechseln. Auf der Wii lösen die Trigger von Remote und Nunchuk die Flipper aus, und die Bewegungssensoren lassen Sie das Gerät anstoßen. Die resultierende Bewegung ist in der Größenordnung proportional und in der Richtung identisch mit der Bewegung des Controllers, was bedeutet, dass ein geschickter Spieler fortgeschrittene Ballrettungen ausführen kann, ohne den Tilt-Mechanismus auszulösen. Das ist derselbe Trick, den ein physisches Gerät belohnt. Für jeden Tisch sind detaillierte Anleitungen enthalten.

Was die Collection richtig macht

Die Williams Collection folgte auf Pinball Hall of Fame: The Gottlieb Collection. Das frühere Set bewies, dass FarSight einen Tisch modellieren konnte; dieses, so die Ansicht dieser Zeitung, zeigt, dass das Studio sie auswählen konnte. Gorgar, Black Knight und Space Shuttle sind keine Lückenfüller. Jeder einzelne markiert einen Schritt in dem, was Flipperautomaten leisten konnten, und sie in einem Paket zusammenzufassen, untermauert dies besser als jede Geschichtsstunde es könnte.

System 3 veröffentlichte das Spiel in PAL-Gebieten am 17. Juni 2011 unter dem Namen Williams Pinball Classics. Das Spiel wurde von Crave Entertainment und System 3 Software veröffentlicht. Verwechseln Sie es nicht mit Williams Pinball Classics von 2001, veröffentlicht von Encore, Inc., das vier verschiedene Automaten enthielt – Creature from the Black Lagoon, Tales of the Arabian Nights, Black Rose und Lost World – für Windows. Gleiche Idee, anderes Spiel, andere Tische.

Das Credit-System ist der schwächste Teil. Automaten hinter 100 Credits oder fünf abgeschlossenen Zielen zu sperren, fügt einem Paket, dessen Reiz der sofortige Zugang zu acht Klassikern ist, eine Mühsal hinzu. Es ist eine kleine Beschwerde gegen eine Collection, die ansonsten darauf vertraut, dass die Tische für sich selbst sprechen.

WICHTIGE FAKTEN – Wertung: 8,1/10 (IGDB-Kritikeraggregat, 6 Medien) – Entwickler: FarSight Studios – Publisher: Crave Entertainment; System 3 Software – Plattformen: Wii, PlayStation 2, PlayStation 3, PlayStation Portable, Xbox 360, Nintendo 3DS – Tische: 8 Williams-Automaten; 4 zu Beginn offen, 4 hinter Credits gesperrt – Start-Credits: 20; gesperrter Automat kostet 100 – PAL-Veröffentlichung: 17. Juni 2011, als Williams Pinball Classics

Acht mit Sorgfalt modellierte Tische auf Hardware, die zwei Generationen umspannt. Pinball Hall of Fame: The Williams Collection ist die seltene lizenzierte Sammlung, die ihre Quelle als erhaltenswert behandelt und nicht bloß als verkäuflich.

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