EA Canada ha pasado un año construyendo la secuela del juego que ya ganó la liga. FIFA Soccer 10 llega a PlayStation 3 y Xbox 360 con el mandato de defender el título, y EA Sports apuesta a que la serie se mantenga campeona por mucho tiempo más. La propuesta es simple: más realista que nunca, con una inteligencia artificial, una física del balón y unos gráficos enormemente mejorados. La pregunta es si las mejoras llegan donde importan.
Tráiler, vía GE PE.
El sistema de regate de 360 grados
Esta es la incorporación principal, y se lo gana. FIFA Soccer 10 reemplaza el antiguo movimiento en ocho direcciones por un sistema de regate de 360 grados completo, lo que da a los jugadores el control más preciso que la serie haya ofrecido. El cambio suena pequeño. No lo es. Una vez que sientes a un extremo girar hacia el espacio en lugar de encajar en un ángulo fijo, los juegos anteriores parecen haber sido jugados sobre una cuadrícula.
El sistema recompensa la paciencia. Los jugadores que bajan el ritmo y eligen una línea le sacan más provecho que quienes corren a toda velocidad por todos lados. Es un cambio real para una serie que a menudo ha favorecido el ritmo por encima de todo.
EA Canada no se detuvo en el portador del balón. La línea defensiva ahora se forma de manera diferente, lo que cambia cómo mantienes una forma cuando el rival cambia el juego. Los centros y los tiros libres también fueron reelaborados. Estas son las áreas donde las mejoras del juego en la inteligencia artificial se notan más claramente, porque tus compañeros se mueven a posiciones que tienen sentido en lugar de esperar un pase que nunca llega.
Los porteros ahora pueden recibir tarjetas rojas
La línea más extraña en la lista de características es también una de las más interesantes. Los porteros ahora pueden recibir tarjetas rojas. Eso significa que un portero que derriba a un delantero en un contragolpe puede ser expulsado, y tienes que vivir con las consecuencias.
Es un pequeño cambio de regla con un gran efecto en cómo defiendes. El último hombre ya no es intocable. Los jugadores que han pasado años lanzándose a barridas con su portero tendrán que pensarlo de nuevo.
El resto del trabajo de portería es menos dramático pero más útil. La posición ha mejorado en los centros y los tiros libres, que en conjunto hacen que las jugadas a balón parado se sientan menos como el lanzamiento de una moneda. El portero sigue siendo capaz de cometer algún error garrafal ocasional. Simplemente es menos probable que lo haga al azar.
El modo Mánager recibe una actualización masiva
El modo mánager ha recibido una actualización masiva, y el objetivo declarado de EA Canada es hacerlo tan profundo y complejo como el juego principal. Es un listón alto. El modo ha sido durante mucho tiempo la parte de FIFA en la que los jugadores dedicados invierten cientos de horas, y también ha sido la parte más propensa a sentirse como una ocurrencia tardía.
La actualización es la decisión correcta. Un juego de fútbol vive o muere según si la temporada que construyes sientes que te pertenece, y el modo mánager es donde eso ocurre. La profundidad es lo importante. Si el modo ahora está a la par del juego principal en lugar de por detrás, eso es una victoria significativa para quienes nunca tocan un solo partido de exhibición.
Juego en línea y estabilidad multijugador
FIFA Soccer 10 conserva sus modos multijugador en línea y fuera de línea, con nuevas opciones y mejor estabilidad para el juego en línea. La estabilidad es la promesa menos glamorosa que puede hacer un juego deportivo y la que más importa. Un partido que se cae en el minuto 80 es peor que un partido que nunca empieza.
El juego admite modos para un jugador, multijugador y cooperativo, y el lado cooperativo es donde la serie siempre ha sido más fuerte. Dos jugadores en un mismo sofá, discutiendo quién perdió la marca — ese es el corazón de FIFA, y nada en esta secuela parece haberlo alterado.
La perspectiva sigue siendo una vista de pájaro, presentación isométrica, que mantiene todo el campo legible. No es una cámara cinematográfica. Es una cámara que te permite ver el pase antes de hacerlo, y esa es la elección correcta para un juego construido sobre el control de 360 grados.
Lo que realmente importa aquí
El sistema de regate de 360 grados es la característica que venderá este juego, y merece hacerlo. Cambia la sensación de cada posesión. Pero los cambios en la línea defensiva y las tarjetas rojas al portero son los detalles que decidirán si FIFA Soccer 10 se mantiene después de un mes, porque esos son los sistemas que definen cómo se desarrolla un partido cuando ambos jugadores saben lo que hacen.
La actualización del modo mánager es el mayor riesgo. EA Canada afirma que está a la par del juego principal, y esa afirmación es la que más probabilidades tiene de ser puesta a prueba por quienes más les importa.
Más realista que nunca, esta última secuela ha mejorado enormemente la inteligencia artificial, la física del balón y los gráficos.
Esa es la promesa. El sistema de regate de 360 grados es la parte que claramente la cumple. El resto es un conjunto de ajustes sensatos y poco llamativos a sistemas que los necesitaban: centros, tiros libres, forma defensiva, estabilidad en línea. Nada de esto es una reinvención. Todo esto es el tipo de trabajo que mantiene a un campeón en la cima.
El riesgo es la familiaridad. FIFA Soccer 10 no pide a los jugadores que aprendan un juego nuevo. Les pide que aprecien una mejor versión del que ya tienen. Para una serie tan avanzada en su trayectoria, es una apuesta razonable, y la mejora en la física del balón y los gráficos le dan a la secuela suficiente capa nueva para justificar el viaje.
Lo que más destaca es la contención. EA Canada podría haber buscado un truco. En cambio, reconstruyó los fundamentos: cómo gira un jugador, cómo se mantiene una línea defensiva, cómo se comporta un portero cuando es el último hombre. Esos son los cambios que perduran.
FIFA Soccer 10 obtiene 8.6 de 10.
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