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Ein Arena-Shooter aus dem Jahr 2017 verbirgt seine besten Ideen hinter den Kritzeleien eines Teenagers

Drawn to Death verwandelte ein Jugendnotizbuch in einen PS4-Arena-Shooter. Die Server wurden 2019 geschlossen, was es zum einzigen Spiel des Studios macht. Eine 6/10-Bewertung.

Von mitch·3 Min. Lesezeit
Cartoon warriors dodge explosions within a bright, vibrant arena.

Drawn to Death verwandelt das Notizbuch eines Teenagers in eine Vier-Spieler-Arena und verlangt dann, dass man es ernst nimmt. Das Spiel erschien 2017 für PlayStation 4, entwickelt von The Bartlet Jones Supernatural Detective Agency mit San Diego Studio und veröffentlicht von Sony Interactive Entertainment. Es wurde von David Jaffe konzipiert, dem Schöpfer von God of War, und es war das erste und letzte Spiel des Studios.

Trailer, via PlayStation.

Eine Echse, die zugleich als Flammenwerfer dient

Die Prämisse ist das Beste daran. Jede Ebene, jeder Charakter und jede Waffe in Drawn to Death entspringt der Fantasie eines Highschool-Kindes, und das gesamte Spiel spielt sich auf den Seiten dieses Notizbuchs ab. Der visuelle Stil ist passend dazu handgezeichnet, sodass skizzierte Charaktere in skizzierte Umgebungen eintauchen. Der Ton ist absichtlich kindisch. Eine Waffe ist eine Echse, die zugleich als Flammenwerfer dient, und ein Power-up beschwört die Hand des Kindes in die Welt, um in den Kampf einzugreifen.

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Das ist eine echte Idee, kein Reskin. Die Arenen bergen Geheimnisse, die man gegen andere Spieler einsetzen kann, eine Angewohnheit, die Jaffe in der Twisted-Metal-Reihe entwickelte. Jeder Charakter hat eigene Verhaltensweisen, passive Tendenzen, Buffs und Spezialangriffe. Die Action ist schnell und hektisch, mit Sprinten, Doppelsprüngen und schnellem Klettern zu hohen Aussichtspunkten.

Können sollte der einzige entscheidende Faktor sein

Jaffe war eindeutig, was den Fortschritt anging. Er sagte, Können sollte der einzige entscheidende Faktor sein, und ein Veteran sollte durch Kartenkenntnis und Muskelgedächtnis gewinnen, niemals durch bessere Waffen. Auf dem Papier ist das die richtige Entscheidung für einen Arena-Shooter. In der Praxis lebt oder stirbt ein reines Multiplayer-Spiel davon, wie viele Leute es spielen, und Drawn to Death fand nie genug davon.

Element Was Drawn to Death bietet
Schauplatz In einem Notizbuch eines Teenagers
Visueller Stil Handgezeichnet
Modi Nur Mehrspieler, vier Spieler
Perspektive Third-Person
Waffen Skizziert, darunter ein Eidechsen-Flammenwerfer
Fortschritt Keiner; Geschick entscheidet

Wichtige Fakten – Veröffentlicht: 2017 – Plattform: PlayStation 4 – Entwickler: The Bartlet Jones Supernatural Detective Agency, San Diego Studio – Publisher: Sony Interactive Entertainment – Kritikerwertung: 6,0/10 bei 9 Medien – Mehrspieler: vier Spieler – Server geschlossen: 25. März 2019 – Studio geschlossen: 2018

The Bartlet Jones Supernatural Detective Agency schloss 2018, wodurch Drawn to Death ihr einziges Spiel war. Sony kündigte an, dass die Server am 25. März 2019 geschlossen würden, was es unspielbar machte.

Dieses Ende ist die eigentliche Geschichte. Ein reiner Mehrspieler-Shooter ohne Einzelspielermodus und ohne Fortschrittssystem hat nichts, worauf er zurückfallen kann, wenn die Lobby leer wird. Die Notizbuch-Idee hätte etwas Besseres verdient als ein Spiel, das sein eigenes Studio nicht überleben konnte. Die 6,0/10 ist fair: ein starkes Konzept, eine schnelle und taktische Arena und ein Geschäftsmodell, das garantierte, dass es nicht von Dauer sein würde.

6,0 von 10

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