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Conan Exiles Test: Eine großartige Survival-Sandbox, getragen von ihrem Bausystem

Conan Exiles Test: Funcoms Survival-Sandbox von der Kreuzigung bis zu Gott-Avataren, bewertet mit 7,1/10 — großartiger Bau, unausgewogener Kampf, langer Support-Schweif.

Von mitch·6 Min. Lesezeit
A solitary warrior surveys a vast desert kingdom from his lofty castle.

Conan Exiles verließ den Early Access am 8. Mai 2018 und trug dabei die Last eines Genres, das bereits von anderen Spielen definiert worden war. Funcom entwickelte es für PlayStation 4, Windows und Xbox One. Die Prämisse ist einfach und brutal: Dein Charakter wird verurteilt, zum Tode verurteilt und in der Wüste gekreuzigt. Conan schneidet dich ab. Alles danach liegt bei dir.

Das Spiel spielt im fiktiven prähistorischen Hyborischen Zeitalter, der Welt von Conan dem Barbaren. Es ist zuerst ein Survival-Spiel, zweitens ein RPG und drittens ein Kriegsspiel. Diese Reihenfolge ist wichtig, denn Conan Exiles ist am besten, wenn es von dir verlangt zu überleben, nicht wenn es von dir verlangt zu erobern.

Trailer, via IGDBcom.

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Gekreuzigt in den Exiled Lands

Der Anfang ist das Stärkste, was Conan Exiles bietet. Du beginnst an einem Kreuz, und das Spiel treibt dich nicht davon weg. Conan selbst rettet dein Leben, indem er dich vom Leichenbaum abschneidet. Von dort bist du ein Exilant in den Exiled Lands, einer kargen Wüstenlandschaft, und das Spiel gibt dir fast nichts.

Dies ist ein Survival-Spiel im einfachsten Sinne. Du überstehst peitschende Sandstürme. Du schützt dich vor extremen Temperaturen. Du jagst Tiere für Nahrung und Ressourcen. Die Wüste im Süden brennt. Die schneebedeckten Berge im Norden sind eiskalt. Die Welt ist nahtlos, und es ist ihr egal, ob du bereit für sie bist.

Der Community-Manager von Funcom, Jens Erik, gab die Weltgröße des fertigen Basisspiels mit etwa 53 km2 an. Das ist eine echte Zahl, und sie fühlt sich auch so an. Die Karte ist nicht mit Beschäftigungstherapie aufgebläht. Sie ist ein Ort, den du lesen lernst, und das Lesen braucht Zeit.

Vom Bauern zum Barbaren

Der Fortschritt in Conan Exiles verläuft vom niederen Bauern zum mächtigen Barbaren, und das Spiel meint beide Hälften davon. Du beginnst mit nichts. Du endest mit einem Charakter, der in einer Belagerung eine Linie halten kann.

Das Bausystem ist das Rückgrat des Ganzen. Du errichtest alles von einem kleinen Heim bis zu ganzen Städten, Stück für Stück. Das ist das Versprechen, und das Spiel löst es weitgehend ein. Ein Clan kann gemeinsam eine Stadt errichten, und der Unterschied zwischen einer Hütte und einer Festung ist ganz allein die Arbeit, die du hineinsteckst.

Der Kampf erfolgt mit Schwertern, Bögen und Belagerungswaffen. Das Spiel erlaubt es dir außerdem, die Kontrolle über gigantische Avatare der Götter zu übernehmen, um die Behausungen deiner Feinde zu zerstören. Das ist die Endgame-Fantasie, und sie ist laut. Es ist auch der Teil von Conan Exiles, der sich am wenigsten wie Survival und am meisten wie ein Strategiespiel in der Rüstung eines Barbaren anfühlt.

The Frozen North und der Vulkan

Conan Exiles wurde nicht als fertige Karte ausgeliefert und dann eingestellt. Ein späteres Update fügte ein Biom namens The Frozen North hinzu. Dieses Update brachte neue Rüstungen zum Bauen, neues Land zum Erkunden und Sternenmetall, das zur Herstellung starker Rüstungen sowie besserer Werkzeuge und Waffen verwendet wird.

The Highlands kamen 2017. Ein Vulkangebiet für hohe Level folgte im zweiten Quartal 2018 in der nördlichsten Region der Karte. Es fügte Obsidian hinzu, das zur Herstellung mächtiger Werkzeuge und Waffen dient, die ihren Sternenmetall-Gegenstücken ebenbürtig sind.

Drei weitere Biome – The Savannah, The Floodlands und The Ashlands – kamen mit der Erweiterung Isle of Siptah im ersten Quartal 2021. Eine verbesserte Version für Xbox Series X und Series S erschien am 8. Juni 2021. Conan Exiles Enhanced folgte am 5. Mai 2026 und brachte das Spiel auf Unreal Engine 5.

Das ist ein langer Zeitraum für eine Veröffentlichung aus dem Jahr 2018, und es lohnt sich, ihn klar zu benennen. Hier ist die zeitliche Abfolge, wie das Spiel derzeit dasteht:

Datum Veröffentlichung oder Update
Anfang 2017 Early-Access-Versionen veröffentlicht
2017 Das Biom The Highlands hinzugefügt
8. Mai 2018 Early Access verlassen
Q2 2018 Vulkangebiet hinzugefügt, mit Obsidian
Q1 2021 Isle of Siptah-Erweiterung, mit The Savannah, The Floodlands und The Ashlands
8. Juni 2021 Verbesserte Version für Xbox Series X und Series S
5. Mai 2026 Conan Exiles Enhanced, Unreal Engine 5-Update

Einzelspieler, Koop oder MMO

Conan Exiles kann vollständig im Einzelspieler gespielt werden. Es kann im Koop gespielt werden. Es kann als persistenter Online-Multiplayer gespielt werden. Die Modi sind Einzelspieler, Multiplayer, Koop und Massively Multiplayer Online, und das Spiel behandelt keinen von ihnen als Nebensache.

Diese Flexibilität ist eine echte Stärke. Ein Spieler, der allein ein Zuhause bauen will, kann das tun. Ein Clan, der Krieg führen will, kann das ebenfalls. Dieselben Systeme dienen beiden, was selten ist und schwer umzusetzen.

Die Perspektive wechselt zwischen First Person und Third Person. Die Genres, die das Spiel für sich beansprucht, sind Kampf, Rollenspiel, Simulation, Strategie und Abenteuer. Themen sind Action, Fantasy, Survival und Open World. Das sind viele Etiketten für ein Spiel, und Conan Exiles verdient nicht alle davon vollständig.

Where the Sandstorm Stings

Die Überlebensschleife ist der Teil, der standhält. Das Temperatursystem, die Sandstürme, die Jagd nach Nahrung und Ressourcen – das ist keine Dekoration. Sie bestimmen, wohin man geht und wann. Die Wüste lehrt einen, den Norden zu respektieren, und der Norden lehrt einen, den Vulkan zu respektieren.

Das Bausystem ist das zweite, das standhält. Der Stück-für-Stück-Aufbau einer Stadt ist eine echte Verpflichtung, und das Spiel belohnt sie. Eine gemeinsame Stadt, die man mit Fremden baut, ist die Art von Sache, an die sich Spieler erinnern.

Der Kampf ist der Bereich, in dem Conan Exiles dünn wird. Schwerter, Bögen und Belagerungswaffen sind alle vorhanden, aber der Kampf ist nicht der Grund zu bleiben. Das Avatar-System ist spektakulär und gleichzeitig oberflächlich. Das Heim eines Feindes mit einem Gott zu zerschmettern, ist ein Moment. Es ist kein Fundament.

Das RPG-Etikett leistet zu viel Arbeit

Die RPG-Ebene ist die schwächste der Gruppe. Der Aufstieg vom Bauern zum Barbaren ist ein langer Weg, aber der Aufstieg dreht sich mehr um Ressourcen als um den Charakter. Das Spiel nennt sich selbst ein Rollenspiel, und dieses Etikett leistet mehr Arbeit als die Systeme dahinter.

Ein Spieler, der wegen der Belagerungen und der Gott-Avatare kommt, wird ein dünneres Spiel finden, als das Marketing suggeriert. Ein Spieler, der kommt, um zu bauen, zu überleben und zu erkunden, wird eine der vollständigeren Survival-Sandboxen seiner Ära finden.

Was die Wertung aussagt

Conan Exiles hat eine veröffentlichte Kritikerwertung von 7,1/10, ein Aggregat über 11 Publikationen. Diese Zahl ist fair, und sie ist aus einem bestimmten Grund fair. Das Spiel ist ambitioniert, es ist großzügig mit seiner Welt, und es wurde jahrelang unterstützt. Es ist auch ungleichmäßig, und die Ungleichmäßigkeit liegt nicht in den Teilen, die man erwarten würde.

Die Überlebens- und Bausysteme sind das eigentliche Produkt. Der Kampf und die RPG-Progression sind die Teile, die Geduld verlangen. Der lange Support-Schweif zählt hier. The Frozen North, die Highlands, der Vulkan, die Biome der Isle of Siptah, die Xbox Series X- und Series S-Version und der Wechsel zur Unreal Engine 5 im Jahr 2026 – das ist ein Spiel, das nach seiner Veröffentlichung immer weiter fertiggestellt wurde. Wenige Survival-Spiele von 2018 können dasselbe sagen.

Die Zahl von 53 km2 von Jens Erik ist die, an der man sich festhalten sollte. Sie beschreibt eine Welt, die groß ist, ohne leer zu sein, und sie beschreibt, was Funcom tatsächlich gebaut hat. Die Sandstürme, die Temperaturen und der Leichenbaum sind die Details, die hängen bleiben. Die Avatare sind der Lärm.

Conan Exiles ist kein großartiges Kampfspiel und kein großartiges RPG. Es ist ein großartiges Überlebensspiel mit einem Bausystem, das stark genug ist, um den Rest zu tragen. Das ist 7,1 von 10 wert.

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