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Assassin’s Creed Rogue: el capítulo más oscuro cierra una generación de consolas

Reseña de Assassin's Creed Rogue: Shay Patrick Cormac caza a la Hermandad en el último juego de Assassin's Creed de la séptima generación. Puntuación: 7.1 de 10.

Por mitch·6 min de lectura
A vessel of war drifts upon a tempestuous sea, its master resolved against his former brethren.

Assassin’s Creed Rogue cierra una generación de consolas al pedirle a los jugadores que cacen a las personas por las que alguna vez lucharon. Ubisoft Sofia lo desarrolló y Ubisoft lo publicó en noviembre de 2014 para PlayStation 3 y Xbox 360, con un lanzamiento para Windows en marzo de 2015. Es la séptima entrega principal de la serie Assassin’s Creed y la última creada para la séptima generación de hardware.

Tráiler, vía IGDBcom.

Shay Patrick Cormac se vuelve contra la Hermandad

La trama principal transcurre de 1752 a 1760, antes y durante la Guerra Franco-india, en el Atlántico Norte. Shay Patrick Cormac es un nuevo recluta de la Hermandad Colonial de Asesinos, cuyo talento se ve opacado por la insubordinación. Después de que una misión peligrosa sale mal y se produce una discusión, los Asesinos se vuelven contra él e intentan matarlo. Shay sobrevive, abandonado por quienes alguna vez llamó hermanos, y se propone eliminar a todos los que se volvieron contra él.

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El juego enmarca esa historia en la época actual. El jugador es un empleado sin nombre de Abstergo Entertainment que investiga los recuerdos de Shay. El empleado activa un archivo de memoria oculto que infecta los servidores del Animus, lo que obliga a un bloqueo, y la única manera de limpiar los servidores es vivir la vida de Shay. El empleado también descubre secretos sobre el conflicto entre Asesinos y Templarios mientras lo hace.

Tres mapas, un barco y un rifle de aire

Rogue es un juego de acción y aventura y sigilo que se juega desde una perspectiva en tercera persona en un mundo abierto. Tiene tres áreas principales: el Atlántico Norte occidental alrededor del Golfo de San Lorenzo, un Valle del Río ficticio inspirado en parte por el Valle del Hudson, y la ciudad de Nueva York. Las dos primeras contienen pequeñas islas, asentamientos, fuertes navales y naufragios para explorar.

El combate naval regresa de Assassin’s Creed IV: Black Flag y constituye gran parte del juego. Shay capitanea el Morrigan, que tiene un calado más superficial que el Jackdaw de Edward Kenway y por lo tanto puede navegar por los ríos. El barco puede llevar cañones Puckle, manchas de aceite que pueden incendiarse y un rompehielos. Los barcos enemigos pueden abordar el Morrigan. Ciertos icebergs pueden destruirse para enviar olas que dañan a los barcos más pequeños.

Las misiones de buceo de Black Flag desaparecieron. Nadar en el Atlántico Norte drena la salud del jugador rápidamente por el frío, aunque Shay puede nadar libremente en el más cálido River Valley. El combate añade un rifle de aire, similar a la cerbatana de Black Flag, para asesinatos silenciosos a distancia. Acepta distintos proyectiles, incluidos dardos somníferos y petardos. En un punto fijo de la historia, un Benjamin Franklin ficcionalizado le entrega a Shay un accesorio lanzagranadas que dispara granadas de metralla y otras cargas.

El terremoto de Lisboa y la ruptura con Achilles

Shay se entrena bajo el Mentor Achilles Davenport. El asesino Adéwalé llega con la noticia de que Port-au-Prince fue destruido por un terremoto durante una búsqueda de un templo Precursor. Shay recupera una caja Precursora y un manuscrito de los templarios. Empieza a cuestionar a los asesinos cuando estos se niegan a hablar con los templarios y le ordenan matarlos sin importar la situación.

En 1754 entrega la caja y el manuscrito a Benjamin Franklin, cuyos experimentos producen un mapa de los sitios de templos Precursores en todo el mundo. Enviado a investigar un templo en Lisboa, Shay retira el artefacto de su centro y desencadena un terremoto devastador. Queda arrepentido por las vidas inocentes que mató. Deduce que Port-au-Prince cayó de la misma manera, confronta a Achilles y se entera de que el Mentor pretende seguir cazando artefactos Precursores.

Lo que Rogue hace bien

La inversión es la idea más clara de Rogue: los objetivos son asesinos, no templarios. La secuencia de Lisboa le da a Shay un agravio que puede señalar. Vio lo que hizo retirar el artefacto a una ciudad, y deduce que Port-au-Prince cayó de la misma manera. Esa es una causa concreta, y el juego construye sus horas restantes sobre ella.

Rogue llegó como una pieza complementaria. Se lanzó el mismo día que Assassin’s Creed Unity, y los vínculos entre los dos juegos son reales. El calado superficial del Morrigan, el rompehielos y el rifle de aire son añadidos a la fórmula de Black Flag. Son añadidos, no un juego nuevo.

El marco de la época moderna, en el que un empleado repara servidores, es un gancho débil. Explica por qué el jugador observa a un hombre cazar asesinos en lugar de unírseles.

La banda sonora

Rogue es el juego de Assassin’s Creed de 2014 que plantea la pregunta más interesante y recibe la menor atención por ello. La historia de Shay Patrick Cormac justifica el cambio de perspectiva de la serie, y el combate naval sigue siendo lo suficientemente sólido como para sostener un juego completo. El costo es la familiaridad: este es un juego construido sobre los sistemas de la entrega anterior.

Su vida posterior cuenta una historia similar. Una versión remasterizada llegó a PlayStation 4 y Xbox One en marzo de 2018. Nintendo Switch lo recibió en diciembre de 2019 como parte de The Rebel Collection junto con Black Flag, y Google Stadia lo recibió en octubre de 2021.

Esa es la forma que tiene: una premisa inteligente, una ejecución sólida y un plan de lanzamiento que lo puso a la sombra de su hermano. Vale la pena jugarlo para cualquiera que quiera el lado templario del argumento.

Puntuación: 7,1 de 10

Números duros

  • Desarrollador: Ubisoft Sofia
  • Distribuidora: Ubisoft
  • Lanzamiento: noviembre de 2014 (PlayStation 3, Xbox 360); marzo de 2015 (Windows)
  • Plataformas: PlayStation 3, Xbox 360, PC, Nintendo Switch
  • Posición en la serie: séptima entrega principal de Assassin’s Creed
  • Ambientación: 1752-1760, Atlántico Norte, durante la Guerra Franco-india
  • Protagonista: Shay Patrick Cormac
  • Remaster: PlayStation 4 y Xbox One, marzo de 2018
  • Lanzamiento en Switch: diciembre de 2019, en The Rebel Collection junto con Black Flag
  • Lanzamiento en Stadia: octubre de 2021
  • Puntuación: 7,1 de 10
Assassin’s Creed Rogue Assassin’s Creed IV: Black Flag
Protagonista Shay Patrick Cormac Edward Kenway
Barco The Morrigan The Jackdaw
Borrador Menos profundo, permite la navegación fluvial Más profundo
Buceo submarino Eliminado Presentado
Nueva herramienta de combate Rifle de aire Cerbatana
Lanzamiento Noviembre de 2014 2013
Generación de consolas Séptimo (último de la serie) Séptimo

La deuda de Rogue con Black Flag recorre todo el juego. El barco, el mar abierto, las herramientas de sigilo y la limpieza de fuertes provienen del título de 2013. Los cambios son prácticos: un casco menos profundo para abrir los ríos, un rifle de aire en lugar de una cerbatana. La verdadera ruptura es de qué lado está el jugador.

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