Batman: Arkham VR Test: Ein kurzes, fokussiertes Detektiv-Experiment
Batman: Arkham VR verlangt von den Spielern, stillzustehen und genau hinzusehen, und das ist die ganze Idee.
Rocksteady Studios baute seinen Ruf auf Schlägereien und Gleitflügen auf. Batman: Arkham VR entfernt beides. Das Spiel wurde weltweit am 11. Oktober 2016 für PlayStation 4 und am 25. April 2017 für Windows-VR-Headsets veröffentlicht und versetzt die Spieler hinter die Kapuze statt über das Geschehen. Es ist ein kurzes, enges Experiment, das größtenteils funktioniert.
Trailer, via IGDBcom.
Die Bathöhle und der Utility Belt
Man spielt aus der Ego-Perspektive durch die Augen von Batman, gesprochen von Kevin Conroy. Die Bewegung ist auf das Teleportieren zu vorgegebenen Orten beschränkt, manchmal per Grapnel Gun. Man kann nicht frei laufen. Drei Gadgets bestimmen das Werk: der werfbare Batarang, die Grapnel Gun und der forensische Scanner, der Beweise untersucht und Tatorte rekonstruiert.
Nightwing in einer Gasse im Zentrum von Gotham
Die Handlung spielt zwischen Batman: Arkham City und Batman: Arkham Knight. Alfred, gesprochen von Hugh Fraser, teilt Batman mit, dass Nightwing und Robin verschwunden sind. Batman findet Nightwing — Dick Grayson — in einer Gasse im Zentrum von Gotham zu Tode geprügelt, mit gebrochenem Kiefer, Arm und Rippen und gebrochenem Genick. Die Untersuchung führt durch den Iceberg Lounge des Penguin, ein Leichenschauhaus in Gotham und die Abwasserkanäle unter Founders Island.
Mark Hamills Joker kehrt als Halluzination zurück
Der Joker, gesprochen von Mark Hamill, erscheint nach seinem Tod in Arkham City als Halluzination. Wally Wingerts Riddler fügt nach dem Ende der Geschichte 30 optionale Herausforderungen und versteckte Gegenstände hinzu. Ian Redfords Penguin und Steven Blums Killer Croc gehören neben Tom Austens Robin zur Besetzung.
Kein Kampf, und das ist der Punkt
Der Verzicht auf Kämpfe ist die klügste Entscheidung hier. Die früheren Arkham-Spiele begruben ihre Detektiv-Fantasie unter Combo-Anzeigen. Arkham VR macht den Scanner zum gesamten Spiel, und die Arbeit im Leichenschauhaus und am Tatort funktioniert, weil man sich vorbeugen und hinsehen muss.
Eine kurze Nacht in Gotham
Das Problem ist die Länge. Die Hauptgeschichte ist kurz, und die Rätsel bleiben einfach. Die Riddler-Herausforderungen und das Batarang-Zieltraining verlängern die Spielzeit, aber nicht die Tiefe.
Kevin Conroy und Mark Hamill im Headset
Conroy und Hamill bleiben die maßgeblichen Stimmen dieser Figuren. Sie durch ein Headset zu hören, ist das stärkste Argument, das das Spiel für sich vorbringt.
Was Arkham VR richtig macht
Dies ist ein kurzes Spiel, das sein Thema besser versteht als seine größeren Geschwister. Es ist dünn, und es endet schnell. Die Detektivarbeit ist der Teil, der es wert ist, behalten zu werden.
WICHTIGE FAKTEN – Veröffentlichung: 11. Oktober 2016 (PlayStation 4); 25. April 2017 (Windows-VR-Headsets) – Entwickler: Rocksteady Studios – Publisher: Warner Bros. Interactive Entertainment – Plattformen: PlayStation VR, PC, SteamVR, Oculus Rift – Kritikerwertung: 7,3/10 (IGDB, 14 Medien)
7,3 von 10
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