Remnant: From the Ashes erschien im August 2019 für PlayStation 4, Windows und Xbox One und verrichtet noch immer seinen Dienst. Gunfire Games baute auf dem Fundament der Dark-Souls-Reihe einen Third-Person-Shooter und gab dem Spieler dann eine Waffe und einen Freund. Perfect World Entertainment veröffentlichte es. Im März 2023 folgte eine Portierung für Nintendo Switch. Bis Dezember 2021 wurden über 3 Millionen Einheiten verkauft, und im Juli 2023 erschien die Fortsetzung Remnant 2. Die aggregierte Kritikerwertung liegt bei 7,6 von 10 über 14 Publikationen. Diese Zahl ist fair, und sie untertreibt die eine Sache, die dieses Spiel besser macht als fast alles andere in seiner Klasse.
Trailer, via PC Gamer.
Ward 13 und die Root
Die Ausgangslage ist schlicht. Ein interdimensionales Übel namens Root hat die Erde verwüstet. Man ist ein wandernder Überlebender und wird früh nach Ward 13 gebracht, einem unterirdischen Bunker, in dem die verbliebenen Menschen leben. Die Aufgabe ist, Ward 13s Gründer Ford zu finden. Diese Jagd schickt einen durch ein Portal ins Labyrinth, einen Riss, der es ermöglicht, zwischen Welten zu wechseln.
Von dort aus öffnet sich das Spiel. Rhom ist eine tote Zivilisation, die sich selbst zerstörte, um der Root zu entkommen. Corsus ist ein Sumpf, der von der Iskal-Königin regiert wird, einem parasitären insektoiden Hive-Mind, der die früheren Bewohner des Planeten übernommen hat. Yaesha ist eine Waldwelt mitten in einem Bürgerkrieg zwischen ihren satyrartigen Bewohnern, wo man sich mit einer Gruppe von Rebellen anfreundet und schließlich Ford gefangen findet.
Das ist eine Menge Gebiet, und das Spiel bewegt sich ständig darüber. Die Struktur ist eine feste Geschichte, die um zufällig generierte Level gewickelt ist, was bedeutet, dass die Reihenfolge, in der man Gegnern und Bossen begegnet, nicht mit der eines Freundes übereinstimmen wird.
Zwei Waffen und eine zufällige Welt
Der Kampf ist der Bereich, in dem Remnant: From the Ashes sein Geld verdient. Man trägt eine Hauptwaffe und eine Seitenwaffe sowie eine Nahkampfwaffe. Die Waffen reichen von Maschinengewehren und Schrotflinten bis zu Jagdgewehren und Scharfschützengewehren, und jede kann Mods aufnehmen, die zusätzliche Fähigkeiten gewähren, darunter Teleportation. Man baut seinen eigenen Charakter, verbessert Waffen und Rüstung mit Materialien, die in der Welt gefunden werden, und gibt Merkmalspunkte aus, um Werte zu erhöhen.
Bis zu zwei weitere Spieler können beitreten. Der Schwierigkeitsgrad skaliert mit der Anzahl der Spieler im Spiel. Beute wird geteilt, aber es gibt einen Haken: Wenn ein beitretender Spieler in seine eigene Welt zurückkehrt, muss er die Geschichte erneut durchspielen. Verschiedene Welten enthalten verschiedene Gegner und Bosse, sodass der Fortschritt nicht sauber übertragen wird. Der Tod kostet nichts – keine Gegenstände, keine Fertigkeitspunkte –, schickt einen aber zu einem Kontrollpunkt zurück, und die dort wartenden Gegner können sich in Anzahl oder Art unterscheiden.
Dieses letzte Detail ist das gesamte Design im Kleinen. Das Spiel bestraft einen nicht mit Verlust. Es bestraft einen mit Unsicherheit.
Was das Labyrinth richtig macht
Hier ist der Teil, über den es sich zu streiten lohnt. Remnant: From the Ashes wird oft als Souls-like eingestuft, und der Vergleich trifft auf die Mechanik zu und ist beim Gefühl falsch. Die Dark-Souls-Reihe verlangt, dass man einen Kampf lernt. Dieses Spiel verlangt, dass man eine Welt lernt, die nicht stillhält. Zufallsgenerierung ist normalerweise ein Preis – sie erkauft Wiederspielwert mit vergessenswerten Räumen. Gunfire Games hat ihn anders eingesetzt, bei den Gegnern und den Bossen, sodass die Variation dort landet, wo die Spannung ohnehin schon ist.
Die Schießerei hält stand. Zwei Waffen, Mods, Nahkampf als Rückfalloption statt als Lebensstil. Es ist zuerst ein Third-Person-Shooter, und die Rollenspielsysteme liegen darunter statt darüber. Diese Balance ist schwerer zu treffen, als es aussieht, und das Spiel trifft sie.
Die kooperative Ebene ist die eigentliche Leistung. Der Schwierigkeitsgrad skaliert mit der Gruppengröße, Beute wird geteilt, dann wird der Fortschritt der Geschichte pro Spieler zurückgesetzt – das ist auf dem Papier ein unbeholfener Satz von Regeln. In der Praxis bedeutet es, dass jede Sitzung für alle am Tisch etwas auf dem Spiel hat, nicht nur für den Gastgeber. Die meisten Spiele dieses Genres behandeln einen zweiten Spieler als Gast. Dieses behandelt ihn als Überlebenden mit einer eigenen Karte, die es neu zu zeichnen gilt.
Die 7,6 und was sie übersieht
Die Wertung ist vertretbar. Die Geschichte ist stellenweise dünn, die Welten unterscheiden sich darin, wie sehr sie einen zweiten Besuch belohnen, und die festgelegte Erzählung und die zufälligen Level arbeiten mehr als einmal gegeneinander. Vierzehn Publikationen, die bei 7,6 landen, sind kein Zufall. Es ist ein Konsens, dass das Spiel in mehreren Dingen sehr gut und in anderen nur ganz ordentlich ist.
Doch 7,6 fängt nicht ein, wie viel vom Wert dieses Spiels sich erst spät zeigt. Bis Dezember 2021, zwei Jahre nach dem Start, wurden über 3 Millionen Einheiten verkauft, was nicht die Art ist, wie sich ein Eintagsflieger bewegt. Es ist die Art, wie sich ein Spiel mit einem langen Schwanz bewegt. Genug Leute spielten weiter und zogen weiter Freunde mit hinein, dass eine Fortsetzung es wert war, gemacht zu werden. Remnant 2 erschien im Juli 2023.
Der Vergleich, der zählt, ist nicht der mit der Dark-Souls-Reihe. Er ist der mit jedem Koop-Shooter, der mit einer Kampagne ausgeliefert wurde, die man einmal durchspielt und dann ins Regal stellt. Remnant: From the Ashes baute eine Kampagne, die man nicht zweimal auf dieselbe Weise durchspielen kann, und sorgte dann dafür, dass deine Freunde das auch nicht können. Das ist eine engere Leistung als die besten des Genres und eine dauerhaftere als die meisten.
| Veröffentlichung | Plattform | Datum |
|---|---|---|
| Basisspiel | PlayStation 4, Windows, Xbox One | August 2019 |
| Switch-Portierung | Nintendo Switch | März 2023 |
| Fortsetzung | Remnant 2 | Juli 2023 |
Remnant: From the Ashes ist für Xbox Series X|S, PlayStation 4, PC, PlayStation 5, Xbox One und Nintendo Switch erhältlich.
7,6 von 10
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