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FIFA Fußball-Weltmeisterschaft Südafrika 2010: 199 Nationen, 10 Stadien und ein Turnier, das mit der Qualifikation beginnt

Eine Rezension zu 2010 FIFA World Cup South Africa, EAs Weltmeisterschaftsspiel mit 199 Qualifikationsteams, 10 lizenzierten Stadien, Höhenmüdigkeit und Wii-Unterschieden.

Von mitch·3 Min. Lesezeit
Players gather within the grand arena, the ball swift amid the tumult of the crowd.

2010 FIFA World Cup South Africa ist der seltene Turnier-Ableger, der die Qualifikation als den Kern behandelt, nicht als Vorspiel.

EA Canada baute das Spiel um 199 der 204 Teams, die an der Qualifikation zur FIFA Fussball-Weltmeisterschaft 2010 teilnahmen. Diese Zahl ist das ganze Spielfeld. Man wählt seine Nation und kann in der Qualifikation beginnen, nicht erst im Endturnier, und dieses Team dann bis zu einer virtuellen Nachbildung des WM-Finals führen. EA Sports veröffentlichte es, und es erschien für PlayStation 3, Xbox 360 und iOS, unter Auslassung des Nintendo DS.

Trailer, via EA SPORTS MADDEN NFL.

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199 Nationen und 10 lizenzierte Stadien

Jedes der 10 offiziellen WM-Stadien in Südafrika ist spielbar, zusammen mit Stadien aus jeder Qualifikationsregion. Man spielt allein gegen den Computer oder gegen andere über PlayStation Network oder Xbox Live.

Die Zuschauerdarstellung ist der Punkt, an dem das Spiel den Anlass verkauft. Konfettiregen, Luftschlangen und Feuerwerk erscheinen, passend zum offiziellen Turnier statt einer generischen Zuschauerschleife.

Höhenmüdigkeit und Verletzungen außerhalb von Länderspielen

EA kündigte Gameplay-Änderungen gegenüber FIFA 10 an. Die Ermüdung der Spieler steigt in größerer Höhe schneller, was einem Heimteam in der Höhe einen Vorteil gegenüber einer Auswärtsmannschaft verschafft, die daran nicht gewöhnt ist. Spieler können sich zudem außerhalb von Länderspielen verletzen.

Diese beiden Änderungen ziehen in dieselbe Richtung. Sie machen den Spielplan wichtig. Ein Kader ist keine feste Menge von Werten, die man unberührt von Spiel zu Spiel trägt.

Captain Your Country und 55 Szenarien

Der Modus „Captain Your Country“ kehrt zurück, aufgebaut nach denselben Grundsätzen wie „Be a Pro“. Besitzer von FIFA 10 können ihren Virtual Pro importieren und dann CYC-Errungenschaften und Attributschübe verdienen.

Das Elfmetersystem wurde überarbeitet, damit das Ergebnis die Nervenstärke des Schützen besser widerspiegelt. Ein „Szenario“-Modus, wie in 2006 FIFA World Cup, enthält 55 spielbare Szenarien aus früheren WM-Spielen. Szenarien aus dem Turnier 2010 kommen über ein Online-Update.

Nur ungewertete Direktduelle online

Die Online-Mehrspieler-Lobby war auf ungewertete Direktduelle beschränkt. Das ist eine echte Einschränkung, und es ist die einzige Stelle, an der das Spiel hinter dem zurückbleibt, was FIFA 10 bot.

Zwei Versionen, zwei Spiele

Feature PlayStation 3 und Xbox 360 Wii
Visueller Stil Standard Stilisierter
Physik Standard Nuanciertes System für Arcade-Spiel
Steuerungsschemata Standard Mehrere, darunter Classic Controller
Freistöße und Strafstöße Standard Quick-Time-Events erforderlich
Mehrere Spieler, ein Team Nicht angegeben Möglich

Die Wii-Version ist praktisch ein anderes Spiel. Sie setzt auf Quick-Time-Events, um Freistöße und Strafstöße zu verwandeln und den Ball nach Abstoß und Eckball zu gewinnen. Außerdem können mehrere Spieler ein Team steuern.

Clive Tyldesley und Andy Townsend am Mikrofon

Clive Tyldesley und Andy Townsend übernehmen den Kommentar, und laut Quelle liefern sie Einblicke in beide Seiten.

Das ist eine kleine Sache, die wie eine große wirkt. Ein WM-Spiel steht und fällt damit, ob die Übertragungsebene ein Ausstellungsspiel wie ein Pflichtspiel wirken lässt, und eine Zweier-Kabine, die beide Teams verfolgt, leistet Arbeit, die ein einzelner Kommentator nicht leisten kann.

Was das hier zurückhält

Die Online-Lobby nur für Nicht-Ranglistenspiele ist der klare Schwachpunkt. Es ist eine seltsame Obergrenze für ein Spiel, dessen ganzer Reiz die nationale Rivalität ist, und sie untergräbt den einen Modus, in dem diese Rivalität am meisten bedeuten würde.

Die Höhenmüdigkeit und die Verletzungen der im Ausland spielenden Nationalspieler sind die bessere Wette. Sie sind die Änderungen, die 2010 FIFA World Cup South Africa wie ein Turnier wirken lassen statt wie ein Kader-Update mit neuer Lackierung.

Der Umfang von 199 Teams ist der Grund, es statt FIFA 10 zu spielen. Die Wii-Version ist ein separater Kauf mit einer separaten Argumentation. Wertung: 8,8 von 10.

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