Halo kam am 24. März 2022 zu Paramount+, basierend auf einer Videospiel-Franchise, die von Bungie entwickelt und von 343 Industries betreut wurde. Die Serie wurde von Kyle Killen und Steven Kane entwickelt, die in der ersten Staffel als Showrunner fungierten. Sie folgt dem Krieg des 26. Jahrhunderts zwischen dem United Nations Space Command und dem Covenant, einem theokratisch-militärischen Bündnis mehrerer außerirdischer Rassen, das die Auslöschung der Menschheit anstrebt.
Pablo Schreiber spielt Master Chief Petty Officer John-117, den Supersoldaten im Zentrum der Geschichte. An seiner Seite sind Natascha McElhone als Dr. Catherine Halsey, Yerin Ha als Kwan Ha und Jen Taylor als Cortana. Taylor wiederholt ihre Sprechrolle aus den Spielen.
Trailer, via Paramount Plus.
Die Silver Timeline
Executive Producer Kiki Wolfkill sagte, die Serie sei eine eigenständige Geschichte innerhalb ihrer eigenen „Silver Timeline“, getrennt vom Kernkanon. Das Ziel war, die beiden Halo-Kanons individuell weiterzuentwickeln, damit sie zu ihren Medien passen.
Das ist eine vernünftige Idee. Sie ist auch die Quelle des größten Problems der Serie. Die Serie adaptiert die Spiele nicht. Sie setzt sie nicht fort, geht ihnen nicht voraus und folgt ihnen nicht. Sie leiht sich das Mobiliar und stellt den Raum um.
Die erste Staffel besteht aus neun Folgen. Sie hatte am 24. März 2022 Premiere und lief bis zum 19. Mai. Eine zweite Staffel hatte am 8. Februar 2024 Premiere, und die letzte Folge lief am 21. März 2024, mit 17 Folgen über zwei Staffeln.
Was die Besetzung mit dem Material macht
Schreiber spielt John-117 als einen Mann, der erwacht angesichts der Tatsache, dass er sein ganzes Leben lang besessen wurde. Die besten Szenen der Serie sind die leisen, in denen er Halsey hinterfragt. McElhone verleiht Halsey eine kalte, prozedurale Ruhe, die sie zur sehenswertesten Person auf dem Bildschirm macht.
Shabana Azmi spielt Margaret Parangosky. Joseph Morgan stößt in der zweiten Staffel als James Ackerson dazu. Natasha Culzac, Bentley Kalu und Kate Kennedy füllen die Spartaner-Ränge als Riz-028, Vannak-134 und Kai-125. Charlie Murphy spielt Makee, den Menschen, der vom Covenant aufgezogen wurde.
Die Besetzung ist nicht das Problem. Das Drehbuch ist es. Das Tempo sinkt, wann immer die Handlung die Spartaner-Storyline verlässt.
Staffel für Staffel
| Staffel | Episoden | Premiere | Finale |
|---|---|---|---|
| Staffel 1 | 9 | 24. März 2022 | 19. Mai 2022 |
| Staffel 2 | 8 | 8. Februar 2024 | 21. März 2024 |
Die Entwicklung einer Halo-Fernsehserie begann Mitte 2013. Die Dreharbeiten begannen im Oktober 2019 in Ontario, Kanada. Die Postproduktion der ersten fünf Episoden wurde durch die COVID-19-Pandemie unterbrochen, und die Produktion wurde schließlich im Februar 2021 in Budapest, Ungarn, wieder aufgenommen. Die Serie wurde im Februar 2022 für eine zweite Staffel verlängert, bevor die erste Episode ausgestrahlt wurde.
David Wiener übernahm als Showrunner und ausführender Produzent für die zweite Staffel. Die Dreharbeiten für diese Staffel begannen im September 2022 und endeten im Mai 2023. Diese Produktionsgeschichte erklärt viel vom unebenen Gefühl der Serie. Sie wurde aufgebaut, ins Stocken gebracht, wieder aufgebaut und einem neuen Kapitän übergeben.
Wie Halo mit seiner eigenen Quelle verglichen wird
| Element | Videospielserie | Halo (Fernsehserie) |
|---|---|---|
| Kanon | Kern-Handlung, fortlaufend | Separate „Silver Timeline“ |
| Master Chief | Vom Spieler gesteuert | Gespielt von Pablo Schreiber |
| Cortana | Gesprochen von Jen Taylor | Jen Taylor als Stimme |
| Beziehung zur Geschichte | Ausgangsmaterial | Eigenständig, keine Adaption |
Die einzige Konstante ist Taylor. Alles andere ist Verhandlungssache. Die Spiele lassen einen den Master Chief sein. Die Serie verlangt, dass man ihm zusieht, und das ist schwerer zu verkaufen, als es klingt.
Wo die Serie tatsächlich funktioniert
Die erste Staffel erhielt überwiegend positive Kritiken. Kritiker lobten die Actionszenen, die Besetzung und die visuellen Effekte. Sie kritisierten das Drehbuch als derivativ und störten sich an den Änderungen der Serie gegenüber dem Ausgangsmaterial. Die Quelle nennt nicht, welche Änderungen diese Kritik hervorriefen.
Die Covenant wirken wie eine echte Bedrohung, und die visuellen Effekte überzeugen. Wenn Halo sich darauf einlässt, eine Kriegsgeschichte zu sein, ist es eine gute. Das Problem ist, dass es sich selten darauf einlässt. Die Serie will ein Charakterdrama über institutionelle Kontrolle sein, und sie hat die Besetzung, um das zu schaffen. Aber sie unterbricht sich ständig selbst mit Nebenhandlungen, die nirgendwohin führen.
Die Wertung
Halo ist eine Serie, die zwischen zwei Publikumsgruppen gefangen ist. Sie will Anerkennung für die Spiele, ohne deren Bürde, und sie will allein stehen, während sie die Rüstung eines anderen trägt. Die Silver Timeline sollte die Autoren vom Kanon befreien. Stattdessen hinterließ sie ihnen eine Geschichte, die nichts verpflichtet ist, auch nicht sich selbst.
Die Besetzung hätte Besseres verdient. Schreiber und McElhone bauten eine spannungsgeladene Beziehung im Zentrum der Serie auf, und Taylors Rückkehr als Cortana ist der eine Faden, der das gesamte Projekt mit dem verbindet, was das Franchise bedeutsam machte.
Aber eine Serie ist keine Besetzung. Über 17 Episoden hinweg entscheidet Halo nie, worum es geht. Es ist keine schlechte Adaption, weil es nie wirklich adaptiert. Es ist keine gute eigenständige Geschichte, weil es ständig Gewicht entlehnt, das es sich nicht verdient hat. Es sitzt in der Mitte, teuer und unaufgelöst.
Die veröffentlichte Kritikerwertung liegt bei 6,1 von 10, mit einem Metacritic-Score von 61 von 100. Das ist eine faire Zusammenfassung einer Serie, die sich nie für eine Richtung entschieden hat.
Sehenswert wegen der Darstellerleistungen und der Action. Überspringbar, wenn man die Spiele wollte. 6,1 von 10.
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