Marvel’s Wolverine ha vendido bien, según sugieren los primeros datos, pero no esperes cifras de Spider-Man.
Rhys Elliott, jefe de análisis de mercado de Alinea Analytics, publicó en redes sociales que el juego ha vendido un estimado de 1,9 millones de copias desde su lanzamiento el 15 de septiembre. Los ingresos ahora se sitúan en alrededor de $130 millones, con un 22,9% proveniente de ventas físicas — un detalle que vale la pena señalar, ya que Sony planea cesar la producción de discos de PlayStation a partir de 2028.
Las cifras hasta ahora
Los números de Elliott muestran que Wolverine va por detrás de Spider-Man 2 en ventas del primer día. Más de 2,5 millones de copias de ese título se vendieron en solo 24 horas cuando se lanzó el 23 de octubre de 2025. Encabezó la lista de lanzamientos de PlayStation en el primer día, superando a God of War Ragnarok.
Wolverine ya ha superado las copias vendidas en PS5 de por vida y los ingresos de Death Stranding 2, un hito que fue noticia después de que Sony cancelara el proyecto Physint de Hideo Kojima. Según Elliott, Marvel’. Actualmente, se posiciona como el juego de PlayStation Studios lanzado en PS5 con mejor rendimiento este año, superando a MLB The Show, Marathon de Bungie, Saros de Housemarque y el juego de lucha Marvel Tōkon.
| Juego | Copias vendidas | Ingresos |
|---|---|---|
| Marvel’s Wolverine | 1,9 millones (est.) | $130 millones |
| Spider-Man 2 | >2.5 millones | $130 millones+ |
| Death Stranding 2 | Aprobado | Aprobado |
| Ghost of Yotei | 3.3 millones | No declarado |
| Fecha | Evento |
|---|---|
| 15 de septiembre | Marvel’s Wolverine sale a la venta |
| 2 de octubre de 2025 | Ghost of Yotei sale a la venta |
| 23 de octubre de 2025 | Spider-Man 2 se lanza |
| 2 de noviembre | Se anuncian las ventas de Ghost of Yotei (32 días) |
La brecha de reseñas
Marvel’s Wolverine tiene un Metascore de 77. La reseña de IGN le otorgó un 6/10.
La reseña tuvo opiniones encontradas sobre el combate: lo calificó de «ágil y satisfactorio», aunque también señaló que «se desgasta mucho antes de su conclusión, tanto que ni siquiera su sólido trabajo de personajes puede salvarlo de ser algo más que aceptable».
Las perspectivas comerciales
La larga cola comercial del juego es limitada, argumentó Elliott, debido a lo mixta que ha sido su recepción en medios y streamers. Trazó una comparación directa con Spider-Man 2, que recibió reseñas «increíblemente buenas» y se ha mantenido vigente durante años.
«Wolverine seguirá vendiendo, solo que no a la altura de Spider-Man», añadió Elliott. «Spidey ha sido perenne. Wolverine será más bien perenne-amarillo».
La comparación importa porque los dos juegos se lanzaron en circunstancias muy diferentes. Spider-Man 2 se benefició de una puntuación crítica casi perfecta y de años de buena voluntad acumulada por su predecesor. Marvel’s Wolverine, en cambio, tiene un Metascore de 77 y una reseña de IGN que le otorgó un 6/10.
Lo que viene después
Existen razones para creer que la estela perdurará por sí sola. Este diciembre marca el inicio de la próxima fase del MCU, con Avengers: Doomsday llegando a las pantallas y trayendo a los X-Men a la fold — aunque todavía no está claro si el Wolverine de Hugh Jackman hará una aparición. La base de usuarios de la PS5 crecerá sustancialmente cuando llegue GTA 6 en noviembre, y esa expansión podría terminar ayudando a las ventas de Wolverine. El juego también debería resultar un regalo navideño natural, encontrando probablemente su lugar bajo muchos árboles de Navidad.
Insomniac ya ha dado señales de que está escuchando. A principios de esta semana, el estudio dijo que planeaba «refinar aún más la experiencia del jugador» basándose en los comentarios. Un área que podría revisar es el infame «gas de pedo» del juego, que se ha convertido en el blanco de las bromas en línea en las últimas semanas. Algunos jugadores han pedido a Insomniac que añada la capacidad de desactivar por completo el rastro de olor de Logan en medio de las quejas sobre el exceso de ayuda.
Se está realizando una prueba aparte en la secuencia de la motocicleta para determinar si Logan puede morir cuando un jugador no logra mantener presionado el controlador. Un probador logró llevar a Logan más allá del límite, lo que expuso partes nuevas del juego.
El destino comercial del juego está ligado a su reputación. Las cifras de Alinea sugieren que el juego ya está teniendo un mejor desempeño que la mayoría de los nuevos lanzamientos en PS5. Si puede igualar la permanencia de Spider-Man es una cuestión completamente distinta.
En este momento, lo que ha dicho Elliott es simple: las ventas de Wolverine no se detendrán, pero tampoco alcanzarán los niveles de Spidey.
Material de origen: “Marvel’s Wolverine Has ‘Sold Well,’ Early Data Suggests, but Don’t Expect Spider-Man Numbers”, IGN.
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