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Seis años después, Monster Hunter sigue cortando el relleno flácido de su propia historia. )

Un soldado y un cazador atraviesan un reino de bestias monstruosas, pero la sustancia de la historia no puede sostener su espectáculo. )

Por mitch·4 min de lectura
A hunter stands amid desert sands as a monstrous beast rises from the storm.

La película Monster Hunter de Paul W. S. Anderson quiere ser una droga de entrada. Quiere tomar a los jugadores que conocen los juegos de Capcom y entregarlos a espectadores que nunca han oído hablar de Rathalos. Esa ambición es tanto la fortaleza como el fallo fatal de la película.

La presentación es simple. La Capitán Artemis (Milla Jovovich) y su equipo de seguridad de la ONU son arrastrados a través de un portal a un nuevo mundo gobernado por monstruos. Se encuentran con un cazador (Tony Jaa), que puede ser su única vía de regreso. La película gasta su tiempo de proyección intentando vender ese planteamiento a una audiencia que nunca ha visto una Nerscylla.

Tráiler, cortesía de Sony Pictures Entertainment.

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El Cazador y el Soldado

Jaa interpreta al cazador como un hombre de pocas palabras y una espada más afilada. Sus peleas son la mejor razón para ver esta película. Anderson sabe cómo escenificar un choque físico, y Jaa lo entrega con peso real. Su primer encuentro, una pelea que termina con una cooperación reacia, establece el tono para toda la película: dos personas que no se confían mutuamente pero necesitan el uno al otro para sobrevivir.

Jovovich, la esposa de Anderson y protagonista de larga data, lleva el lado humano. Su Artemis es competente y asustada en igual medida, lo que vende las apuestas de estar atrapado en un mundo donde las balas apenas arañan los objetivos. Ron Perlman aparece como Almirante, el líder de la tripulación del cazador, y T.I. interpreta a Link, un francotirador. Diego Boneta completa el equipo como especialista en comunicaciones.

Los Monstruos y el Desierto

Las criaturas son el atractivo. El Diablos, un monstruo de cuernos que se mueve bajo la arena, es una amenaza real. Las Nerscyllas, monstruosas arañas, se agrupan en enjambres. La Sky Tower, la estructura que crea los portales, se cierne sobre el desierto. La película se apoya en estos monstruos para hacer el trabajo pesado, y en su mayoría lo hacen.

Pero el guion no les da mucho espacio para respirar. La historia es delgada. Artemis es inyectada con un veneno paralizante y se despierta en un nido de Nerscylla. Escapa prendiendo fuego a los perseguidores. Esa es una buena escena, pero está enterrada bajo explicaciones sobre portales y una amenaza vaga que nunca se materializa por completo.

Edición y Dirección

Donde la película tropieza es en su dirección y edición. Anderson ha construido una carrera sobre grandes espectáculos simplones, y eso es exactamente lo que es Monster Hunter. La acción es demasiado larga, el ritmo es desigual y el acto final se alarga. Existe un problema de ritmo aquí que ni siquiera Jaa puede solucionar.

Elemento Fortaleza Debilidad
Monstruos Visualmente impresionante Poco aprovechado
Dinámica Cazador contra Soldado Química irritante Desarrollo de personajes escaso
Efectos visuales Pulido Acción excesivamente larga.
Banda sonora. Utilizable. Poco destacable.

The Numbers.

  • Duración: 103 minutos.
  • Presupuesto: $60 millones.
  • Recaudación mundial: $47.9 millones.
  • Puntuación final: 4.7/10.

La película fue anunciada en 2018, y se nota. El diseño de producción es sólido, el trabajo con las criaturas es bueno, pero la historia está apresurada. Anderson quería hacer una película que introdujera el universo de Monster Hunter a personas que no habían jugado los juegos. En cambio, hizo una película que asume que sí.

La acción es divertida de ver, pero no es suficiente para sostener el peso de la trama. La película es un fracaso en taquilla, recaudando solo $47.9 millones contra un presupuesto de $60 millones. Eso es un fracaso en el papel, y también lo es en la pantalla.

Monster Hunter es una oportunidad desperdiciada. Tiene los elementos de una gran película de monstruos — un protagonista convincente, un adversario digno y un mundo que vale la pena explorar — pero la dirección y la edición impiden que funcione. La acción es excesivamente larga, las apuestas están confusas y el final se siente apresurado.

Este es un filme que comprende su premisa pero no puede ejecutarla. El cazador y el soldado son una gran pareja. Los monstruos son un espectáculo digno de verse. La historia no lo es.

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