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Jerry Hazelnut, 12, folgt in This Night of the Rabbit einem Albinokaninchen durch Portal-Bäume

Der Zauberstab eines Jungen, ein sprechender Hase und ein Reich voller Portale – unsere Rezension von Daedalics skurrilem Abenteuer.

Von mitch·4 Min. Lesezeit
A boy and a white rabbit stand before a glowing portal tree in a magical woodland realm.

Jerry Hazelnut ist ein zwölfjähriger Junge, der ein Magier werden möchte. In The Night of the Rabbit geht sein Wunsch in Erfüllung – und ein Reisekoffer, ein Zauberstab, ein Zauberhut und ein sprechendes Albino-Kaninchen namens Marquis de Hoto kommen mit dazu. Das von Daedalic Entertainment entwickelte und veröffentlichte Spiel lässt die Spieler Jerry steuern, während er dem Kaninchen in ein Reich namens Mousewood folgt, wo sprechende Waldtiere in einer Welt aus Portal-Bäumen und Magie leben.

Trailer, via Daedalic Entertainment.

Der Aufbau

Die Prämisse ist einfach. Jerry findet eine Formel für eine Karottenflamme, mischt die Zutaten, und ein Koffer erscheint aus dem Nichts. Darin sind der Zauberstab, der Hut und der Marquis de Hoto selbst. Das Kaninchen erklärt, dass die Welt viele Paralleluniversen hat, die durch Baumwurzeln unter der Erde verbunden sind. Er ist ein Treewalker, der sich mit einem Zauberspruch zwischen diesen Reichen bewegen kann, und er verzaubert Jerrys hohle Münze, um verborgene Magie zu enthüllen.

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Der Marquis bietet Jerry die Chance, sein Lehrling zu werden. Der Kurs ist langfristig, aber das Kaninchen verspricht Jerry, dass er vor dem Abendessen zu Hause sein wird. Jerry stimmt zu, und die beiden betreten ein märchenhaftes Universum voller sprechender Waldkreaturen.

Mousewood und seine Stadt

Mousewood ist das Herz des Spiels. Es ist eine Stadt, die von sprechenden Tieren bevölkert wird, und sie dient als Basis für Jerrys Reise. Die Einwohner brauchen Hilfe, und Jerry bietet sie, während er Zaubersprüche vom Marquis und vom Magier von Mousewood lernt.

Die zentrale Aufgabe des Spiels ist es, vier Zaubersprüche zu meistern, um ein wahrer Treewalker zu werden. Jeder Zauberspruch bringt eine Lektion mit sich, und jede Lektion bringt Jerry dem Besiegen des Bösewichts der Geschichte näher, eines bösen Magiers namens Zaroff. Zaroff hat bereits viele Paralleluniversen mit einem Zauberspruch erobert, der auf vier verfluchten Nägeln beruht.

Die hohle Münze

Die hohle Münze ist das Schlüsselwerkzeug in The Night of the Rabbit. Durch Drücken der Leertaste oder der mittleren Maustaste wird sie aktiviert und enthüllt anklickbare Objekte, die sonst unsichtbar waren. Es ist eine clevere Mechanik, die Neugier und sorgfältige Beobachtung des Bildschirms belohnt.

Die Rätsel im Spiel erfordern oft das Kombinieren von Gegenständen aus dem Inventar. Manche Lösungen beinhalten, Dinge auf unerwartete Weise zusammenzusetzen. Das Spiel stützt sich auf das klassische Design von Point-and-Click-Adventures, bei dem die Spieler Jerry mit der Maus steuern und ein kleines Inventar nützlicher Gegenstände verwalten.

Sammelobjekte und Kartenspiele

Im gesamten Spiel sind weitere Sammelobjekte verstreut. Sticker und Hörbücher können gefunden werden, um Erfolge freizuschalten. Es gibt außerdem ein Quartett-Karten-Minispiel, das jederzeit gespielt werden kann und eine Abwechslung vom Hauptabenteuer bietet.

Diese Extras bringen nicht viel Tiefe, aber sie verleihen dem Spiel ein Gefühl der Vollständigkeit. Spieler, die das Sammeln mögen, werden reichlich zu suchen finden.

Zaroffs Bedrohung

Die Bedrohung durch Zaroff schwebt über dem gesamten Abenteuer. Er ist der böse Magier, der mit seinem Zauber Paralleluniversen erobert hat, und er plant, Mousewood anzugreifen. Das verleiht dem Spiel ein Gefühl der Dringlichkeit, auch wenn das Tempo durchweg sanft und gemächlich bleibt.

Die Handlung des Spiels entwickelt sich langsam, und das versprochene Abendessen wird nie wirklich Wirklichkeit. Jerry verbringt seine Zeit damit, den Stadtbewohnern zu helfen und Rätsel zu lösen, und die Geschichte steuert auf eine finale Konfrontation mit Zaroff zu, die kommt, nachdem der Marquis verschwindet und Jerry nach Hause zurückkehrt.

Grafik und Ton

Die Präsentation ist stark. Handgezeichnete Hintergründe und animierte Charaktere verleihen dem Spiel eine unverwechselbare visuelle Identität. Der Soundtrack, beschrieben als eine einzigartige Komposition fabelhafter Musik, ergänzt die magische Kulisse.

„Erlebe ein magisches Abenteuer.“

Dieser Satz fasst den Anspruch des Spiels zusammen. Es ist eine bezaubernde, skurrile Welt, und die Art Direction unterstützt diesen Ton.

Wo es Schwächen zeigt

The Night of the Rabbit ist kein langes Spiel. Die Geschichte zieht sich stellenweise, und das Versprechen einer schnellen Rückkehr nach Hause wird mehr als einmal gebrochen. Die Rätsel sind im Allgemeinen fair, aber einige Herausforderungen gegen Ende des Spiels erfordern wiederholtes Ausprobieren, was Spieler frustrieren kann, die ein reibungsloseres Erlebnis wünschen.

Die Schreibweise ist verspielt und humorvoll, aber sie zündet nicht immer. Der Marquis de Hoto ist eine einprägsame Figur, aber seine Erklärungen des Treewalker-Zaubers und der verfluchten Nägel werden auf eine Weise vorgetragen, die eher erklärend als fesselnd wirkt.

Ein solides, kleines Abenteuer

The Night of the Rabbit ist ein kompetentes Point-and-Click-Adventure, das am meisten überzeugt, wenn es die Welt für sich sprechen lässt. Der Schauplatz Mousewood ist fantasievoll, und die Mechanik der hohlen Münze verleiht der Erkundung echten Mehrwert.

Es ist kein revolutionäres Spiel, aber ein angenehmes. Spieler, die langsam erzählte Fantasy-Abenteuer mit einem Hauch von Verspieltheit mögen, werden hier viel finden, das ihnen gefällt.

Endwertung

The Night of the Rabbit erhält eine Wertung von 6,8 von 10. Es ist ein solides, wenn auch bescheidenes Abenteuer, das eine charmante Welt und einen zufriedenstellenden Abschluss bietet, auch wenn die Reise länger dauert als versprochen.

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