WarioWare: Move It! fordert die Spieler auf, über 200 Mikrospiele hinweg sanft zu schütteln, zu boxen, zu tanzen, zu wackeln und sogar einen Knicks zu machen, und das funktioniert größtenteils. Nintendo veröffentlichte das Partyspiel am 3. November 2023 für die Nintendo Switch. Intelligent Systems entwickelte es. Es ist der zwölfte WarioWare-Teil und die erste direkte Fortsetzung der Serie, die an WarioWare: Smooth Moves aus dem Jahr 2006 anknüpft.
Trailer, via Nintendo of America.
Form Stones und die Joy-Con
Das Spiel ist um Mikrospiele herum aufgebaut, die nur wenige Sekunden dauern. Vor jedem einzelnen erklärt das Spiel dem Spieler, wie er die Joy-Con-Controller halten soll — eine von mehreren „Formen“ — und wirft ihm dann das Mikrospiel entgegen. Scheitert man, entweder durch Verlieren oder durch Zeitablauf, wird eines von vier Leben abgezogen. Die Etappe endet, wenn die Leben aufgebraucht sind. Schafft man einen Abschnitt, wartet ein längeres, komplexeres Boss-Mikrospiel.
Einige Mikrospiele nutzen zudem die Infrarotkamera am rechten Joy-Con. Das ist eine kleine Ergänzung, aber es ist die Art von Sache, die verhindert, dass sich eine Bewegungssteuerungs-Spielerei wie ein Aufguss von Smooth Moves anfühlt.
Die Form Stones stammen aus der Handlung, nicht aus dem Menü. Auf Caresaway Island überreichen die Bewohner der Truppe steinerne Joy-Con namens Form Stones, die die Figuren mit ihren Händen benutzen.
Caresaway Island
Die Handlung ist purer Wario-Unsinn, und das tut ihr gut. Ein Werbespot bietet eine Reise nach Caresaway Island beim Kauf eines Knoblauchburgers an. Wario bestellt fünfzig. Er gewinnt die Reise für sich und zwanzig Freunde, zu seinem Missfallen, und die Truppe folgt widerwillig.
Die Etappen teilen die Besetzung in ihre eigenen Abenteuer auf. Mona taucht in Mermaid Meet and Greet nach Meerjungfrauen. Dr. Crygor, Penny und Mike reisen in A Curious Case of Cave Art in die Steinzeit. Ashley versucht, Red auf Normalgröße zurückzubringen, nachdem Blaubeeren ihn in Caveat Imptor schrumpfen lassen. Orbulon bekommt Amnesie und wird in Sweet Dreams, Sweeter Fruit für einen Gott gehalten.
Die letzte Etappe, Lava at First Sight, schickt Wario zurück in den Tempel, wo Lava ihn überrollt und ihn mit dem Vulkan der Insel verschmilzt.
Ein hungriger Wario kommt an der örtlichen Burgerbude vorbei und bestellt fünfzig Knoblauchburger, was dazu führt, dass er eine Reise nach Caresaway Island mit zwanzig Freunden gewinnt, sehr zu seinem Missfallen.
| Modus | Spieler | Was es braucht |
|---|---|---|
| Einzelspieler | 1 | Ein Set Joy-Con |
| Lokaler Koop-Modus | 2 | Zwei Sets Joy-Con, synchronisierte Bewegung |
| Party-Modus | Bis zu 4 | Je ein Joy-Con |
Das Problem des Party-Modus
Der Party-Modus ist der Bereich, in dem Move It! dünn wird. Die Quelle beschreibt Minispiele wie ein würfeliges Brettspiel mit Regeln im Wario-Stil, und das ist eine gute Idee. Es ist zugleich der Modus, der am meisten davon abhängt, die richtigen Leute im Raum zu haben.
Der Koop-Modus verlangt zwei Spielern ab, ihre Bewegungen aufeinander abzustimmen. Das ist eine echte Herausforderung. Bewegungssteuerung, die Präzision verlangt, macht zehn Minuten lang Spaß und ist ab Minute dreißig frustrierend.
Move It! versucht nicht, mehr zu sein, als es ist. Es ist ein Partyspiel mit einem klaren Gimmick, einem großen Haufen Mikrospiele und einer Besetzung aus WarioWare-Stammgästen. Die Formvorgaben geben den Bewegungssteuerungen eine Struktur, und die Boss-Stufen geben jedem Durchlauf eine Ziellinie.
Was es zurückhält, ist dasselbe, was jedes Bewegungssteuerungs-Partyspiel zurückhält: Der Spaß skaliert mit dem Raum, nicht mit der Disc. Vier Spieler mit vier Joy-Con bekommen genau das, wofür sie bezahlt haben.
WarioWare: Move It! ist ein solider Eintrag in einer Serie, die nie mehr als ein paar Sekunden Chaos auf einmal sein musste.
7,6 von 10
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