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Pac-Man und die Geisterabenteuer – Test: Solide Show-Kooperation, flache Spielmechanik ()

Ein heldenhafter Protagonist streift erneut durch eine Welt aus goldenen Kugeln und geisterhaften Feinden, doch die Geschichte erhebt sich selten über ihren eigenen Schatten. )

Von mitch·5 Min. Lesezeit
A round hero darts through a haunted maze while ghostly foes close in behind him.

Pac-Man und die Geisterabenteuer versetzt den runden Helden zurück ins Geschehen, weiß aber nicht immer, was er damit anfangen soll. Das Spiel, das 2013 für PS3, 3DS, PC, Wii U und Xbox 360 erschienen ist, möchte ein Jump’n’Run-Adventure sein, das auf der Fernsehserie PAC-MAN und die Geisterabenteuer basiert. Es gelingt ihm größtenteils, ein durchaus anständiges Erlebnis für Fans der Serie zu bieten, aber es stolpert, sobald es versucht, eine eigene Identität außerhalb dieses lizenzierten Bereichs aufzubauen.

Trailer, über Bandai Namco Entertainment America.

Die Ausgangssituation

Die Geschichte beginnt damit, dass Pac-Man und seine Freunde Sir Cumferences Labor betreten. Dort sitzen drei goldene Orbs auf einem Tisch, und Sir Cumference erklärt Pac-Man, was sie sind. Dann kommen vier Geister aus der Unterwelt – Blinky, Inky, Pinky und Clyde – an, um Pac-Man zu warnen, dass Pacopolis von den Streitkräften Betrayus, dem König der Unterwelt, angegriffen wird. Die Geister wollen den Frigidigitator, ein Gerät, das Sir Cumference für den Fall hergestellt hat, dass Betrayus ein weiteres Hitzewellen-Gerät wie das aus der ersten Staffel („Betrayus dreht die Hitze auf“) baut.

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Diese Ausgangssituation ist einfach und klar und gibt dem Spiel einen Grund zu existieren, der über Nostalgie hinausgeht. Sie richtet auch einen Konflikt zwischen Pac-Mans Verbündeten und den Geistern ein, die Betrayus dienen, was zu interessanten Rätseln und Kämpfen hätte führen können. Stattdessen stützt sich das Spiel stark auf die Prämisse der Serie, ohne viel darum herum aufzubauen.

Was funktioniert

Das Spiel ist am besten, wenn es den Charakteren der Serie erlaubt, die Handlung voranzutreiben. Pac-Man, Sir Cumference und die Geister erhalten alle genügend ausgeprägte Persönlichkeiten, sodass sie wie echte Menschen und nicht wie Sprites wirken. Die Animation ist hell und gut lesbar, sogar auf dem 3DS, wo das Spiel zwar klein, aber klar aussieht. Die Sprachausgabe passt zum Ton der Serie, die albern und energiegeladen ist, ohne aufdringlich zu sein.

Das Platforming selbst ist unkompliziert. Pac-Man bewegt sich durch Level, in denen er springen, rutschen und rollen muss, mit gelegentlichen Rätseln, die das Verschieben von Objekten oder das Ausweichen vor Fallen beinhalten. Nichts davon ist schwierig, und nichts erfordert viel Präzision. Diese Einfachheit kann eine Erleichterung sein nach Jahren von Spielen, die Spieler für kleine Fehler bestrafen, aber sie bedeutet auch, dass das Spiel selten Fähigkeiten über grundlegende Timing abverlangt.

„Pac ist zurück in einem völlig neuen Erlebnis für eine ganze neue Generation von Fans.“

Was fehlt

Das größte Problem des Spiels ist, dass es nie wirklich herausfindet, was es sein will. Es wurde eindeutig als Bindeglied zur Fernsehserie konzipiert, und es verbringt die meiste Zeit damit, Geschichten über die Charaktere der Show zu erzählen, anstatt Pac-Man zu einem echten Protagonisten werden zu lassen. Das Ergebnis ist ein Spiel, das sich dünn anfühlt, ohne einen erkennbaren Zweck jenseits der Bereitstellung der nächsten Episode der Handlung der Show.

Der Mehrspieler-Modus ist ein zweischneidiges Schwert. Er bietet ein paar Modi, die es Spielern ermöglichen, sich zusammenzutun oder gegeneinander anzutreten, aber keiner davon sticht als einprägsam hervor. Der Modus existiert, er funktioniert, und er ist leicht zu ignorieren.

Technische Probleme

Das Spiel verrät in vielerlei Hinsicht sein Alter. Auf der PS3 und der Xbox 360 sinkt die Bildrate während belebter Szenen, was dazu führen kann, dass sich Kämpfe und Plattformelemente weniger reaktionsschnell anfühlen, als sie sein sollten. Die Wii U-Version läuft flüssiger, weist aber immer noch sichtbares Durchflackern bei Texturen auf. Die 3DS-Version hält sich relativ gut, obwohl ihre Grafik eindeutig durch die Hardware begrenzt ist.

Keine dieser Probleme zerstört das Spiel, aber sie verhindern, dass es einen polierten Eindruck hinterlässt. Ein Spiel, das so eng mit einer Fernsehsendung verbunden ist, sollte Priorität haben, und es schafft das nicht immer.

Wo es passt

Pac-Man and the Ghostly Adventures ist ein kompetenter, aber unauffälliger Eintrag in die lange Reihe von Pac-Man-Spielen. Es ist besser als einige der lizenzierten Bindeglieder, die in den letzten Jahren erschienen sind, und schlechter als andere. Seine Stärken sind seine Charaktere und sein Bezug zur Show, und seine Schwächen sind mangelnde Ambition und technische Ungenauigkeiten.

Wenn Sie ein Fan der Fernsehserie sind, gibt es hier viel zu genießen. Wenn Sie auf der Suche nach einem Spiel sind, das für sich selbst steht, werden Sie enttäuscht sein.

Das letzte Wort

Pac-Man and the Ghostly Adventures ist ein Spiel, das seine Zielgruppe kennt und ihr genau das liefert, was sie erwartet. Es ist kein großartiges Spiel, aber auch kein schlechtes. Es ist eine solide, wenn auch oberflächliche Erfahrung, die Fans der Show erfreuen und alle, die nach etwas Tieferem suchen, frustrieren wird.

Der Wert der Bewertung liegt bei 5,8 von 10 Punkten, eine durchschnittliche Bewertung, die seiner gemischten Identität Ausdruck verleiht. Es ist weder ein Triumph noch ein Misserfolg, sondern einfach ein Spiel, das nicht ganz sein Potenzial ausschöpft.

Hier ist eine Aufschlüsselung des Spiels in seine wichtigsten Elemente:

  1. Charakterisierung – stark, besonders für den Hauptcast der Show.
  2. Gameplay – ausreichend, aber es fehlt an Tiefe.
  3. Präsentation – kompetent, mit veralteten technischen Ungeschliffenheiten.
  4. Originalität – schwach, stützt sich stark auf das Konzept der Show.
  5. Wert – moderat, angesichts seiner kurzen Länge und seines engen Fokus.

Pac-Man und die Geisterabenteuer ist ein Spiel, das Fans der Show wahrscheinlich genießen werden, aber es ist ein Spiel, das nicht als etwas Besonderes in Erinnerung bleiben wird. Es ist eine gute Möglichkeit, ein paar Stunden zu verbringen, und nichts weiter.

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