Elecciones 2026Vea quién creemos que merece su voto, según nuestros criteriosLa guía →
ESCRITO EN ESPAÑOL CLARO.
CLAY TRIBUNE.
Publicidad

Tron: Evolution Review — Un viaje competente a través de la Red, empañado por problemas técnicos. )

Una historia de la Red: Anon, un programa de seguridad, lucha contra la guerra de Clu en medio de un sistema de luces en declive. )

Por mitch·4 min de lectura
A runner-program sprints through a neon-lit city of the Grid, leaving a trail of light behind him.

Tron: Evolution coloca a los jugadores dentro de la ciudad digital de la Cuadrícula como Anon, un programa de seguridad encargado de investigar una conspiración que amenaza todo el sistema. El juego es un shooter en tercera persona construido alrededor del movimiento acrobático y un sistema persistente de mejoras, vinculado a la película de 2010 Tron: Legacy como una precuela. Se lanzó para PlayStation 3, PC y Xbox 360, y se ubica entre la ambición y el problema.

Anon y la Ciudad de la Cuadrícula

Los jugadores se mueven a través de las ciudades de la Cuadrícula utilizando un sistema inspirado en parkour que toma prestado del free-running del mundo real. El combate se basa en capoeira y el estilo de Príncipe de Persia, mezclando ataques rápidos con deslizamientos evasivos. El resultado se siente suelto y fluido en movimiento, incluso cuando los controles luchan por seguir el ritmo.

Las carreras de light cycle añaden una capa de carreras a la mezcla, aunque se sienten como un modo separado añadido a la aventura principal en lugar de una parte fundamental del mismo. Cada ciclo deja un rastro de luz que puede destruir enemigos, y las carreras en sí mismas se desarrollan como breves ráfagas frenéticas en lugar de cursos extendidos.

Publicidad

La Guerra de Clu y los ISOs

La historia sigue a Anon mientras investiga una conspiración que involucra a Clu, una segunda versión del programa original de la primera película de Tron. Clu está organizando una guerra contra los ISOs, un grupo de programas con una medida de libre albedrío que ha surgido espontáneamente en la Cuadrícula. Jalen, uno de los líderes de los ISOs, muere temprano en la historia, y Flynn sospecha de la mano de Clu en el asesinato.

La narrativa se apoya en territorio familiar de Tron — un villano corporativo, una rebelión, un administrador del sistema atrapado entre dos bandos — pero se mueve rápidamente y se mantiene enfocado en la investigación de Anon. La trama le da al jugador un objetivo claro y una razón para luchar a través de los niveles del juego.

El Sistema de Mejora y la Progresión Persistente

Anon gana nuevos niveles y desbloquea mejoras tanto en los modos de un solo jugador como en los multijugador. Este sistema es la mejor característica del juego, brindando a los jugadores una sensación de crecimiento que se extiende entre sesiones. Las mejoras incluyen nuevas armas, mejor salud y mejores habilidades de recorrido, todo vinculado a un sistema de niveles que recompensa la exploración y el combate por igual.

El multijugador existe por separado de la campaña y ofrece un conjunto de desafíos distintos vinculados al sistema de mejora. Los jugadores pueden unirse a partidas en línea o competir contra amigos en la misma consola, aunque el modo multijugador no tiene el mismo peso narrativo que la historia principal.

Problemas Técnicos y una Vida Útil Corta

El juego tuvo problemas casi inmediatamente después de su lanzamiento. Su uso de DRM SecuROM significó que la versión de Windows ya no podía instalarse ni jugarse una vez que Disney revocó sus servidores de autenticación. Ese fallo dejó a los jugadores de PC sin una copia funcional del juego, un problema que persiste hasta el día de hoy.

También se informaron problemas de rendimiento al inicio, particularmente en la versión de PC, donde las velocidades de fotogramas podían disminuir durante las escenas de combate ajetreadas. Los tiempos de carga eran lentos, y el diseño visual del juego, aunque distintivo, no se mantuvo bien en comparación con otros juegos de disparos de la época.

Dónde se ubica Tron: Evolution

Tron: Evolution es un conjunto mixto, y eso se nota. Los sistemas de movimiento y combate son fluidos y divertidos, pero los problemas técnicos y el modo multijugador impiden que alcance la grandeza. La historia es una sólida precuela de Tron: Legacy, y el sistema de mejora le da al juego un sentido de propósito más allá de la simple acción de disparar.

Así es como se desglosa el juego:

  1. Movimiento y combate: 7 de 10
  2. Historia y ritmo: 6 de 10
  3. Mejoras y progresión: 8 de 10
  4. Multijugador: 5 de 10
  5. Rendimiento técnico: 4 de 10

En conjunto, las fortalezas superan a las debilidades, pero no por mucho. Tron: Evolution es una experiencia competente, ocasionalmente emocionante, a través de la Red, empañada por problemas técnicos que nunca se resolvieron por completo.

Puntuación: 5.9 de 10

El Cuaderno

Recibe El Cuaderno.

Las mejores historias del día y cada veredicto nuevo, en español claro, en tu correo a las siete. Un correo al día, nada más.

Enviamos una nota para confirmar. Cada número trae un enlace para darte de baja con un clic.

Game reviews
Publicidad

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *

Como Afiliado de Amazon, Clay Tribune obtiene ingresos por las compras adscritas que cumplen los requisitos aplicables.