Zeno Clash II retoma la historia cuatro años después, y quiere que sepa que el tiempo ha cambiado todo sobre Zenozoik. La secuela trae de vuelta a Ghat y agrega a Rimat como un compañero jugable, dando a los jugadores una razón para luchar lado a lado en lugar de solos. También cambia cómo funcionan las peleas, agrega nuevas formas de mejorar a tus personajes y empuja el motor Unreal III para mostrar un mundo que se ve extraño y lleno de vida.
Trailer, vía Official ATLUS West.
Lo que ha cambiado
El cambio más importante es en el combate en sí. Zeno Clash II ahora permite a los jugadores apuntar a partes específicas del cuerpo con sus golpes, lo que significa que cada golpe tiene más fuerza que antes. El bloqueo es más preciso, y los golpes aterrizan con un sonido de huesos crujiendo que hace que la pelea se sienta más pesada. La nueva función «Lock-on» (fijación) da a los jugadores más control sobre a quién están golpeando y dónde aterrizan sus ataques, lo cual importa cuando los enemigos siguen llegando rápidamente.
Se han agregado mecánicas de RPG también. Ghat y Rimat ahora pueden volverse más fuertes, defender mejor y encontrar más aliados para ayudarlos en su búsqueda. Ese sistema le da al juego una razón para impulsar a los jugadores más allá de simplemente terminar una pelea. También le da a los jugadores que regresan una forma de ver cómo ha crecido el mundo a su alrededor desde la primera aventura.
El mundo a su alrededor
El entorno sigue siendo el mismo mundo extraño de Zenozoik, lleno de criaturas extrañas y lugares que no se parecen a ningún otro lugar. La imaginación de ACE Team sigue en marcha aquí, construyendo un universo de adversarios surrealistas y ubicaciones fantásticas que se siente verdaderamente diferente a cualquier otra cosa que juegues. El motor Unreal III está haciendo más trabajo que antes, dando vida al mundo extraño y hermoso de Zenozoik con mayor detalle y movimiento.
«La ilimitada imaginación de ACE Team lleva a los jugadores a un universo de adversarios surrealistas, ubicaciones fantásticas y visuales verdaderamente únicas que es diferente a cualquier otra cosa que jamás juegues.»
Jugando juntos
El juego cooperativo es nuevo en Zeno Clash II, y funciona bien. Los jugadores pueden unirse o abandonar un juego en cualquier momento sin interrumpir la conexión, lo que significa que los amigos pueden entrar en medio de una pelea y aún así mantener su posición. El juego invita a usted y a un amigo a sumergirse una vez más en el fragor de la batalla juntos, y la gama más amplia de control de la función de Lock-on hace que esa pelea compartida sea más fácil de manejar.
Lo que lo frena
El juego no está exento de problemas. Algunos de los nuevos sistemas se sienten incompletos, y el ritmo de la campaña se alarga en algunos lugares. La variedad de enemigos es fuerte, pero el mundo que lo rodea a veces se siente delgado, especialmente en la parte media del juego. El estilo visual sigue siendo llamativo, pero el juego debajo a veces no coincide con la ambición del arte.
Aquí es donde se encuentran los problemas, en orden de cuánto molestan la experiencia:
- Ritmo de la campaña — algunos tramos se sienten más largos de lo necesario.
- Variedad de enemigos — fuerte, pero el mundo que lo rodea puede sentirse delgado.
- Los sistemas se sienten incompletos — algunas mecánicas nuevas no terminan de encajar.
- Presentación — visuales llamativos, pero el juego debajo a veces se queda corto.
Palabra final
Zeno Clash II es una secuela que cumple la promesa de un Zenozoik más grande y extraño. Su combate es más preciso, su presentación es más sólida y su modo cooperativo le da una razón para jugar con un amigo. Pero los problemas de ritmo y los sistemas incompletos le impiden alcanzar las alturas del original. Este es un juego que vale la pena jugar por su visión, incluso si su ejecución no cumple totalmente con ella.
Zeno Clash II obtiene una puntuación de 5.5 sobre 10.
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