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Fable Heroes im Test: Ein charmantes Spin-off mit dünnem Kern.

Ein fröhlicher Ausflug durch Albion mit kleinen Helden, Münzen und Verkleidungen, doch Kamera und Kampfhandlungen werden der Bezauberung nicht gerecht.

Von mitch·3 Min. Lesezeit
Four tiny heroes battle monstrous foes amid a fantastical realm.

Fable Heroes möchte ein familienfreundlicher Spaziergang durch Albion sein und gelingt das meistens, aber seine Ambitionen reichen nicht bis zur Größe. Das Spiel, das am 2. Mai 2012 für Xbox 360 veröffentlicht wurde, ist ein Hack-and-Slash-Abenteuer, das auf Koop-Spiel basiert, mit einer Wendung: Das Besiegen des Spiels schaltet Gegenstände und Charaktere in Fable: The Journey frei, einem separaten Kinect-Titel. Das Konzept ist clever, aber die Umsetzung leidet unter wiederholtem Kampf und dünnem Inhalt.

Vier Helden, Ein Side Scroller

Spieler können aus 12 Charakteren der vier Fable-Spiele wählen, die als kleine Puppen anstatt als vollständige Avatare dargestellt werden. Das Spiel unterstützt bis zu vier Spieler, entweder online über Xbox Live oder lokales Mehrspielermodus, und genau das ist der Höhepunkt seines Charmes. Bosskämpfe und Wellen kleinerer Feinde halten die Action in Bewegung, obwohl die Kamera oft Schwierigkeiten hat, mit schnellen Bewegungen Schritt zu halten.

Münzen, Verkleidungen und Versteckte Gegenstände

Der Kernmechanismus ist einfach: Feinde besiegen, Münzen sammeln, Münzen für Upgrades, Charaktere und Gegenstände ausgeben. Münzen schalten auch Inhalte in Fable: The Journey frei, was eine nette Verknüpfung ist. Auf dem Weg finden Spieler versteckte Truhen mit temporären Fähigkeiten wie Slow Time und Verkleidungen wie dem Hobbe-Kostüm, mit dem sie unbemerkt durch feindliche Linien gelangen können. Diese Details fügen dem sonst repetitiven Kampf Abwechslung hinzu.

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Minispiele und Nebeninhalte

Das Spiel enthält separate Minispiele, die von der Reihe inspiriert sind, darunter Minicar-Rennen und Hühner-Ausweich-Herausforderungen. Diese Abwechslungen vom Hauptkampagnenmodus bieten einen Wechsel, obwohl sie eher wie Füllmaterial als wie wesentliche Ergänzungen wirken.

Ted Timmins über das Design

Ted Timmins, der leitende Designer, beschrieb das Projekt als eine moderne Note für das alte Side-Scroller-Format. Diese Ambition zeigt sich in der Präsentation, auch wenn das Gameplay darunter nicht vollständig das Versprechen einlöst.

Schwachpunkte

Fable Heroes ist nicht ohne Mängel. Die Kamera kann oft nicht mit schneller Action Schritt halten, und einige Feinde wiederholen sich über Level hinweg ohne große Variation. Die Länge des Spiels ist moderat, und sobald die Hauptkampagne vorbei ist, gibt es wenig Grund, zurückzukehren, außer um Bestenlisten und Zeitrennen zu jagen.

Hauptfaktoren

  • Plattform: Xbox 360
  • Erscheinungsdatum: 2. Mai 2012
  • Entwickler: Lionhead Studios
  • Publisher: Microsoft Studios
  • Wertung: 5,1/10

Fazit

Fable Heroes ist ein kompetenter, gelegentlich charmanten Ableger, der stark auf kooperatives Spiel setzt. Die Cross-Game-Freischaltungen sind eine clevere Idee, und die Minispiele bieten eine willkommene Abwechslung zur Hauptkampagne. Doch der Kampf ist zäh, die Kamera macht Ruckler, und der Inhalt ist dünn genug, um keine nachhaltige Aufmerksamkeit zu erregen. Für eine kurze Session mit Freunden funktioniert es. Als komplettes Spiel reicht es nicht aus.

Wertung: 5,1/10

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