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Pips für den 20. September 2026: NYT veröffentlicht Antworten und Hinweise für das heutige Rätsel.

Die NYT gibt Hinweise für den 20. September 2026 heraus: Antworten nach Schwierigkeitsgrad enthüllen die versteckte Logik des cleveren, farbcodierten Rätsels.

Von mitch·5 Min. Lesezeit
Domino tiles arranged on a board with color-coded numbered spaces.

Die New York Times hat ein neues Puzzlespiel entwickelt, das den Namen Pips trägt. Das Spiel, das im August 2025 veröffentlicht wurde, nimmt das Domino-Spiel auf seine eigene Art und Weise an, indem es farbcodierte Bedingungen hinzufügt, und hat sich für Spieler, die eine schnelle, Einzelspieler-Herausforderung suchen, zu einer täglichen Gewohnheit entwickelt. Für alle, die am Rätsel vom 20. September 2026 festhängen, hat die Times stückweise Antworten veröffentlicht, die als Hinweise für jede Schwierigkeitsstufe dienen.

Wie Pips funktioniert

Pips ist ein Domino-Spiel mit einer Wendung. Kacheln werden vertikal oder horizontal platziert, genau wie beim traditionellen Domino, aber die sich berührenden Kacheln müssen nicht übereinstimmen. Stattdessen tragen die farblich codierten Bereiche um sie herum Bedingungen. Ein Bereich, der mit einer einzelnen Zahl markiert ist, erfordert, dass jede Seite einer Kachel innerhalb dieses Bereichs zu dieser Zahl addiert wird. Ein „Gleich“-Bereich verlangt, dass jede Dominohälfte darin dieselbe Anzahl von Punkten hat. Ein „Ungleich“-Bereich erfordert, dass jede Hälfte eine völlig andere Anzahl von Punkten hat. „Weniger als“- und „Größer als“-Bereiche setzen Grenzen für das Gesamte fest. Bereiche ohne Farbcodierung haben überhaupt keine Bedingungen.

Die Regeln sind einfach zu erklären, aber schwer zu befolgen, ohne Übung. Das Spiel erlaubt außerdem nur eine halbe Kachel, die in einem farbcodierten Bereich sitzt, was eine zusätzliche Komplikationsebene hinzufügt. Spieler müssen die Punkte über mehrere Kacheln und Bereiche hinweg ausbalancieren, während sie Bedingungen erfüllen, die sich überschneiden und in Konflikt geraten.

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Einfache und mittlere Lösungen

Die Times hat Lösungen für jede Schwierigkeitsstufe bereitgestellt, und die einfachen und mittleren Hinweise decken eine große Bandbreite an Bedingungen ab. Hier ist ein kurzer Blick darauf, was jede Schwierigkeitsstufe erfordert:

Schwierigkeitsgrad Bedingung Beispiel Hinweis
Einfach Nummer (1) 1-4, vertikal platziert
Mittel (4) Größer als (3) 6-5, vertikal platziert
Mittel (4) Gleich (2) 4-2, horizontal platziert
Mittel (4) Kleiner als (3) 1-6, horizontal platziert

Die einfachen Antworten sind tendenziell einstellige Summen, die leicht zu erkennen sind. Ein „Zahl (1)“-Feld auf dem einfachen Level wird mit einer 1-4-Fliese vertikal gelöst, wobei die 1-Seite innerhalb des Feldes liegt. Ein „Zahl (8)“-Feld verwendet eine 4-2- oder 1-4-Fliese, und ein „Zahl (9)“-Feld verwendet eine 0-6- oder 3-1-Fliese. Das „Gleich (0)“-Feld hat mehrere Antworten, darunter 0-0 und 0-6, beide vertikal platziert.

Die mittlere Schwierigkeit fügt Bedingungen „größer als“ und „kleiner als“ hinzu. Ein „Größer als (3)“-Feld auf dem mittleren Level kann mit einer 6-5-Fliese vertikal oder einer 4-2-Fliese horizontal gelöst werden. Ein „Kleiner als (3)“-Feld verwendet eine 1-6-Fliese horizontal platziert. Das „Gleich (2)“-Feld hat mehrere Antworten, darunter 4-2, 2-3 und 2-5, sowohl horizontal als auch vertikal platziert. Ein „Zahl (9)“-Feld in Orange oder Dunkelblau verwendet 2-3 oder 1-6 horizontal platziert, und ein lila oder rotes Feld verwendet 2-5 oder 4-5.

Antworten für Schwierigkeitsgrad Hart

Der Schwierigkeitsgrad ist dort, wo die Bedingungen dichter werden. Ein „Weniger als (3)“-Feld erfordert eine 1-0-Fliese, die vertikal platziert wird. Ein „Größer als (3)“-Feld verwendet eine 5-2-Fliese oder eine 0-4-Fliese, die vertikal platziert wird. Ein „Gleich (0)“-Feld hat viele Antworten, darunter 1-0, 0-4, 0-0 und 0-6. Ein „Zahl (8)“-Feld verwendet 5-2 oder 0-6, die vertikal oder horizontal platziert werden.

Der Schwierigkeitsgrad führt außerdem neue Bedingungen ein. Ein „Zahl (10)“-Feld verwendet eine 5-5-Fliese, die horizontal platziert wird. Ein „Weniger als (2)“-Feld und ein „Größer als (4)“-Feld verwenden beide eine 0-5-Fliese, die vertikal platziert wird. Ein „Gleich (1)“-Feld verwendet 1-4 oder 1-1, die vertikal platziert werden. Ein „Größer als (3)“-Feld verwendet 1-4, die vertikal platziert wird. Ein „Zahl (5)“-Feld verwendet eine 3-2-Fliese, die vertikal platziert wird. Ein „Zahl (9)“-Feld in Rot verwendet 5-1, 6-2 oder 2-0, die horizontal oder vertikal platziert werden.

Was uns das über Pips erzählt

Die schiere Anzahl an Antworten verrät Ihnen etwas über Pips. The Times behandelt es als ein ernstes tägliches Spiel, das den Aufwand wert ist, individuelle Hinweise für jede Schwierigkeitsstufe zu veröffentlichen. Das ist ein bemerkenswertes Engagement für eine Publikation, die für ihre Kreuzworträtsel- und Sudoku-Spalten bekannt ist. Pips hat sich eindeutig in die tägliche Routine genug Leser eingefunden, dass The Times es für wert hält, sich die Mühe zu machen.

Die Struktur des Spiels ist ebenfalls erwähnenswert. Die Bedingungen sind einfach zu erklären, aber schwer anzuwenden. Eine einzelne Fliese kann mehrere Bedingungen gleichzeitig erfüllen, und ein Feld kann sich über zwei Fliesen erstrecken, was bedeutet, dass die Lösung eines Bereichs die Lösung eines anderen Bereichs beeinflusst. Das ist eine clevere Designentscheidung, und es macht Pips zu einem befriedigenderen Spiel als ein einfaches Matching-Puzzle.

Die Hinweise selbst sind stückweise, was bedeutet, dass sie eine oder zwei Fliesen zeigen, anstatt die gesamte Lösung. Das ist ein fairer Kompromiss. Spieler erhalten genügend Informationen, um sie voranzutreiben, ohne das gesamte Spielfeld preiszugeben, was das Spiel interessant hält, selbst wenn die Antwort in Reichweite ist.

Das Endergebnis

Pips ist ein cleveres Spiel mit einem einfachen Grundprinzip. Die farbcodierten Bedingungen sorgen für genug Tiefe, um es interessant zu halten, und die täglichen Rätsel geben den Spielern einen Grund, zurückzukehren. Die Hinweise der Times vom 20. September 2026 sind eine nützliche Ressource für alle, die einmal nicht weiterkommen, und der schrittweise Ansatz bedeutet, dass Spieler sich befreien können, ohne das ganze Spielfeld zu ruinieren.

Das Spiel ist ein gutes Beispiel dafür, was ein Rätsel sein sollte. Es ist leicht zu erlernen, schwer zu meistern und voller kleiner Erfolge. Wenn Sie ein paar Minuten Zeit haben und Domino gerne spielen, lohnt es sich, einen Blick darauf zu werfen.

Das Rätsel vom 20. September 2026 ist ein guter Ausgangspunkt. Die Hinweise sind hier, und die Antworten sind schrittweise, sodass Sie sich der Lösung nähern können, ohne dass das Spiel Sie zwingt, aufzugeben und von vorne zu beginnen.

Quelle: „NYT Pips Hinweise, Antworten für den 20. September 2026“, Mashable.

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